Nintendo und S3 haben ein Lizenzabkommen geschlossen. Nintendo wird demnach die Textur-Kompressionstechnologie S3TC in seine nächste Konsole "Dolphin" implementieren. Nintendo verspricht sich dadurch einen erheblichen Fortschritt in der Qualität der Grafik. Allerdings hatte 3dfx erst zur ECTS bekanntgegeben, ein angeblich überlegeneres Verfahren zur Kompression von Texturen absolut lizenzfrei allen Entwicklern zur Verfügung zu stellen.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. He was one of the founding editors and is part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
DFA: Osborne Clarke Analyses, Managers React and Consumer Protectors Applaud
Agustín Reyna, Ilkka Paananen and Aura Salla (From Left; Pictures: BEUC, Supercell/Joonas Brandt, November Plenary 2024)

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By Stephan Steininger • 3 min read