Auf der Game Developer Conference hat Microsofts Corporate Vice President und Chief XNA Architect J Allard einen kurzen Ausblick auf den Xbox-Nachfolger gewährt.

J Allard, Corporate Vice President und Chief XNA Architect von Microsoft, hat während seiner Keynote bei der Game Developer Conference einen kurzen Ausblick auf den Xbox-Nachfolger gewährt. Mit der nächsten Konsole leite Microsoft das High-Definition-Zeitalter ein, versprach Allard. Hochauflösende Grafiken, Vernetzung mit anderen Elektronikgeräten und ein persönlicheres Spielerlebnis seien Eckpfeiler des Konzepts. Weitere Xbox- Live-Fans sollen mit neuen Onlinefeatures gewonnen werden. So werden Gamer im so genannten Marketplace oder mit Micro-Transaction mit nur einem Klick zusätzliche Spielinhalte kaufen können.

Wenig konkret wurde Allard, als die Sprache auf die Hardware kam. Allard versprach ein gut ausbalanciertes System mit mehr als einem Terraflop gezielter Rechenleistung. Die entsprechende Leistung wird kein handelsüblicher Prozessor liefern müssen. Der gemeinsam mit IBM entwickelte Multicore-Prozessor soll maximale Flexibilität in der Entwicklung ermöglichen.

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