Nintendo und S3 haben ein Lizenzabkommen geschlossen. Nintendo wird demnach die Textur-Kompressionstechnologie S3TC in seine nächste Konsole "Dolphin" implementieren. Nintendo verspricht sich dadurch einen erheblichen Fortschritt in der Qualität der Grafik. Allerdings hatte 3dfx erst zur ECTS bekanntgegeben, ein angeblich überlegeneres Verfahren zur Kompression von Texturen absolut lizenzfrei allen Entwicklern zur Verfügung zu stellen.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.