"Avorion": 250.000 verkaufte Steam-Einheiten
von links nach rechts: Konstantin Kronfeldner (Gründer, Lead Developer), Philipp Erhardt (Developer), Margareta Büche (Developer), Michael Kister (Community Manager), Felix Schieber (Game Designer) ­ © None

"Avorion": 250.000 verkaufte Steam-Einheiten

Das Weltraumspiel von Boxelware "Avorion" knackt die Viertel-Millionen-Marke. Seit Januar 2017 ist die Earls-Access-Version von "Avorion" von Boxelware, einem Entwicklerstudio aus Erlangen, auf Steam 250.000 mal verkauft worden. Gegründet wurde das Studio 2016 von fünf Entwicklern. Damals wurde eine Kickstarter-Kampagne
By Sophia Jelinek • 1 min read
Reed Exhibitions Österreich schafft neuen Marketing-Bereich
Oliver-John Perry wird der neue MARCOM-Leiter © Reed Exhibitions/David Faber

Reed Exhibitions Österreich schafft neuen Marketing-Bereich

Die Veranstalter der Vienna Comic Con, Reed Exhibitions Österreich, zentralisiert die Abteilungen Brand PR, Marketing, Public Affairs und Unternehmenskommunikation in einen neuen Bereich. Marketing Communications (MARCOM) soll der neu geschaffene Bereich heißen zu den Brand PR, Marketing, Public Affairs und Unternehmenskommunikation zentralisiert werden. Reed Exhibitions geht diesen Schritt, da CEO
By Sophia Jelinek • 1 min read
SwissGames sucht Entwickler für GDC-Delegation
© SwissGames/ProHelvetia

SwissGames sucht Entwickler für GDC-Delegation

SwissGames plant für 2020 nicht nur einen Gemeinschaftsstand auf der Game Developer Conference in San Francisco sondern unterstützt insgesamt 15 schweizerische Spielefirmen im Rahmen der Delegationsreise nach San Francisco. Die Schweiz wird auch im kommenden Jahr eine Delegation aus Spieleentwicklern auf die Game Developer Conference schicken, der wichtigsten Spieleentwicklerkonferenz der
By Stephan Steininger • 1 min read
Falk: Noch ist nichts verloren in Sachen Förderung
Felix Falk, Geschäftsführer des game: "Ich bin überhaupt nicht entmutigt, sondern wir kämpfen auf allen Ebenen für die Förderung" © game/Dirk Mathesius

Falk: Noch ist nichts verloren in Sachen Förderung

Mit jeder Woche die vergeht steigt die Unsicherheit in der Branche was die Zukunft der Bundesförderung von Games betrifft. Im Interview erklärt game-GF Felix Falk, warum das Kind noch nicht in den Brunnen gefallen ist, dass die Branche im November Klarheit haben wird und was jeder in der Branche
By Stephan Steininger • 3 min read