Die europäische Gamesindustrie verzeichnete laut ELSPA, Screen Digest und Goldmedia 2004 ein Rekordjahr. Das Wachstum fiel allerdings geringer aus als zunächst angenommen.

2004 erzielte die europäische Gamesindustrie mit 5,6 Mrd. Euro einen Rekordumsatz. Das belegen Screen Digest und Goldmedia in der gemeinsam mit der ELSPA erarbeiteten Studie "European Interactive Games", die jetzt vorliegt. Trotz der Rekordzahlen sei das Wachstum aber geringer ausgefallen als erwartet. Daher rät die Studie zu neuen Wegen in der Spielevermarktung. Wachstumspotenziale könnten hauptsächlich abseits ausgetretener Pfade gefunden werden. So bescheinigt die Studie vor allem den Bereichen Mobile Games, Spiele für digitales Fernsehen, MMOGs, Casual Games und Games on Demand das Potenzial, zum Wachstumsmotor im Spielemarkt zu werden. 2004 seien damit in den USA und Europa bereits Umsätze von 1,65 Mrd. US-Dollar erzielt worden, was etwa zehn Prozent des Gesamtumsatzes entspreche. Bereits Ende 2005 soll dieser Anteil 15 Prozent erreichen.

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Gaming Without Borders Awards 2026
The winners and presenters of the Gaming ohne Grenzen Awards 2026 (from left to right): Saskia Moes (Gaming ohne Grenzen), Marlene Beilharz (accessibility campaigner), Sven Radtke (Gaming ohne Grenzen), Patricia Mendes (Games for Blind Gamers Jam), Markus Sindermann (Managing Director of the Centre for Youth Media Culture in North Rhine-Westphalia), Charlotte Zapfe-Wildemann (neoludic games), Linda Scholz (Gaming ohne Grenzen), Stefan Wilhelm (Inclusive Gaming), David Zapfe-Wildemann (neoludic Games), Maurice Andreas (neoludic games), Anni Pekie (accessibility consultant) and Melanie Eilert (inclusion campaigner) (c) Martin Scherag Photography / congstar

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By Marcel Kleffmann 1 min read