"Overwatch" gewinnt Choice Award und schafft das Award-Triple
Nach den Game Awards und den DICE Awards wurde "Overwatch" auch bei den Game Developers Choice Awards das Spiel des Jahres. Ein dänischer Entwickler jubelte ebenfalls auf der GDC.
"Overwatch" von Blizzard Entertainment und "Inside" von Playdead - so heißen die einzigen beiden Spiele, die bei den diesjährigen Game Developers Choice Awards mit je zwei Preisen ausgezeichnet wurden. Die Choice Awards, die jetzt zum 17. Mal verliehen wurden, sind die Preise der weltweit wichtigsten Spieleentwickler-Konnferenz GDC. Neben den beiden doppelt ausgezeichneten Spielen gab es Preise unter anderem für "Battlefield 1", "No Man's Sky", "Firewatch" und natürlich "Uncharted 4".
In der wichtigsten Kategorie, dem "Spiel des Jahres", mussten sich unter anderem "Uncharted 4" und "Inside" einmal mehr "Overwartch" geschlagen geben. Der Shooter von Blizzard wurde damit bei allen drei großen US-Award-Shows - den Game Awards, den DICE Awards und den Developers Choice Awards - zum Spiel des Jahres gewählt. Und bei allen drei Shows waren es "Uncharted 4" und "Inside", die ebenfalls mehrfach ausgezeichnet wurden und damit als Kandidaten für das "Spiel des Jahres" galten.
Die Gewinner der Game Developers Choice Awards sind:
Best Audio: Inside (Playdead) Best Debut: Campo Santo (Firewatch) Best Design: Overwatch (Blizzard Entertainment) Best Mobile/Handheld Game: Pokemon Go (Niantic) Innovation Award: No Man's Sky (Hello Games) Best Narrative: Firewatch (Campo Santo) Best Technology: Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog) Best Visual Art: Inside (Playdead) Best VR/AR Game: Job Simulator: The 2050 Archives (Owlchemy Labs) Audience Award: Battlefield 1 (EA DICE) Game of the Year: Overwatch (Blizzard Entertainment) Pioneer Award: Jordan Mechner Ambassador Award: Mark DeLoura Lifetime Achievement Award: Tim Sweeney