Mit einem neuen Talentprogramm will die Uniliga Caster:innen, Regie und Observer:innen fördern, um nicht nur E-Sportler:innen, sondern auch Nachwuchsteams hinter den Veranstaltungen zu schulen. Die Anmeldung dafür ist ab sofort geöffnet.

In Zukunft will die akademische E-Sport-Liga Uniliga Talente nicht nur am Keyboard, sondern auch vor und hinter der Kamera fördern: Mit einem neuen Talentprogramm für Caster:innen, Observer:innen und Regie. Mit Workshopangeboten und Profi-Lehrer:innen, bei Praxiserfahrung in Online- und Offline-Turnieren und mit Content-Creation-Schulungen sollen die Teilnehmenden am Programm Kommentierungstechniken, Regiearbeit und Beobachtungsfähigkeiten erlernen. Dafür wird Hardware vom Uniliga-Partner MSI bereitgestellt. Am Ende sollen die Talente nicht nur mit neuen Fähigkeiten aus dem Programm gehen, sondern auch mit einem individualisierten Portfolio, das diese belegt.

"Mit unserem Talentprogramm wollen wir aufstrebenden Talenten die Möglichkeit geben, ihre Fähigkeiten weiterzuentwickeln und ihre Leidenschaft für den Esport in eine nachhaltige Karriere umzuwandeln", sagt Fabian Fromm, Gründer der Uniliga. "Wir arbeiten schon länger daran und freuen uns, dieses Programm nun endlich einzuführen und die Talente auf ihrem Weg in die Esport-Branche zu unterstützen."

Der Auftakt des Talentprogramms soll mit "League of Legends", "Rocket League", "Counter-Strike: GO", "Rainbow Six: Siege" und "Valorant" erfolgen. Später sollen weitere Titel folgen.

Interessierte können sich ab sofort bewerben. Weitere Informationen und das Anmeldeformular sind hier zu finden.

Share this post

Written by

Pascal Wagner
Pascal Wagner is Chief of Relations of GamesMarket and Senior Editor specialised in indie studios, politics, funding and academic coverage.
Franziska Giffey Discusses Esports in Germany at G2 Panel
Sabrina Ratih (COO G2) moderated the Panel with Franziska Giffey (Berlin’s Senator for Economic Affairs, Energy and Public Enterprises), Julius Althof (Managing Director Esports Player Foundation), Alban Dechelotte (CEO G2) and Mo Auba (FIFA World Champion/Content Creator) | Picture by G2

Franziska Giffey Discusses Esports in Germany at G2 Panel

By Stephan Steininger 1 min read
Epic Games Acquires Meshcapade and Will Establish a Presence in Tübingen
The technology developed by Meshcapade is based on the SMPL (Skinned Multi-Person Linear) body model, which was developed by the Max Planck Institute for Intelligent Systems. This model provides a 3D representation of the human form and was trained using thousands of 3D body scans. © Meshcapade

Epic Games Acquires Meshcapade and Will Establish a Presence in Tübingen

By Marcel Kleffmann 3 min read