Australiens führender unabhängiger Spieleentwickler, Krome Studios, wird bei künftigen Entwicklungen auf die Middleware "Maya" zurückgreifen.

Krome Software, nach eigenen Angaben Australiens größter unabhängiger Spieleentwickler, setzt bei künftigen Entwicklungen auf die Middleware "Maya" von Alias Software. "In der Filmszene wird bereits überwiegend mit 'Maya' gearbeitet. Für einen Entwickler auch von Filmumsetzungen ist die Umstellung auf 'Maya' nur ein logischer Schritt", sagte Steve Stamatiadis, Creative Director Krome. Unter Federführung von Krome sind zuletzt Spiele wie "Ty der tasmanische Tiger 2 - Die Bumerang-Gang" und das Spiel zum Jerry Bruckheimer-Film "King Arthur" entstanden.

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Spillover Effects from Games Research: Several Associations Promise Cooperation
From left to right: The organizers and speakers of the roundtable: Prof. Dr.-Ing. Florian Mehm (Wilhelm Büchner University of Applied Sciences, Darmstadt), Prof. Dr. Oliver Hugo (Aschaffenburg University of Applied Sciences), Prof. Dr. Johanna Pirker (Technical University of Munich), Prof. Stephan Jacob (Darmstadt University of Applied Sciences), Prof. Dr. Anna Lisa Martin-Niedecken (ZHDK Zurich), and Dr.-Ing. (habil.) Stefan Göbel (Technical University of Darmstadt).

Spillover Effects from Games Research: Several Associations Promise Cooperation

By Pascal Wagner 2 min read