PlayStation-Geschäft pusht Sony-Ergebnis
Anders als die meisten Bereiche entwickelt sich die Sparte Games & Network Service bei Sony positiv und zwar dank PlayStation 4 © Sony Präsentation

PlayStation-Geschäft pusht Sony-Ergebnis

Die Game & Network Service Division von Sony hat im vergangenen Quartal zugelegt und damit das Minus im Konzern zumindest etwas abgefedert. Insgesamt lieferte Sony im Berichtszeitaum 9,7 Mio. PS4 aus. Der Sony-Konzern hat seine Zahlen für das dritte Geschäftsjahresquartal vorgelegt und die sind alles andere als rosig.
By Stephan Steininger • 1 min read
Crytek trennt sich von 15 Mitarbeitern des "Warface"-Teams
Crytek trennt sich in Franfurt von 15 Mitarbeiten © Crytek

Crytek trennt sich von 15 Mitarbeitern des "Warface"-Teams

Nachdem Crytek einen Teil der Vermarktungsrechte von "Warface" an my.com abtrat verkleinert der Entwickler jetzt das Publishingteam in Frankfurt. Ein Teil der Mitarbeiter kann zu anderen Projekten wechseln. Von 15 Mitarbeitern muss sich Crytek aber trennen. Der deutsche Spieleentwickler Crytek hat die Trennung von insgesamt 15 Mitarbeitern
By Roman Raschke • 1 min read
EA: Digitalgumsätze jetzt bei 60 Prozent
Das Digitalgeschäft gerade auch bei der Vermarktung von "Full Games" nimmt deutlich zu © None

EA: Digitalgumsätze jetzt bei 60 Prozent

Mit einem Quartalsumsatz von 1,15 Mrd. Dollar und einem Nettoverlust von nur einer Millionen Dollar hat EA seine eigenen Erwartungen deutlich übertroffen. Vor allem das Digitalgeschäft legt zu und trägt inzwischen 60 Prozent zum Konzernumsatz bei. Electronic Arts hat im dritten Geschäftsjahresquartal seine eigenen Erwartungen übertroffen. Wie das Unternehmen
By Stephan Steininger • 1 min read
Vedes startet Roll-out eigener PoS-Terminals im April
Die Vedes-Vorstände Dr. Thomas Märtz & Achim Weniger (v.l.) © None

Vedes startet Roll-out eigener PoS-Terminals im April

Die Spielwarenhändler-Vebundgruppe Vedes hat ein erfolgreiches Jahr 2016 bilanziert. 2017 will Vedes seine Omnichannel-Strategie voran bringen und plant ab April den Roll-out einer digitalen Shoppling-Lösung. 636 Millionen Euro oder 4,8 Prozent mehr als im Vorjahr - so lautet das Ergebnis beim Einzelhandelsumsatz der Mitglieder der Vedes
By Stephan Steininger • 1 min read
Ravensburger: Digitale Elemente sorgten für Umsatzplus
Ravensburger steigerte seinen Umsatz 2016 über dem Marktdurchschnitt © None

Ravensburger: Digitale Elemente sorgten für Umsatzplus

Ravensburger hat nach vorläufigen Zahlen 2016 mit einem Umsatzplus von fast sieben Prozent abgeschlossen. Vor allem der Spielwarenbereich legte zu. Auch die Digitalstrategie trägt ihren Teil zur Entwicklung bei. Ravensburger kann auf ein positiv verlaufenes Jahr 2016 zurückblicken. Das sagte das Unternehmen zumindest anlässlich der Spielwarenmesse in Nürnberg. Auf Basis
By Stephan Steininger • 1 min read