"Metal Gear Solid 2" - (K)ein Selbstläufer
Seit Monaten wartet eine große Fangemeinde auf den Nachfolger des einstigen Topsellers. Für Konami ist die hohe Erwartungshaltung jedoch kein Grund, sich auszuruhen: Mit massiven Aktionen pusht der Major den "MGS2"-Hype auf einen neuen Höhepunkt.
E3 2000: Über eine Großleinwand am Stand von Konami flackert ein mehrminütiges Video und löst Begeisterung bei den Messebesuchern in Los Angeles aus. Gezeigt werden erstmals Bilder von "Metal Gear Solid 2". Seitdem fiebern Spieler aus aller Welt dem Tag entgegen, an dem das Sequel endlich in die Handelsregale kommt. In Deutschland ist dies bekanntlich der 8. März. Doch trotz der hohen Erwartungshaltung zahlreicher Fans widersteht Konami der Versuchung, "MGS2" als Selbstläufer zu platzieren. Stattdessen startete der Publisher jetzt ein umfangreiches Paket von Marketingaktionen, das den Hype weiter steigern soll. Nach Abschluss erster Teasermaßnahmen kommt nun die geballte Ladung Printanzeigen. Zeitgleich wird die Präsenz im deutschen Fernsehen verstärkt. Konami bedient sich dabei TV-Spots ebenso wie aufmerksamkeitsträchtiger Medienkooperationen. Massive Präsenz erhält "MGS2" auch am PoS. Poster, Großboxen, Standees und Warendispenser sind nur ein Teil des Pakets, in dessen Mittelpunkt Großfiguren vom Hauptcharakter "Solid Snake" stehen. Nicht ohne Stolz hatte Konami erst kürzlich vermeldet, dass die Produktionsmenge bei diesen Figuren auf 600 erhöht wurde - auf Grund der hohen Nachfrage aus dem Handel natürlich. Last but not least findet sich "MGS2" auch im Internet wieder. Auf der entsprechenden Site stehen zahlreiche Informationen und Specials bereit, die bis in den März und wohl auch darüber hinaus ständig erweitert werden.