Self-Publishing ist im Epic Games Store seit dem 9. März 2023 möglich. © Epic Games Publishing Self-Publishing im Epic Games Store gestartet Im Epic Games Store ist mittlerweile die Veröffentlichung von PC-Spielen via Self-Publishing möglich, bisher wurde im Store nur eine kuratierte Auswahl angeboten. Die Titel müssen aber bestimmte Anforderungen erfüllen. Mit dem Launch der Self-Publishing-Tools im Epic Games Store können Devs und Publisher ihre Games nun auch selbständig im Store von By Marcel Kleffmann • 1 min read
Gyde Opitz und Philipp Ebben geben die Partnerschaft zwischen EVSH und den Sparkassen Schleswig-Holstein bekannt © Sebastian Haas/ESVH Business Sparkassen Schleswig-Holstein werden Partner des E-Sport-Landesverbands Der E-Sport-Verband Schleswig-Holstein (EVSH) und die Sparkassen Schleswig-Holstein wollen gemeinsam den E-Sport im Land voranbringen. Im Rahmen der jetzt geschlossenen Partnerschaft fördern die Sparkassen auch die zweiten offiziellen E-Sport-Landesmeisterschaften. Schleswig-Holstein geht in Sachen E-Sport ein weiteres Mal mit gutem Beispiel voran. Der EVSH, einst als einer der ersten E-Sport-Verbände auf By Stephan Steininger • 1 min read
Die Führungsspitze bringt viel Erfahrung mit. © The Believer Company Development 55 Millionen Dollar für The Believer Company The Believer Company hat bei einer Serie-A-Finanzierung insgesamt Investitionen in Höhe von 55 Millionen Dollar eingesammelt. Hinter dem US-Unternehmen stehen unter anderem ehemalige Führungskräfte von Riot Games mit einer großen Vision. 55 Millionen Dollar, knapp 52 Millionen Euro, sind bei einer Serie-A-Finanzierung für The Believer Company zusammengekommen. Die Mittel der By Marcel Kleffmann • 2 min read
"Hogwarts Legacy" schafft auf Anhieb den Sprung auf Platz eins der deutschen Game-Charts © Warner Bros. Games Publishing G+ Charts: "Hogwarts Legacy" zaubert sich an die Spitze By Stephan Steininger • 1 min read
Veranstaltungsort ist das Los Angeles Convention Center. © ReedPop und ESA Business Registrierungen für die E3 2023 gestartet ReedPop und die ESA haben die Registrierung für die E3 2023 geöffnet. Interessierte Teilnehmer:innen aus der Gamesbranche können sich mittlerweile für die Messe im Los Angeles Convention Center anmelden. Die E3 2023 öffnet heute die Registrierung für die Branchenpässe. Vertreter:innen der Spielebranche können ihre Pässe auf dieser Website By Marcel Kleffmann • 2 min read
Von links nach rechts: Katya Hanna (Co-founder, Operations & Marketing), Emily Bailey (Ops & Dev Relations), Rachel Rossiter (Co-founder, Finance & Corporate), Helen Burnill (Founder, CEO), John Rickne (Head of Communities) und Maël Ramiandrisoa (Marketing Assistant) © Cult Games Publishing Indie-Publishing-Label Cult Games in London gegründet In der britischen Hauptstadt ist der Indie-Publishing-Partner Cult Games gegründet worden. Mit einem "Developer-First"-Ansatz sollen Games von etablierten Studios auf den Markt gebracht werden. Hinter dem Projekt steht die erfahrene Helen Burnill. Helen Burnill hat heute Cult Games angekündigt, einen entwicklerorientierten Publishing-Partner, der etablierte Spielestudios beim Go-to-Market By Marcel Kleffmann • 2 min read
© Games Made in Europe Development Indie Arena Booth und Games Made in Europe kooperieren für European Games Showcase Die Indie Arena Booth arbeitet mit der NGO Games Made in Europe zusammen, um ein viertätiges Streaming- und Steam-Festival auf die Beine zu stellen. Für den deutschsprachigen Stream ist Gronkh als Partner angedacht. Zudem bietet die NGO eine Business Experience für Studios an, bei der Pitching Sessions und Masterclasses stattfinden. By Pascal Wagner • 2 min read
Die Console Edition setzt auf ein Radialmenü. © Ubisoft Publishing G+ Anno 1800 Console Edition By Marcel Kleffmann • 2 min read
Deutschland liegt auf Platz vier der Werbeausgaben für Mobile Games. © AppsFlyer Business Gaming-Report von AppsFlyer identifiziert Probleme im Mobile Marketing Im aktuellen Gaming-Report identifiziert AppsFlyer einen Rückgang der Effektivität im Mobile Marketing durch gesteigerte Werbekosten und die prekäre Wirtschaftslage der Verbraucher:innen. Konservativeres Wirtschaften und mehr Verlass auf Own-Media-Kanäle seien die Folge. Im aktuellen Report State of Gaming App Marketing for 2023 erklärt AppsFlyer das “Goldene Zeitalter” für Mobile Games By Pascal Wagner • 3 min read
Die Bremer Brüder nutzen die letzte Chance ihrer Unilaufbahn und nehmen den Pokal mit nach Hause. © Uniliga / Felix Möller Esports Bremer Brüder gewinnen Uniliga-Titel Im letzten Anlauf nehmen die Bremer Brüder den Uniliga-Pokal mit an die Weser: Aufgrund des anstehenden Studienabschlusses war es das letzte Turnier des Teams. Im Kölner Xperion setzten sich die Jungs aus Bremen dieses Jahr gegen die Rivalen aus Hannover durch. Beim Uniliga-Finale im Kölner Xperion diesen Samstag setzte sich By Pascal Wagner • 1 min read
Bis 2019 (Foto) fand die Lange Nacht der Computerspiele immer in Präsenz statt. Nach der Coronapause findet sie nun zum zweiten Mal vor Ort an der HTWK Leipzig statt © Lars Grimmer/HTWK Development HTWK Leipzig bittet zur Langen Nacht der Computerspiele Am 13. Mai zelebriert die Hochschule für Wirtschaft, Technik und Kultur (HTWK) Leipzig einmal mehr das Thema Games. Nach dem Hochschulinformationstag am Tag findet auf dem Campus einmal mehr die Lange Nacht der Computerspiele statt. Die Lange Nacht der Computerspiele hat eine ebenso lange Tradition in Leipzig. Am 13. Mai By Stephan Steininger • 1 min read