Nach der ersten Investition im vergangenen Jahr hat Epic Games das Studio Aquiris aus Brasilien vollständig übernommen. Es wird zukünftig Epic Games Brazil heißen und auch an "Fortnite" mitwirken. Epic Games möchte damit seine Präsenz in Lateinamerika ausbauen.

Epic Games hat das brasilianische Studio Aquiris vollständig übernommen. Die Akquisition folgte auf die erste Epic-Investition vor knapp einem Jahr (GamesMarkt berichtete). Ursprünglicher Plan von Epic Games war es, seine Stellung in der "wachsenden und wichtigen" lateinamerikanischen Entwicklerszene auszubauen, schließlich ist Brasilien der größte Gamingmarkt in Südamerika. Schon im April 2022 wurde ein Multi-Game-Publishing-Vertrag abgeschlossen, der noch nicht angekündigte Multiplattform-Spiele umfasste.

Aus dem bisherigen Aquiris-Team wird fortan Epic Games Brasil, das erste Epic-Studio in Lateinamerika, genauer gesagt in Porto Alegre. Laut Ankündigung werden bei Epic Games Brasil sowohl "bahnbrechende Inhalte" als auch neue soziale Erlebnisse für "Fortnite" entwickelt. Aquiris feierte 2022 sein 15-jähriges Bestehen und beschäftigt fast 190 Mitarbeitende. Das Studio ist unter anderem für "Wonderbox: The Adventure Maker", "Horizon Chase" und "Looney Tunes: World of Mayhem" bekannt.

"Wir freuen uns, unsere langjährigen Erfahrungen mit der Unreal Engine bei der Gamesentwicklung zu nutzen, um zur Zukunft von "Fortnite" beizutragen", so Mauricio Longoni, CEO von Aquiris und jetzt Studioleiter von Epic Games Brasil. "Aquiris gehört zu den Vorreitern der Gamesentwicklung in Brasilien und Lateinamerika, und Teil von Epic Games zu werden, wird die Entwickler:innen stärker ins Rampenlicht der gesamten Branche rücken." Longoni ist der Ansicht, dass ihre Erfolge mit "Wonderbox", "Horizon Chase 2" und "Looney Tunes World of Mayhem" letztlich zu der Übernahme geführt haben.

Alain Tascan, Executive Vice President of Game Development bei Epic Games, freut sich über die Akquisition und heißt das Team bei Epic Games willkommen: "Mit der Gründung von Epic Games Brasil freuen wir uns darauf, die vielen Talente, die diese Region zu bieten hat, zu nutzen und unsere Präsenz in Lateinamerika auszubauen."

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Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.