Krome wählt "Maya"
– 1 min read
Australiens führender unabhängiger Spieleentwickler, Krome Studios, wird bei künftigen Entwicklungen auf die Middleware "Maya" zurückgreifen.
Krome Software, nach eigenen Angaben Australiens größter unabhängiger Spieleentwickler, setzt bei künftigen Entwicklungen auf die Middleware "Maya" von Alias Software. "In der Filmszene wird bereits überwiegend mit 'Maya' gearbeitet. Für einen Entwickler auch von Filmumsetzungen ist die Umstellung auf 'Maya' nur ein logischer Schritt", sagte Steve Stamatiadis, Creative Director Krome. Unter Federführung von Krome sind zuletzt Spiele wie "Ty der tasmanische Tiger 2 - Die Bumerang-Gang" und das Spiel zum Jerry Bruckheimer-Film "King Arthur" entstanden.