Rachel Crawford gründet globales Game Developers Network
Mit dem Game Developers Network will Gründerin Rachel Crawford von UK aus die globale Gamesbranche vernetzen, idealerweise von der Ideenfindung bis zum Publishing. Das erste Network-Event findet im Mai 2024 statt.
Das neu gegründete Game Developers Network (GDN) aus dem Vereinigten Königreich will als zentraler Hub die globale Gamingindustrie vernetzen. Mitglieder sollen rekrutieren, kollaborieren, networken, Feedback einholen, Ressourcen bündeln und Projekte starten können, indem sie Kolleg:innen aus aller Welt digital treffen. Auf der Plattform sollen von Developer:innen und Artists über Publisher und Investoren bis zu Agenturen und PR-Partnern alle Schritte der Gamesentwicklung willkommen sein.
"Wir freuen uns, den Start von GDN bekannt zu geben und unseren Mitgliedern eine unschätzbare Online-Ressource zu bieten, die Nachrichten, Werbung, Spielevorstellungen und Rekrutierung bietet. Die Mitglieder haben außerdem exklusiven Zugang zu unseren P2P- und Virtual-Events, wodurch ihnen die mühsame Suche nach wichtigen Kontakten abgenommen wird", so Rachel Crawford, Gründerin von GDN, über den neuen Netzwerkverband. "Unser Studio besteht aus einer Gruppe qualifizierter und enthusiastischer Personen, die sich der Erweiterung des Horizonts der Vernetzung im Bereich des Spieldesigns und der Entwicklung verschrieben haben", fährt sie fort.
Zu den bevorstehenden GDN-Veranstaltungen gehört ein virtuelles Networking-Event, das zwischen dem 13. und 17. Mai 2024 stattfindet und zu dem alle Interessierten eingeladen sind. Die erste physische P2P-Networking-Veranstaltung ist für den 1. bis 3. September 2024 in Cavtat, Kroatien geplant. Die Vor-Ort-Veranstaltung ist exklusiv für GDN-Mitglieder.