In Kooperation mit 4Kids Entertainment schaffen Erfolgsentwickler Rare und Microsoft die multimediale Entertainmentmarke "Viva Piñata". Nach Vorbildern wie "Pokémon" oder auch "Yu-gi-oh!" verbindet das Konzept TV-Inhalte mit Spielen und soll so eine neue Unterhaltungswelt entstehen lassen.

Mit "Viva Piñata" wollen Microsoft, 4Kids Entertainment und Entwickler Rare eine eigene, multimediale Entertainmentmarke schaffen. Nach Vorbildern wie "Pokémon" oder auch "Yu-Gi-Oh" verbinden sich bei "Viva Piñata" Inhalte auf verschiedenen Medien zu einer großen Entertainmentwelt. Als Spieler und TV-Zuschauer erlebt der Konsument die Abenteuer bunter Piñata-Tiere. Die Serie basiert auf einem in Süd- und Mittelamerika verbreiteten Brauch, bei dem zu Feier- und Geburtstagen bunte Tiere aus Pappmaché mit Süßigkeiten oder Geschenken gefüllt und dann mit verbundenen Augen mit einem Stock geknackt werden müssen.

Zunächst wird die Piñata-Marke im TV eingeführt. Ab Herbst 2006 widmet sich der US-Sender Fox am Samstagmorgen vier Stunden lang dem Piñata-Universum. Erste begleitende Spiele erscheinen dann zum Weihnachtsgeschäft 2006. Die Entwicklung verantworten die Briten von Rare (u.a. "Perfect Dark Zero").

"Mit Viva Piñata stellen wir eine revolutionäre neue Marke vor, die sowohl Kinder als auch Erwachsene unterhalten, inspirieren und begeistern wird", so Peter Moore, Corporate Vice President of the Interactive Entertainment Business bei Microsoft. "Gemeinsam mit Rare Ltd. und 4Kids Entertainment werden wir die heitere Welt von Viva Piñata zum Leben erwecken. Mit der animierten TV-Serie, dem Spiel für Xbox 360 und verschiedenen Merchandising-Artikeln sprechen wir gezielt ein breites Publikum an", so Moore weiter.

Ob und wann die TV-Serie auch hierzulande ausgestrahlt wird, ist derzeit noch offen.

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