Editorial: - Unverhofft kommt oft

story.line: - Die Welt der MMORPGs

boss.level: - Im Gespräch: Uwe Bassendowski, SCED

first.level

3 Medienmultis vor Markteinstieg?

4 Editorial: Unverhofft kommt oft

4 Microsoft verpflichtet Star-Entwickler für Xbox 2

5 ELSPA: Verband will Druck auf Piraten erhöhen

chat.room

10 DS-Start: Erfolg scheint vorprogrammiert

story.line

12 MMORPG: Liegt die Gaming-Zukunft im Netz?

up.date

18 Publisher Summit: "Notwendig und sinnvoll"

19 Branchenerfahrung: Twinberg komplettiert Portfolio

20 Im Gespräch: EA-Finanzchef Warren Jenson

22 Science: Weg von Maus, Keyboard und Controller

26 GfM: Markenartikler entdecken Spiele

boss.level

28 Im Gespräch: Uwe Bassendowski, SCED

side.kick

30 Trendforscher Wippermann zur Entwicklung des Mobile-Markts

mobile.games

32 MAC: Mobile Werbeerfolge nur mit Erlaubnis

front.line

33 Storecheck: Saturn und Karstadt, Bremerhaven

pipe.line

34 "Enthusia - Professional Racing": Autorennen am Limit

test.drive

36 "Devil May Cry 3": Höllisch coole Dämonenjagd

37 "Splinter Cell: Chaos Theory": Sam Fishers größter Einsatz

38 "TimeSplitters: Future Perfekt": Zeitreise mit Witz und Waffengewalt

39 "Act Of War - Direct Action": Perfekter Terrorismus-Thriller

Die nächste Ausgabe erscheint am Donnerstag, 17.03.05

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Interview: Two Point Studios and Their Cartoon-Style Management Games
Jo Koehler (COO, Two Point Studios) and Gary Carr (Studio Director, Two Point Studios) © Rebecca Price Photography; Carr, TPS

Interview: Two Point Studios and Their Cartoon-Style Management Games

By Marcel Kleffmann 6 min read