Nicht wenige Analysten prophezeiten NC Soft einen deutlich negativen Effekt auf die eigene Bilanz, wenn Blizzards "World of WarCraft" seinen Siegeszug durch die Onlinegemeinde antritt. Die Jahreszahlen des koreanischen Anbieters straften sie nun Lügen.

Der koreanische Onlinespiel-Spezialist NC Soft hat die Geschäftszahlen für das am 31. Dezember beendete 4. Quartal und das Gesamtgeschäftsjahr veröffentlicht. Demnach verzeichnete NC Soft im vergangenen Geschäftsjahr 246 Mrd. koreanische Won Umsatz (ca. 185,4 Mio. Euro), ein Plus von 48 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Der operative Profit belief sich auf 108 Mrd. Won (rund 81,4 Mio. Euro; plus 97 Prozent); netto verblieben 77 Mrd. Won (ca. 58 Mio. Euro; plus 145 Prozent) in den Unternehmenskassen. Das 4. Quartal wurde mit 62 Mrd. Won (rund 46,7 Mio. Euro; minus zwei Prozent), 21 Mrd. Won operativem Gewinn (ca. 15,8 Mio. Euro; minus 25 Prozent) und 13 Mrd. Won (rund 9,7 Mio. Euro; minus 39 Prozent) Nettogewinn beendet.

Der Rückgang sei allerdings auf gestiegene Entwicklungs- und Marketingkosten zurückzuführen. Der große Crash, den einige Analysten dem Unternehmen nach der Veröffentlichung des als übermächtig eingeschätzten Konkurrenten "World Of WarCraft" vorausgesagt hatten, blieb damit nach Unternehmensangaben aus. Für das laufende Geschäftsjahr erwartet man in Seoul bis zu 305 Mrd. Won (ca. 229,7 Mio. Euro).

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