Giants Software und astragon bringen den "Landwirtschafts-Simulator 19" in neuem Grafik-Gewand zurück auf die großen Plattformen. Ende 2018 dürfen Agrar-Liebhaber dann wieder auf PlayStation 4, Xbox One und PC ihre Ernte einholen.

Der "Landwirtschafts-Simulator" kehrt Ende des Jahres zurück auf PC und Konsolen. Nachdem der letzte Teil der erfolgreichen Simulations-Reihe für PlayStation Vita und Nintendo 3DS erschienen ist, kündigt Entwickler Giants Software und Publisher astragon Entertainment den "Landwirtschafts-Simulator 19" für PlayStation 4, Xbox One und PC an. Das entspricht der Release-Strategie des Entwicklers, die einen jährlichen Wechsel zwischen den mobilen und stationären Plattformen vorsieht. Als Veröffentlichungstermin wird von Giants Ende 2018 angegeben.

Erste große Neuerung im Vergleich zur letzten Konsolen- und PC-Version ist eine völlig neue Grafik-Engine, mit dem der nächste Teil deutlich bessere Optiken liefern soll. Außerdem verspricht Giants einen umfangreichen Fuhrpark mit vielen neuen Marken und einen kooperativen Multiplayer-Modus.

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Under the Hood: Unusual Prototyping for Tufuur
From left: Aleksandra Franz, Hanna Metelmann and Jennifer F. Donovan a.k.a. The Umbra Collective about prototyping with unusual materials. (The Umbra Collective)

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By Pascal Wagner 3 min read