von links nach rechts: Konstantin Kronfeldner (Gründer, Lead Developer), Philipp Erhardt (Developer), Margareta Büche (Developer), Michael Kister (Community Manager), Felix Schieber (Game Designer) © None Development "Avorion": 250.000 verkaufte Steam-Einheiten Das Weltraumspiel von Boxelware "Avorion" knackt die Viertel-Millionen-Marke. Seit Januar 2017 ist die Earls-Access-Version von "Avorion" von Boxelware, einem Entwicklerstudio aus Erlangen, auf Steam 250.000 mal verkauft worden. Gegründet wurde das Studio 2016 von fünf Entwicklern. Damals wurde eine Kickstarter-Kampagne By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Publishing Warner Bos. und IO Interactive verlängern Partnerschaft Ein neues Konsolen- und PC-Spiel soll aus der gemeinsamen Sache von Warner Bros. und IO Interactive entstehen. Mit einem weltweiten Veröffentlichungs- und Vertriebsvertrag gehen Warner Bros. Interactive Entertainment und der Videospielentwickler IO Interactive einen Bund ein. Der Grund: ein neues Konsolen- und PC-Spiel ist geplant. IO Interactive besitzt By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Publishing Branchenveteranen gründen Hilfsorganisation Safe In Our World, eine neue Wohltätigkeitsorganisation, will auf das Bewusstsein psychischer Gesundheit in der Branche hinweisen. Genau am Welttag der seelischen Gesundheit startet die Wohltätigkeitsorganisation Safe In Our World ihre Arbeit. Safe In Our World setzt sich für die psychische Gesundheit in der Videospielbranche ein und möchte das Bewusstsein By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Publishing PS 5-Ankündigung überschattet Entlassungen bei Sony Auf Twitter erhält #SonyInteractiveEntertainment erneut eine Menge Aufmerksamkeit. Doch diesmal geht es nicht um eine neue Konsole, sondern um überraschende Stellenkürzungen und Umstrukturierungen. Auf Twitter brodelt es rund um Sony Interactive Entertainment. Nach einem Treffen der Direktoren der Amerikanischen und Europäischen Niederlassung regnet es Kündigungen in den Teams, so ein By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Development Nintendo Switch knackt zehn Millionen in Europa Zehn Millionen Einheiten der Switch-Konsole wurden seit ihrem Markteintritt im März 2017 in Europa verkauft. Dabei steigt der Hardwareabsatz immer weiter an. Dazugehörige Spiele aus dem Nintendo-Portfolio wurden indes über 36 Millionen abgesetzt. Etwa zweieinhalb Jahre nach Release und nur knapp einen Monat nach Einführung der Switch Lite By Melita Halilovic • 1 min read
Oliver-John Perry wird der neue MARCOM-Leiter © Reed Exhibitions/David Faber Publishing Reed Exhibitions Österreich schafft neuen Marketing-Bereich Die Veranstalter der Vienna Comic Con, Reed Exhibitions Österreich, zentralisiert die Abteilungen Brand PR, Marketing, Public Affairs und Unternehmenskommunikation in einen neuen Bereich. Marketing Communications (MARCOM) soll der neu geschaffene Bereich heißen zu den Brand PR, Marketing, Public Affairs und Unternehmenskommunikation zentralisiert werden. Reed Exhibitions geht diesen Schritt, da CEO By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Business Mobile-King und Gamer-Girls als Queens "Call of Duty Mobile" crasht Mobile-Rekorde, Day of the Girl hält Panel für Branchenexpertinnen und ProbablyMonsters enthüllt zwei Studios. Die internationalen News des Tages. Seit einer Woche ist "Call of Duty Mobile" verfügbar. Das Spiel legte den besten Start aller Handyspiele überhaupt hin. In der By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Publishing #BoycottBlizzard - Publisher im Kreuzfeuer Mit dem Rausschmiss des eSportlers Chung aus den "Hearthstone"-GrandMasters zieht Blizzard den Groll seiner Fans in sämtlichen sozialen Netzwerken auf sich. Es wird zu einem Boykott aufgerufen. Backlash für Blizzard. Der Publisher hat mit seiner Disqualifizierung von "Hearthstone"-Spieler Ng Wai Chung (blitzchung) aus der By Melita Halilovic • 2 min read
© SwissGames/ProHelvetia Publishing SwissGames sucht Entwickler für GDC-Delegation SwissGames plant für 2020 nicht nur einen Gemeinschaftsstand auf der Game Developer Conference in San Francisco sondern unterstützt insgesamt 15 schweizerische Spielefirmen im Rahmen der Delegationsreise nach San Francisco. Die Schweiz wird auch im kommenden Jahr eine Delegation aus Spieleentwicklern auf die Game Developer Conference schicken, der wichtigsten Spieleentwicklerkonferenz der By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing S4G School for Games erweitert Marketing-Team Sandy Kramer wechselt von Booster Space zur S4G School for Games. Dort unterstützt sie Felix Wittkopf in den Bereichen PR und Marketing. Zuwachs bei der S4G School for Games. Sandy Kramer unterstützt ab sofort das Team des Bildungsanbieters in den Bereichen PR und Marketing. Zuvor war Kramer über zwei Jahre By Melita Halilovic • 1 min read
Felix Falk, Geschäftsführer des game: "Ich bin überhaupt nicht entmutigt, sondern wir kämpfen auf allen Ebenen für die Förderung" © game/Dirk Mathesius Business Falk: Noch ist nichts verloren in Sachen Förderung Mit jeder Woche die vergeht steigt die Unsicherheit in der Branche was die Zukunft der Bundesförderung von Games betrifft. Im Interview erklärt game-GF Felix Falk, warum das Kind noch nicht in den Brunnen gefallen ist, dass die Branche im November Klarheit haben wird und was jeder in der Branche By Stephan Steininger • 3 min read
© None Business Spielesuchtklinik und mehr amerikanische Gamer England erhält durch NHS eigene Klinik für Videospielsucht, John Kirby im Alter von 79 verstorben und 73 Prozent der Amerikaner spielt Videogames. Die internationalen News des Tages. Der britische National Heath Service (NHS) öffnet die erste Spezialklinik des Landes in der Kinder und junge Erwachsene die Süchtig nach Videospielen sind By Sophia Jelinek • 1 min read