Rund 70.000 Besucher:innen feierten drei Tage lang Gaming-Kultur bei gratis Eintritt im Herzen Wiens. Die größte Videospielmesse Österreichs lockte über 100 Aussteller:innen an. Auch der Bundespräsident und der Vizebürgermeister von Wien waren vor Ort.

Nach dreijähriger Pause war das Wiener Rathaus und der Rathausplatz wieder der Schauplatz für Game City 2023. Rund 70.000 Besucher:innen wurden an dem dreitägigen Event, vom 13. bis zum 15. Oktober, gezählt - bei gratis Eintritt. Das Programm war vielfältig: Games in allen Formen und für alle Altersgruppen, wissenschaftliche Diskurse, Informationen, E-Sport-Wettbewerbe und Mitmach-Turniere. Zusätzlich konnten sich die über 100 Ausstellenden mit der Fangemeinde austauschen. Ein Termin für 2024 wurde noch nicht genannt.

Am zweiten Veranstaltungstag war auch Bundespräsident Alexander Van der Bellen vor Ort, um einen Eindruck von Österreichs größter Spielemesse zu bekommen. "Treffen mit Bundesheer-eSportlern vom eSport Verband Österreich und beliebten Spielecharakteren wie Mario standen genauso auf dem Programm wie ein Gespräch im Twitch-Livestream des FM4 Spielekammerls", schreiben die Veranstaltenden.

V.l.n.r. Tarek Sharif (Geschäftsführer MICE & Men), Vucko Schüchner (Geschäftsführer WIENXTRA), Christoph Wiederkehr (Vizebürgermeister Stadt Wien und Stadtrat für Bildung, Jugend, Integration und Transparenz), Natalie Denk (Leiterin Zentrum für Angewandte Spieleforschung an der Universität für Weiterbildung Krems), Manuel Haselberger (Pressesprecher ESVÖ); Andreas Tischler

Christoph Wiederkehr, Vizebürgermeister der Stadt Wien und Stadtrat für Bildung, Jugend, Integration und Transparenz, freut sich über das gelungene Event: "Es ist schön zu sehen, wie viel Spaß die Familien und die Kinder bei uns im Rathaus vergangenes Wochenende hatten. Wir wollen uns auf die positiven Themen konzentrieren und den Spaß fördern, damit unsere Kinder und Jugendlichen Freude im Leben und ein gestärktes Immunsystem haben. Denn glückliche Kinder sind gesunde Kinder. Es freut mich außerordentlich, dass auch der Bundespräsident vorbeigekommen ist und dass unsere besten E-Sportler des Landes da waren, genauso wie die analoge Spielwelt vertreten war. Die digitalen Innovationen sollen dabei dienlich sein, die Entwicklung unserer Jugend voranzutreiben. Besonders beeindruckend fand ich, dass viele der Spiele vor Ort die aktive Bewegung der Kinder und Jugendlichen förderten."

Besucher:innen konnten zahlreiche Games ausprobieren, sich sportlich betätigen und an Stationen des eSport Verband Österreich E-Sport-Luft schnuppern, während es bei der Fachtagung "FROG - Future and Reality of Gaming" unter dem Thema "Money & Games" tiefe Einblicke in die gesellschaftliche und wissenschaftliche Bedeutung von Games gab - und speziell in Einflussfaktoren wie etwa Monetarisierung von Videospiel-Inhalten oder auch Karrieremöglichkeiten in der Szene. Am Samstag zogen über 100 Cosplayer:innen in einer Parade vom MuseumsQuartier Wien zum Wiener Rathaus. Junge Besucher:innen hatten gemeinsam mit ihren Begleitpersonen in der Wienxtra Kinderzone Spaß an kindgerechten Video- und Brettspielen.

Rund 70.000 Besucher:innen feierten auf der Game City 2023; Andreas Tischler

Game City schreibt weiter: "Auf rund 15.000 m² Fläche konnten Besucher:innen drei Tage lang Neuveröffentlichungen wie Nintendos "Super Mario Bros. Wonder" oder Spielelieblinge wie Fortnite, League of Legends oder Street Fighter 6 am HP Omen-Stand anspielen. Samsung überzeugte mit einzigartigen Gaming-Experiences mit seinen Monitor-Neuheiten der Odyssey-Reihe und Aerosoft präsentierte diverse bekannte sowie neue Gaming-Titel im Bereich der Simulationsspiele. Medion zeigte die neuste Erazer Gaming Hardware, während der IT-Hardware Hersteller Proworx ein gesamtes Gaming Setup in der Trendfarbe Pink ausstattete und so den neusten Gaming PC Hero Sakura in Szene setzte. Eine große Auswahl an Merchandise und technischem Equipment und Sonderartikeln bot der MediaMarkt Market Place. Die 16+ Area der eSportsBASE lieferte musikalische Unterhaltung mit Twitch-Streamerin und Musikerin Jasmin Aurora und in der 18+ Area des OOE eSports wurde fleißig Counter-Strike 2, War Zone und weitere Spiele ab 18 Jahren gezockt. In der Gamer Health Area stellte die Gesundheitsplattform GEDS in Kooperation mit der Merkur Versicherung ein Angebot für alle Gamer:innen bereit, sich in einer personalisierten Erlebniswelt über einen gesunden Gaming-Lifestyle mithilfe von Expert_innen und Coaches zu informieren. Kognitive Trainings und Bewegungsübungen haben dabei geholfen, die eigene Gesundheit besser zu beleuchten."

"Besucher:innen der Game City 2023 konnten sich auch zahlreich interaktiv und sportlich betätigen: Die Bank Austria MegaCard Skatewave gab allen Sportbegeisterten die Möglichkeit, ihre Skate-Fähigkeiten unter Beweis zu stellen und beim innovativen Lastertag Spielsystem by Maxx Entertainment tauchten die Spieler:innen in eine Welt des grenzenlosen Spielens ein. Beim mobilen Abfahrts-Skirennspiel, der Ski Challenge, konnten Interessierte ihre virtuellen Ski-Skills perfektionieren, Highscores knacken und sich sogar für den Ski Challenge Nations Cup qualifizieren. Für den guten Zweck sammelte der Verein Cosplay Entertainment Austria freiwillige Spenden für schwerkranke Kinder in Österreich. Zeit zum Entspannen bot die go green energy Meeting Zone im grünen Arkadenhof, in dem speziell bei dem guten Wetter sowohl die eigenen Energiereserven als auch jene der elektronischen Geräte aufgeladen werden konnten."

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Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.
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