Das Geschäft mit den einträglichen Film- und Spielelizenzen ist mittlerweile wichtigster Umsatzbringer bei Marvel. Das Comic-Verlagshaus verdient gut an Spider-Man und Co.

Die Bilanz für das am 31. Dezember beendete vierte Quartal und das Gesamtjahr zeigt es deutlich: Das klassische Verlagsgeschäft mit Superhelden-Comics ist für Marvel nur noch ein Zubrot. Das große Geld verdient das New Yorker Unternehmen mittlerweile mit Lizenzgebühren aus Filmen und Spielen. Insbesondere der zweite "Spider-Man"-Film sowie die dazugehörigen Spiele von Activision spülte Geld in die Kassen. Auf gut 513 Mio. Dollar beläuft sich der Konzernumsatz aus dem vergangenen Geschäftjahr. Der Umsatz im vierten Quartal lag bei rund 100 Mio. Dollar. Dabei entfielen im Gesamtjahr knapp 215 Mio. Dollar auf das Lizenzgeschäft. Zum Vergleich: Lediglich ca. 86 Mio. Dollar Umsatz erzielte der Marvel-Publishingarm. Operativ verdiente das Unternehmen im vergangenen Jahr rund 224 Mio. Dollar. Aus der normalen Geschäftstätigkeit im vierten Quartal verblieben rund 41 Mio. Dollar in den Kassen.

Dass die Marvel-Bosse auch künftig mit guten Geschäften rechnen können, zeigt die lange Liste geplanter Filme und Spiele zu Marvel-Charakteren. Allein für 2005 sind noch zwei Kinofilme und nicht weniger als sieben Computer- und Videospiele sowie eine Reihe Handygames vorgesehen.

Share this post

Written by

Gaming Without Borders Awards 2026
The winners and presenters of the Gaming ohne Grenzen Awards 2026 (from left to right): Saskia Moes (Gaming ohne Grenzen), Marlene Beilharz (accessibility campaigner), Sven Radtke (Gaming ohne Grenzen), Patricia Mendes (Games for Blind Gamers Jam), Markus Sindermann (Managing Director of the Centre for Youth Media Culture in North Rhine-Westphalia), Charlotte Zapfe-Wildemann (neoludic games), Linda Scholz (Gaming ohne Grenzen), Stefan Wilhelm (Inclusive Gaming), David Zapfe-Wildemann (neoludic Games), Maurice Andreas (neoludic games), Anni Pekie (accessibility consultant) and Melanie Eilert (inclusion campaigner) (c) Martin Scherag Photography / congstar

Gaming Without Borders Awards 2026

By Marcel Kleffmann 1 min read