Das Free-to-play-MMO schaffte einen starken Launch in Europa und Nordamerika. Über 1,3 Millionen SpielerInnen waren gleichzeitig in "Lost Ark" aktiv oder warteten in teils langen Warteschlangen, um die Server betreten zu können.

Am Freitagabend ist das Free-to-play-MMO "Lost Ark" auf Steam veröffentlicht worden und konnte am Wochenende sehr viele interessierte SpielerInnen anziehen. So wurden am Samstag um 23 Uhr 1.325.305 gleichzeitig aktive NutzerInnen (CCU) verzeichnet. Das ist der zweithöchste Wert, der jemals auf der digitalen Vertriebsplattform von Valve Software erreicht wurde. Nur "PlayerUnknown's Battlegrounds" war mit 3.257.248 SpielerInnen im Januar 2018 erfolgreicher. Die bisherigen CCU-Rekorde von "Counter-Strike: Global Offensive", "DOTA 2" und "Cyberpunk 2077" konnte "Lost Ark" also knacken. Übrigens: "New World", ebenfalls von Amazon Games, erreichte 913.634 gleichzeitig aktive NutzerInnen nach dem Release im September 2021.

Auch auf Twitch war das MMOARPG erfolgreich und hatte 1,27 Millionen gleichzeitige ZuschauerInnen beim Vorabstart am 8. Februar 2022.

Reibungslos ging der Launch aber nicht über die Bühne. Abgesehen von einer spontanen Verschiebung der Launch-Uhrzeit um mehrere Stunden aufgrund von unvorhergesehenen Problemen, stießen vor allem in der europäischen Serverregion die Realms schnell an ihren Grenzen. Obgleich Amazon Games reagierte und neue Server bereitstellte, mussten sich viele SpielerInnen teils in sehr lange Warteschlangen einreihen - bis zu 25.000 Personen warteten je nach Server in der virtuellen Schlange. Stellenweise war ein Login überhaupt nicht möglich. Auch der Ingame-Shop funktionierte nicht reibungslos. Vielfach konnten gekaufte Launch-Pakete gar nicht eingelöst werden. Publisher Amazon Games ist sich der Probleme bewusst, die ihn ähnlicher Form schon bei "New World" auftraten, und will mit einer neuen europäischen Serverregion gegensteuern.

Lost Ark startete 2018 in Südkorea in die Open Beta. Kurz darauf folgten Veröffentlichungen in Russland und Japan. Amazon Games übernimmt Release und Betrieb in Europa und Nordamerika. Das Spiel nutzt Steam und setzt auf ein Free-to-play-Modell mit Ingame-Shop.

Meistgespielte Titel auf Steam(Rangliste nach Höchstwerten bei den gleichzeitig aktiven NutzerInnen)

PUBG: Battlegrounds - 3.257.248

Lost Ark - 1.325.305

Counter-Strike: Global Offensive - 1.308.963

Dota 2 - 1.295.114

Cyberpunk 2077 - 1.054.388

New World - 913.634

Valheim - 502.387

Terraria - 489.886

Capcom Arcade Stadium - 488.791

Fallout 4 - 472.962

(Quelle: SteamDB)

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Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.
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