Das populäre Mobile-RPG "Seven Knights" von Netmarble wird für den Nintendo-Switch-Release mit einer Single-Player-Story ausgestattet.

Koreanischer Mobile-Game-Gigant Netmarble veröffentlicht sein erstes Konsolengame. Das Echtzeit-RPG "Seven Knights - Time Wanderer" soll in naher Zukunft für die Nintendo Switch erscheinen. Ein genauer Datum gibt es aber noch nicht, das Spiel wird allerdings lediglich digital im Nintendo eShop erscheinen.

Die originale Mobile-Version von Netmarbles "Seven Knights" erschien bereits 2014 und wurde seither insgesamt 60 Millionen Mal heruntergeladen. Das Spiel ist in über 150 Ländern auf dem App Store und auf Google Play erhältlich.

Für das darauf basierende Switch-Game wird nun an einer Single-Player-Kampagne gearbeitet. Weiterhin werden das Kampfsystem und die Steuerung für die Konsole optimiert. Das Gacha-System wird allerdings entfernt.

"Seit dem Start von 'Seven Knights' im Jahr 2014 in Korea war es sehr beeindruckend und aufregend zu sehen, wie das Spiel weltweit an Popularität gewinnt. Wir freuen uns riesig, dass Seven Knights - Time Wanderer - das erste Nintendo-Spiel von Netmarble sein wird", so Young Jae Park, Executive Producer von Netmarble. "Das Team kann es kaum erwarten, einem neuen Publikum zu zeigen, was 'Seven Knights - Time Wanderer' so besonders macht. Wir werden eng mit Nintendo zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass unser erstes Konsolenspiel für Nintendo Switch-Spieler sehr unterhaltsam wird."

Share this post

Written by

Side – The Hidden Champion of a Dozen  BAFTA Nominations With Ambitions to Grow
Oliver Deslandes is Senior Vice President of Global Strategy & Growth at Side

Side – The Hidden Champion of a Dozen BAFTA Nominations With Ambitions to Grow

By Stephan Steininger 6 min read
Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox
Asha Sharma, Executive Vice President and CEO of Microsoft Gaming, and Matt Booty, Executive Vice President and Chief Content Officer of Microsoft Gaming. © Microsoft

Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox

By Marcel Kleffmann 3 min read
PandaBee Studios: "Mining is One of the Best Mechanics for Games"
PandaBee at their caggtus 2026 booth were Beards Go Underground was shown to the public for the first time, from left: Julien Schillinger, Gustav Mehner and Nathan Taylor. (Elisabeth Conrad)

PandaBee Studios: "Mining is One of the Best Mechanics for Games"

By Pascal Wagner 4 min read