Der russische Gamespublisher My.games vermeldet für das erste Quartal 2021 ein Umsatzplus von 42 Prozent. Der Hauptumsatzbringer war erneut "War Robots". Und auch in Deutschland verzeichnet My.games Wachstumserfolge.

Der Boom gerade bei Digitalspielen treibt auch den Erfolg vom My.games weiter voran. Der russische Spielepublisher und Tochter des Internetkonzerns Mail.ru Group bilanzierte ein Umsatzplus von 42,2 Prozent im ersten Quartal 2021. Rund elf Milliarden Rubel setzte My.games demnach um. Das sind umgerechnet 121,9 Millionen Euro. Das Ergebnis vor Steuern und Sondereffekten stieg sogar um 164 Prozent auf 1,4 Mrd. Rubel, rund 15,5 Mio. Euro.

Getragen wurde das Umsatzwachstum nach Unternehmensangaben von "Grand Hotel Mania", "Rush Royale", "Zero City", "War Robots" und "Conquero's Blade". Das größte Stück zum Umsatzkuchen trug wie in der Vergangenheit das sieben Jahre alte "War Robots" bei. Es generiert im Schnitt knapp 800 Mio. Rubel pro Monat an Umsatz. Die Mobile Games wie "War Robots" zeichnen mit 78 Prozent ohnehin für den Löwenanteil des Umsatzes verantwortlich

Einer der wichtigsten PC- bzw. Konsolentitel von My.games ist nach wie vor Warface. Das vor neun Jahren von Crytek-Entwickelte Free-to-play-Games erreicht im Konsolenbereich eine Installed Base von 23 Millionen Einheiten. Weltweit luden sich insgesamt 114 Millionen SpielerInnen den Titel für eine der verfügbaren Plattformen herunter.

Wie schon bei den Jahreszahlen gewährt My.games zumindest partiell auch Einblick in die Entwicklung im deutschen Markt, der neben dem US- und dem UK-Markt zu den drei wichtigsten internationalen Territorien für My.games zählt. So stieg der Umsatz mit "Zero City" in Deutschland um 115 Prozent gegenüber Vorjahr. Die Zahl der monatlich aktiven User (MAU) in Deutschland steig um 31 Prozent. Bei "Left to Survive" stiegen Umsatz und MAUs um 80 Prozent bzw. 52 Prozent und bei "Tacticool" um 114 Prozent bzw. 42 Prozent. Neben diesen drei Mobile-Games nannte My.games auch für den PC-Titel "Conqueror's Blade" Daten zur Entwicklung in Deutschland. Sowohl die Zahl der monatlich aktiven Nutzer, als auch der Umsatz sei im Jahresvergleich um knapp 200 Prozent gestiegen. Konkrete Daten zu Umsatz oder Userzahl in Deutschland nannte My.games jedoch nicht.

Share this post

Written by

Stephan Steininger
Stephan is Editor in Chief
Astragon Launched Seafarer: The Ship Sim in Early Access
The name says it all: Seafarer: The Ship Sim © astragon Entertainment

Astragon Launched Seafarer: The Ship Sim in Early Access

By Marcel Kleffmann 2 min read