Giants erwartet bisher größte Landwirtschafts-Simulator-Convention
Christian Ammann (CEO, R&D Director, Executive Producer), Boris Stefan (CSO, Head of Publishing), Manuel Leithner (Lead Gameplay Programmer & Producer) und Stefan Maurus (Gameplay Programmer & Lead Integrator) auf der FarmCon-Bühne stehen. © Giants Software

Giants erwartet bisher größte Landwirtschafts-Simulator-Convention

Die FarmCon in diesem Jahr wird wohl die bislang größte Convention zum Landwirtschafts-Simulator werden. Giants Software gibt einen Ausblick auf Ankündigungen, Präsentatoren und Aktivitäten. Giants Software plant in diesem Jahr die bisher größte FarmCon. Das jährliche Community-Event rund um den "Farming Simulator" beziehungsweise "Landwirtschafts-Simulator" findet am
By Marcel Kleffmann 1 min read
Playing History holt Rother und Brandis an Bord
Rüdiger Brandis und Anne Rother starten bei Playing History. © Playing History

Playing History holt Rother und Brandis an Bord

Das Serious-Game-Studio Playing History stellt mit Rüdiger Brandis und Anna Rother zwei neue Mitglieder vor. Brandis wird Designer und Producer, Rother Grafik- und UI-Designerin. Der Serious-Game-Developer Playing History (im GamesMarkt-Studioporträt) holt zwei neue Mitglieder ins Team. Anna Luise Rother kommt als als Grafik- und UI-Designerin dazu. Sie war zuvor als
By Pascal Wagner 1 min read
Daniel Gubala wird COO bei Assemble Entertainment
COO Daniel Gubala (links) und Stefan Marcinek (rechts). © Assemble Entertainment

Daniel Gubala wird COO bei Assemble Entertainment

Assemble Entertainment baut die Geschäftsführung aus. Daniel Gubala wird Chief Operating Officer und unterstützt damit Gründer und CEO Stefan Marcinek. Stefan Marcinek bekommt Unterstützung bei der Geschäftsführung von Assemble Entertainment, und zwar von Daniel Gubala, der die Position des Chief Operating Officers übernimmt. Wie das Wiesbadener Unternehmen mitteilt, wurde Gubala
By Marcel Kleffmann 1 min read
Epic Games stellt Pricing für Kunden außerhalb der Gamesbranche um
Wie im Vorjahr (Bild) findet am 20. März während der GDC im YBCA Theater die State-of-Unreal-Keynote statt, bei der es möglicherweise auch um das neue Pricing für Non-Game-App-Entwickler:innen geht. © Epic Games Blog

Epic Games stellt Pricing für Kunden außerhalb der Gamesbranche um

Ende April startet Epic Games mit der Version 5.4 ein neues Preismodell für die Unreal-Engine, das jedoch nicht die Spieleentwickler:innen betreffen soll. Studierende, Lehrende, Hobby-Anwender:innen und Unternehmen mit weniger als einer Mio. US-Dollar-Umsatz können die Engine kostenlos nutzen. Epic Games schraubt an seinem Preismodell. Allerdings hält der
By Stephan Steininger 2 min read
Google setzt weiter auf Games und weitet Unterstützung aus
Die Play-Store-Listings werden mit weiteren Informationen und Videos über das jeweilige Spiel ergänzt. © Google

Google setzt weiter auf Games und weitet Unterstützung aus

Beim "Games Developer Summit 2024" hat Google neue Aktionen und Möglichkeiten zur Steigerung der Nutzerbindung angekündigt, darunter Angebote, bessere Integration von Werbung und eine optimierte Anmeldung auf mehreren Geräten. Auch native PC-Spiele werden von Google Play Games unterstützt. Auf dem "Google for Games Developer Summit 2024"
By Marcel Kleffmann 2 min read
Lars Janssen wird CEO von Deck13 Interactive
Lars Janssen ist neuer CEO von Deck13 Interactive. © game - Verband der deutschen Games-Branche

Lars Janssen wird CEO von Deck13 Interactive

Deck13 Interactive hat einen neuen CEO: Lars Janssen. Er wird das Unternehmen leiten, aber auch Jan Klose und Mathias Reichert bleiben im Team. Klose und Reichert hatten nach einer Verstärkung der Studioleitung gesucht, heißt es aus Frankfurt. Janssen war zuvor Vice President, Worldwide Studios & Talent bei Plaion. Lars Janssen
By Marcel Kleffmann 2 min read