© None Publishing NBA und 2K/Take-Two verlängern Partnerschaft Seit Start der "NBA 2K"-Spielereihe wurden über 86 Millionen Einheiten der Basketball-Simulationen verkauft. Und viele werden noch folgen, denn NBA und Publisher 2K haben ihre Partnerschaft verlängert. Die Details bleiben wie so oft unter Verschluss. Die NBA und das Spielelabel 2K, Tochterunternehmen von Take-Two Interactive, By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Shell startet "League of Legends"-Kampagne Shell will seine Markenpräsenz mithilfe einer "League of Legends"-Aktion steigern. Deshalb startet der Konzern eine neue eSport-Kampagne, mit dazugehörigen Werbespots sowie einer Logo-Integration in dem Spiel selbst. Shell startet am 18. Januar eine neue Marketingoffensive. Mit seiner neuen Kampagne "Shell x League of Legends& By Melita Halilovic • 1 min read
"Indiestrolche 2019"-Kalender © Indiestrolche/Dominic Ortmanns/Thomas Wild Publishing Nackte Indies sammeln 1337 Euro Mit dem "Indiestrolche 2019"-Kalender sorgten deutsche Indie-Entwickler im Dezember für Aufsehen, denn bei den Motiven handelte es sich um Aktfotos. Die Aktion war für den guten Zweck und nun werden die ersten 1337 Euro an Gaming-Aid überwiesen. Deutsche Indie-Entwickler sammelten seit Dezember mit einem By Daniel Raumer • 1 min read
© None Business Mario führt UK-Charts an, Rockstar verteidigt "RDR2" "New Super Mari Bros. U Deluxe" führt die UK Game Charts an, Pinkerton klagt gegen "Red Dead Redemption 2"-Entwickler Rockstar und Maximum Games übernimmt den Vertrieb von Soedesco-Titeln in UK und Irland. Die internationalen News des Tages. Nintendos neuer Jump'n'Run- By Melita Halilovic • 1 min read
Crownshot (Jus Marusic), Werlyb (Jorge Casanovas), Pirean (Junsik Choi), Selfmade (Oskar Boderek), Dreams (Min Kook Han) von SK Gaming während eines Foto-Shootings © Mercedes-Benz Publishing 1. FC Köln und Mercedes Benz übernehmen SK Gaming Das 1997 in Oberhausen als Schroet Kommando gegründete eSport-Team SK Gaming hat neue Eigentümer: Sowohl der 1. FC Köln als auch Mercedes Benz übernahmen die Anteile an dem Team von ESforce. Es ist ein weiterer Deal, der die klassische Sportwelt aufhorchen lassen wird. Ein Sportverein und ein Automobilhersteller übernehmen By Stephan Steininger • 2 min read
© None Publishing Steam verzeichnet 47 Millionen tägliche Nutzer für 2018 Steam nutzt den Jahreswechsel um einen Blick zurück zu wagen und veröffentlicht einige Statistiken zum Jahr 2018. Demnach nutzen täglich etwa 47 Millionen Nutzer die Plattform von Valve. Jeden Monat kommen außerdem etwa 1,6 Millionen neue Käufer dazu. Etwa 47 Millionen Nutzer sind täglich auf Steam aktiv. Pro Monat By Melita Halilovic • 1 min read
© None Development CES Innovationspreis für CapLabs Bcon Für ihren fußgesteuerten Controller wurde das Karlsruher Startup CapLab auf der CES 2019 mit einem Innovations-Award prämiert. Das Gerät ist ab sofort bestellbar. Nicht nur bekannte Namen wie Samsung oder Nvidia räumten auf der diesjährigen CES ab. Auch für das kleine Karlsruher Startup CapLab ging die Technologiemesse mehr als By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Gehrke leitet Projekt der Stiftung Digitale Spielekultur Seit dem 1. Januar leitet Christiane Gehrke das Projekt "Das Quartett der Spielekultur" der Stiftung Digitale Spielekultur. Für 2019 sind sechs Veranstaltungen geplant. Christiane Gehrke ist Projektleiterin bei der Stiftung Digitale Spielekultur. Bereits seit dem 1. Januar ist sie für das neue Projekt "Das Quartett der Spielekultur& By Melita Halilovic • 1 min read
Das neue Trikot von Fnatic © OnePlus Business Fnatic und OnePlus vertiefen Partnerschaft Das neue Trikot der "League of Legends"-Mannschaft Fnatic trägt ab sofort das Logo von dem Smartphone-Hersteller OnePlus. Fnatic und OnePlus erweitern ihre Partnerschaft. Bereits seit einigen Jahren arbeiten die eSport-Organisation und der Smartphone-Hersteller zusammen. Nun stellen die beiden ihr neues Trikot für das " By Melita Halilovic • 1 min read
Benedikt Grindel, Vorstandssprecher von games.nrw und Ubisoft BlueByte Managing Director © None Business games.nrw begrüßt neue Förderrichtlinien Die Gamesbranche in NRW freut sich über die neuen Förderrichtlinien der Landesregierung. Die Interessenvertretung vor Ort sieht sich dadurch in ihren Forderungen bestätigt: "Endlich wird in NRW auch die Produktion von Games unterstützt." Nachdem sich bereits der game-Verband positiv über das neue Fördermodell der Landesregierung in Nordrhein- By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business NRW führt neue Richtlinien in der Gamesförderung ein Nachdem die Fördermittel in Nordrhein-Westfalen im Haushalt 2019 bereits auf drei Millionen Euro erhöht wurden, wagt das Bundesland nun einen weiteren Schritt in der Verbesserung der Gamesförderung. Ab sofort können Spielehersteller mit Sitz in NRW bis zu 50 Prozent der Produktionskosten ihrer Projekte als Förderung beantragen. Dabei stellt die By Melita Halilovic • 1 min read
Elizaveta Elizarova, Joseph Azzam und Lukasz Luszczyk (u.) treten als Sprecher auf der GIST auf © None Business GIST gibt Sprecher bekannt Der Countdown zur Gaming Istanbul 2019 läuft. Nun geben die Veranstalter Programmhighlights der Entwicklerkonferenz und neue Aussteller bekannt. Unter anderem werden Xsolla, Inlingo und Epic Games an der Messe teilnehmen. Das Programm der Gaming Istanbul 2019 steht fest. Im Rahmen der Entwicklerkonferenz GIST DC spricht unter anderem Lukasz Luszczyk, Senior By Melita Halilovic • 1 min read