Çiğdem Uzunoğlu, Geschäftsführerin der Stiftung Digitale Spielekultur, und Peter Ptassek, Beauftragter für Strategische Kommunikation im Auswärtigen Amt. © Stiftung / AA Development "Auswärtsspiel" endet mit Buchveröffentlichung Das Außenpolitik-Projekt "Auswärtsspiel" von Stiftung Digitale Spielekultur und Auswärtigem Amt endet nach 16 Monaten mit einem Buch. Stiftungs-CEO Çiğdem Uzunoğlu und der Kommunikationsbeauftragte des Amts Peter Ptassek bescheinigen dem Projekt einen Erfolg. Das im Herbst 2022 gestartete "Auswärtsspiel" schließt mit einer Buchveröffentlichung: Das 16- By Pascal Wagner • 1 min read
Neuer und alter Ministerpräsident Boris Rhein (CDU) und seine Konkurrentin/Koalitionspartnerin Nancy Faeser, aktuelle Innenministerin (SPD). © Tobias Koch / Peter Jülich Business Hessische Regierung will Tax Credits, Designfachkräfte und Events Der Koalitionsvertrag der CDU-SPD-Koalition in Hessen zeugt von wenig Verständnis von Games als Kreativgut, hat aber konkrete Pläne für wirtschaftliche Förderung vorzuweisen. Tax Credits will Hessen im Bundesrat durchsetzen, vorhandene Kleinförderungen sollen in einem neuen Dachlabel zusammenlaufen. Beim E-Sport kommt jedoch Verwirrung auf. Eigentlich wollten CDU und By Pascal Wagner • 3 min read
Matteo Riatti ist Abteilungsleiter Computerspiele/Kreativbranche beim DLR Projektträger in Bonn. © DLR-PT Business DLR Projektträger bleibt verantwortlich für Gamesförderung Ein weiteres Jahr bleibt der DLR Projektträger für die Umsetzung der Gamesförderung im Auftrag des BMWK verantwortlich, denn Ministerium und Branche scheinen zufrieden: Aus der Evaluation der Förderung ging jüngst hervor, dass die allermeisten Befragten in der Branche mit dem Kontakt dorthin zufrieden waren. Das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz By Pascal Wagner • 1 min read
Von links nach rechts: Timothy Thee, Konstantin Suvorov, Freyja Melhorn und Stefan Dettmering von BXDXO sowie Tim Lenzen und Felix Rick von Gameswelt. © BXDXO Business Erste Gaming Zone auf der Comic Con Stuttgart war ein Erfolg Die Premiere der Gaming Zone auf der Comic Con Stuttgart wird als Erfolg gewertet, denn das Feedback der Besucher:innen war durchgehend positiv. Marketing-Dienstleister BXDXO hofft auf eine Fortsetzung im kommenden Jahr. Rund 48.000 Besucher:innen wurden in diesem Jahr auf der CCON | Comic Con Stuttgart 2023 gezählt. By Marcel Kleffmann • 2 min read
Die FarmCon 24 findet im Fendt Forum im bayerischen Marktoberdorf statt. © Giants Software Events FarmCon 24 von Giants Software findet 2024 im Fendt Forum statt Das Community-Event rund um die Landwirtschafts-Simulator-Reihe von Giants Software geht in die nächste Runde. Die FarmCon 24 findet Anfang Juli 2024 auf dem Gelände des deutschen Landmaschinenherstellers und langjährigen Partners Fendt statt. Publisher und Entwickler Giants Software pflegt die stetig wachsende Popularität seiner weltweit erfolgreichen Landwirtschafts-Simulator- By Marcel Kleffmann • 1 min read
FarmCon 24 will take place at the Fendt Forum in Marktoberdorf, Bavaria. © Giants Software Business Giants' FarmCon 24 takes place at the Fendt Forum in 2024 The next community event for the Farming Simulator series from Giants Software is coming up. FarmCon 24 will take place at the beginning of July 2024 on the premises of German agricultural machinery manufacturer and long-standing partner Fendt. Publisher and developer Giants Software is continuing to cultivate the ever- By Marcel Kleffmann • 1 min read
Jenny Jecke und Andreas H. Bock © Webedia People Webedia ernennt Jenny Jecke zur Chefredakteurin Jenny Jecke tritt zum Jahreswechsel die Nachfolge von Lisa Ludwig als Chefredakteurin von Moviepilot an. Ludwig verlässt Webedia auf eigenen Wunsch, um sich neuen Projekten zur widmen. Jenny Jecke ist bereits seit 2011 bei Moviepilot und unterstützte die Teamleitung seit 2016 als stellvertretende Chefredakteurin. Später übernahm sie bei Webedia, zu By Stephan Steininger • 1 min read
Bis zum Jahresende sollen 86 Spiele auf Netflix zur Verfügung stehen. © Netflix Publishing Netflix hält Gaming-Kurs mit fast 90 weiteren Games Der Streamingdienst Netflix hält an der Gamesstrategie fest. Fast 90 Games befinden sich in Entwicklung, die eine größere und vielfältigere Zielgruppe ansprechen sollen. Netflix hält an der eingeschlagenen Gamesstrategie weiter fest. "Es ist gerade einmal zwei Jahre her, dass wir unser Ziel verkündet haben, Netflix zu einem Ort für By Marcel Kleffmann • 2 min read
Von links nach rechts: Claire Boissiere (Executive Vice President of Studios and Development), Harriet Hughes (Executive Vice President of Publishing), Kathrin Strangfeld (Executive Vice President of Operations) und Sue Smith (Group Vice President of People & Culture). © Thunderful Business Thunderful führt neue Führungsebene ein Mit einer neuen, vollständig weiblichen VP-Führungaebene überarbeitet die Thunderful Group ihre Leitungsstruktur. Claire Boissiere, Harriet Hughes, Kathrin Strangfeld und Sue Smith verstärken CEO Martin Walfisz, CFO Henrik Lundkvist und EVP of Distribution Johan Mannerhill. Die Thunderful Group ändert die Führungsstruktur: Unter CEO Martin Walfisz zu schaffen, der im August By Pascal Wagner • 2 min read
Das Finale der ersten Werksliga-Saison fand im Xperion in Köln statt. © Werksliga Esports Finale der Werksliga-Saison und erste Recruiting-Erfolge TaKeTV und Fusion Campus sind mit der ersten Saison der Werksliga zufrieden und berichten auch von ersten Recruiting-Erfolgen durch die E-Sport-Liga. An der ersten Saison nahmen InnoGames, Medion und Ubisoft Düsseldorf teil, aber auch Deutsche Hochschulwerbung, DZ Bank, GroupM und in-tech. Am 9. Dezember fand im By Marcel Kleffmann • 3 min read
Mimimi-Games-Gründer Dominik Abé beim Deutschen Computerspielpreis 2017 © Archivbild/DCP/Gisela Schober/Getty Images Business G+ Kommentar: Ohne Ecken und Kanten By Stephan Steininger • 2 min read
Sebastian Gutknecht, Direktor der Prüfstelle. © BzKJ Business BzKJ hält Workshop über Monetarisierung von Games Im gestrigen Workshop zu Monetarisierungsverfahren und glücksspielähnlichen Mechanismen in Games hat die Bundeszentrale für Kinder und Jugendmedienschutz mit Expert:innen aus Medizin, Suchtberatung und Landesmedienstellen Lootboxen, Battle Passes und Co. kritisch untersucht. Die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz (BzKJ) hat sich am gestrigen 13. Dezember in einem Workshop der Reihe By Pascal Wagner • 1 min read