Johanna Janiszewski ist CEO und Gründerin von Tiny Crocodile. © Mario Janiszewski Development G+ Johanna Janiszewski: Spielend die Zukunft gestalten By Marcel Kleffmann • 3 min read
Die Europa-Ausgabe der TwitchCon findet erstmalig in Paris statt. © TwitchCon Business Programm der TwitchCon Paris 2023 Auch wenn die TwitchCon oft wie ein Treffpunkt zwischen Streamer:innen und Community wirkt, wird es bei der diesjährigen Europa-Ausgabe im Kongresszentrum Expo Porte de Versailles in Paris wieder viele Networking-Möglichkeiten geben. Panels, Workshops und Vertiefungen zur Zusammenarbeit in der Gamesbranche sind geplant. Das Programm der TwitchCon Paris steht fest. By Marcel Kleffmann • 1 min read
Vor Ort und auf Bildschirmen, vor Publikum und vor Kameras wurde die FROG 2022 produziert © FROG Business G+ FROG 2022: Gut geplant und stark zurückgefunden By Pascal Wagner • 5 min read
© Mondia Media Business A1 startet Mobile-Games-Dienst dank Koop mit Mondia Digital Die A1 Telekom Austria Group hat den Start eines eigenen Mobile-Gaming-Dienstes unter dem Namen A1 Games Unlimited angekündigt. Es handelt sich dabei um eine angepasste Version der mENT-Plattform von Mondia Digital mit über 2000 Mobile Games. Mondia Digital hatte seine mENT-Lösung erst im Jahr 2022 vorgestellt. Der Name, der für By Stephan Steininger • 1 min read
© ViennaPress / Andreas TISCHLER Business Game City Wien wieder mit FROG und neuer Recruiting-Plattform Die Game City Wien, das größte Gamesfestival Österreichs, findet in diesem Jahr wieder mit der Game-Studies-Konferenz FROG - Future and Reality of Gaming gemeinsam statt. Auch will sich das Festival stärker als Plattform gegen den Fachkräftemangel in der Gamesbranche positionieren. Dass die Game City Wien nach der Absage im letzten By Pascal Wagner • 1 min read
Auf der gamescom 2022 vertrat Michael Kellner als PSt Minister Robert Habeck, kurze Zeit später wurde er zum Ansprechpartner der Bundesregierung berufen. Im GamesMarkt-Interview spricht er über Fördermaßnahmen für die deutsche Branche. © GamesMarkt Business BMWK zieht Tax Credits für Förderung in Betracht Das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz evaluiert, ob sogenannte Tax Credits, also Steuervergünstigungen, für die neu gedachte Gamesförderung in Betracht kommen. Das gab der parlamentarische Staatssekretär Michael Kellner im GamesMarkt-Interview an. Bei der aktuellen Evaluierung der Computerspieleförderung durch die Bundesrepublik Deutschland zieht das zuständige Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK) By Pascal Wagner • 2 min read
© Gamecity Hamburg Development Gamecity Hamburg fördert sechs Prototypen Wie schon 2022 vergibt Gamecity Hamburg das ganze Förderkapital von 400.000 Euro in einer Runde: Sechs Prototypen von Hamburger Unternehmen profitieren. Wie schon im letzten Jahr schöpft die Gamecity Hamburg das gesamte Förderkapital in einer Runde aus: In der einzigen Förderrunde 2023 werden sechs Titel mit insgesamt 410.000 By Pascal Wagner • 1 min read
© Behrmann Business G+ ImPuls: Die Zukunft der Bundesförderung – It’s the IP – Stupid! By Team GamesMarket • 6 min read
Giants Software lädt zum Beta des Arena-Modus. © Giants Software Esports Fünfte Saison der Farming Simulator League erstmalig auch auf Konsolen Giants Software hat die fünfte Saison der Farming Simulator League angekündigt: Kompetitives Farmen ist auf PC und erstmalig auf Konsolen möglich. Nach der Einführung der offiziellen E-Sports-Liga im Jahr 2019 startet die Liga nun im aktuellen "Landwirtschafts-Simulator 22". Publisher und Entwickler Giants Software bereitet die fünfte Saison der By Marcel Kleffmann • 1 min read
© EA Business G+ Charts: "Jedi: Survivor" und "Dead Island 2" stürmen das Treppchen im April 2023 By Pascal Wagner • 1 min read
Future-Friends-CEO Thomas Reisenegger mit einem BAFTA in der Hand. © Future Friends Games Publishing G+ Future Friends Games: Marketing und Publishing für Solo-Devs und kleine Teams By Marcel Kleffmann • 13 min read
Das Remake von "Resident Evil 4" ist der jüngste Erfolg des Unternehmens. © Capcom Business Capcom setzt Erfolgsgeschichte fort und schreibt Rekordzahlen Bei Capcom läuft es weiter glänzend. Das japanische Unternehmen hat im vergangenen Geschäftsjahr 41,7 Millionen Games verkauft, der bisher höchste Absatz in der Firmengeschichte. Zudem erzielte Capcom in zehn aufeinanderfolgenden Jahren ein Wachstum des Betriebsgewinns. Das elfte Jahr soll folgen. Capcom hat die Geschäftsergebnisse für das am 31. März By Marcel Kleffmann • 2 min read