Wie hoch ist die Suchtgefahr von Onlinespielen? Dr. John Charlton von der University of Bolton ist dieser Frage nachgegangen. Demnach sind die Ergebnisse vorangegangener Studien zu hoch gegriffen. Entwarnung gibt der Psychologe aber nicht.

Verschiedene Studien zur Suchtgefahr von Onlinespielern haben in den vergangenen Jahren Medienwächter, Jugendschützer und Eltern aufgeschreckt. Zum inzwischen zweiten Mal hat sich der britische Psychologe Dr. John Charlton von der University of Bolton dieses Themas angenommen und erneut untersucht, welche Suchtgefahr von Onlinespielen ausgeht. Das Ergebnis lässt vorangegangene Untersuchungen in keinem guten Licht erscheinen. Vielfach seien die Ergebnisse zu hoch gegriffen, was auf methodische Mängel zurückzuführen sei. So hätten vorangegangene Studien häufig die besser erforschte Spielsucht an Geldspielautomaten als Grundlage genommen, um zu ermitteln, inwieweit Computerspiele suchterzeugend sein können. Diese Verbindung sei aber irreführend, so Charlton. Um rund zehn Prozent hätten bisherige Untersuchungen die Zahl der Spieler zu hoch angesetzt, die tatsächlich ein Suchtverhalten zeigen.

Grund zur Entwarnung sieht der Psychologe dennoch nicht. Exzessives Spielen von Onlinespielen könne sehr wohl ein Suchtverhalten auslösen - mit erheblichen Auswirkungen auf das Berufs- wie das Privatleben. 400 Onlinespieler haben an der aktuellen Studie teilgenommen. 40 Prozent von ihnen gaben an, dass ihr Sozialleben unter ihrem Hobby leide. Immerhin 30 Prozent spüren Auswirkungen aufs Berufsleben, 50 Prozent bestätigten akuten Schlafmangel. 35 Prozent gaben zu, auch mal eine Mahlzeit zugunsten einer Onlinesession auszulassen.

Share this post

Written by

Harvey Smith and Ben Horne Set Up Black Pony Immersive
Harvey Smith, CEO and Creative Director at Black Pony Immersive | Ben Horne, COO and Executive Producer at Black Pony Immersive © Black Pony Immersive

Harvey Smith and Ben Horne Set Up Black Pony Immersive

By Marcel Kleffmann 1 min read
gamescom to Provide Drinking Fountains and Cooldown Areas for Heat Prevention
A sprinkler misting area is planned for behind Hall 8, along with drinking fountains along the boulevard. (Unsplash/aboodi vesakaran)

gamescom to Provide Drinking Fountains and Cooldown Areas for Heat Prevention

By Pascal Wagner 2 min read