Die Koelnmesse hat im Rahmen ihrer Jahrespressekonferenz nicht nur die gamescom asia enthüllt, Geschäftsführer Gerald Böse äußerte sich auch zu den Erwartungen der Gesellschaft an den Asien-Ableger der Spielemesse.

Auch wenn die Meldung von der gamescom asia bereits frühzeitig aus Singapur nach Europa schwappte, die Koelnmesse hat den ersten Ableger der erfolgreichen gamescom im Rahmen ihrer heutigen Jahrespressekonferenz offiziell angekündigt. "In Singapur wird sich im Oktober 2020 erstmalig die Gaming-Branche auf der gamescom asia treffen", so Gerald Böse, Vorsitzender der Geschäftsführung der Koelnmesse. "Wir etablieren dort eine jährliche Plattform für Spieleentwickler und Spieleveröffentlichungen mit asiatischer Ausrichtung. Wir sind überzeugt, dass Asien als der am schnellsten wachsende Gaming-Markt weltweit der ideale Standort ist, um eine Satellitenveranstaltung zur gamescom aufzubauen."

In der offiziellen Presseerklärung zum Start der gamescom asia nannte Böse zudem ein konkretes Ziel. "Dank unseren starken Partnerschaften mit der GameStart, der Regierung von Singapur und dem Gaming-Ökosystem in der Region gehen wir von über 30.000 Fans und Branchenprofis aus, die die Auftaktveranstaltung der gamescom besuchen werden", so Böse in der Pressemitteilung.

In der äußert sich auch erstmals der game zur gamescom asia: "gamescom ist eine Marke, die weltweit bekannt ist und sowohl für Computer- und Videospiele als das größte Unterhaltungsmedium unserer Zeit sowie für hervorragende Geschäftschancen steht", sagt game-Geschäftsführer Felix Falk. "Mit der gamescom asia 2020 schaffen wir im kommenden Jahr eine Veranstaltung für die Games-Branche und für die Gamer in einer der am schnellsten wachsenden Regionen der Welt. Als Mitveranstalter der gamescom und Markeninhaber freuen wir uns schon sehr auf die Auftaktveranstaltung in Asien im kommenden Jahr und sind unseren Partnern dort sehr dankbar."

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
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