Id Software, Erfinder des Ego-Shooters, arbeitet an einer neuen Engine, die auch gleich in einem neuen Titel zum Einsatz kommen soll.

Id Software, das Studio, das mit "Wolfenstein" und "Doom" das Ego-Shooter-Genre erfand, arbeitet an einer neuen Grafik-Engine. Studiochef John Carmack ist laut britischen Medien treibende Kraft hinter der Neuentwicklung. Die Engine soll zum ersten Mal in einem nicht näher bezeichneten Spiel von Id zum Einsatz kommen. Hinsichtlich eines Zeitplans gibt sich Id bedeckt und ließ lediglich verlauten, dass Carmack die Arbeiten an der Engine noch nicht abgeschlossen habe.

Ein Erfolg könnte sich dabei doppelt für Id auszahlen: einmal durch den direkt erwirtschafteten Gewinn, viel mehr aber noch durch die nachfolgende Lizenzierung der Engine an andere Studios und Publisher. Vorbilder dafür sind Epics "Unreal"-Engine, die unter anderem bereits an Sega, Electronic Arts, Activision, THQ, Square Enix und Sony vergeben wurde, oder auch die deutsche "CryEngine", die vom Frankfurter Studio Crytek an Ubisoft lizenziert wurde.

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Ubisoft Cancels Six Games, Delays Seven Projects, and Makes More Cuts at Studios
Ubisoft has cancelled the remake of Prince of Persia: The Sands of Time. Concept art from the remake is shown above. © Ubisoft

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By Marcel Kleffmann 2 min read
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