Grizzly Games hat ihr nächstes Gameprojekt angekündigt: "Thronefall". Die Berliner Devs hinter "Islanders" und "Superflight" wollen ein minimalistisches Strategiespiel mit einer "gesunden" Dosis Hack-&-Slay verbinden, jedoch ohne unnötige Komplexität.

Grizzly Games, die Berliner-Devs von "Islanders" und "Superflight", haben ihr nächstes Spiel angekündigt: "Thronefall". In dem minimalistischen Strategiespiel baut man ein kleines Königreich auf und verteidigt es, ohne unnötige Komplexität und mit etwa Hack-&-Slay. Tagsüber baut man seine Basis auf und nachts wird die Festung verteidigt, sofern das Gleichgewicht zwischen Wirtschaft und Verteidigung stimmt. Die Veröffentlichung auf PC ist für 2023 geplant. Pünktlich zum Steam Next Fest wird eine Demo bereitstehen.

"Wir lieben Strategiespiele, aber wir werden älter und haben nicht mehr die Zeit, Hunderte von Stunden zu investieren, nur um zu lernen, wie man spielt. Mit "Islanders" haben wir das Städtebau-Genre genommen und alle unnötige Komplexität beseitigt, um damit das Genre einem viel breiteren Publikum zugänglich zu machen", heißt es aus Berlin. "Mit "Thronfall" tun wir das Gleiche. Wir nehmen das Strategiespiel-Genre und behalten alles, was ein Strategiespiel großartig macht (Ressourcenmanagement, Planung, Gleichgewicht zwischen Wirtschaft und Verteidigung, Upgrades und Technologiepfade, die Raum für individuelle Spielstrategie bieten), während wir einen Großteil der unnötigen Komplexität entfernen. Wir haben Thronefall für Leute wie uns entwickelt, die Strategiespiele lieben, aber keine Lust haben, Hunderte von Stunden zu investieren, bis sie endlich loslegen können."

Grizzly Games ist ein kleines Indie-Studio aus Berlin, das vor allem für seine Indie-Hits "Superflight" und "Islanders" bekannt ist. Das Team besteht aus Jonas Tyroller ("Will You Snail") und Paul Schnepf ("The Ramp", "The Block"). Beide lernten sich kennen und entwickelten "Islanders" während ihrer Zeit an der HTW Berlin, wo sie Game-Design studierten. Beim Marketing werden sie von Future Friends Games unterstützt.

Apropos Future Friends. Bei der jüngsten Wholesome Direct kündigte der deutsche Solo-Entwickler Jonas Manke (Studio Inkyfox) sein neues Spiel "Kibu" an, das für PC erscheinen wird. Sein letztes Spiel "Omno" wurde mit dem Deutschen Entwicklerpreis in der Kategorie "Bestes Indie-Game" ausgezeichnet und erhielt zudem den Deutschen Computerspielpreis. Gemeinsam mit dem Publisher Future Friends Games ("Omno", "Exo One", "Europa") soll "Kibu" 2024 veröffentlicht werden.

"Versuchen, an den Erfolg von "Omno" anzuknüpfen, ist schon an sich eine wahre Abenteuerreise, die bei der Suche nach 'dem nächsten großen Ding' viel Arbeit an verschiedenen Konzepten und Prototypen verlangte", so Jonas Manke, der Schöpfer von "Kibu". "Als mir die Idee hinter "Kibu" kam - ein Einsiedlermönch erbaut einen Tempel und bahnt sich seinen Weg durch die Welt des Spiels -, da wusste ich: Das ist es. Die Einfachheit dieser Fantasie. Es hat unglaublich viel Spaß gemacht, die Aspekte aufzunehmen, die den Spielerinnen und Spielern an "Omno" am besten gefallen haben, also zum Beispiel das Erkunden von lebendigen, geheimnisvollen Orten, und diese mit neuen Ideen und Spielsystemen zu verbinden und fortzuführen. Damit erwacht die Welt, die ich gerade entwickle, auf eine ganz neue Art zum Leben. Ich kann es kaum erwarten, zu sehen, was die Welt von Kibu schließlich alles bereithalten wird!"

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Written by

Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.