© Screenshot Business Nintendo senkt Prognosen nach schwächerem Weihnachtsgeschäft Rückläufige Umsätze und weniger Gewinn, sowohl operativ wie netto. Nintendos Neun-Monats-Bilanz ist wenig erfreulich, obwohl das Niveau, auf dem das japanische Unternehmen verkauft, weiter hoch ist. Life-to-date liegt die Switch bei über 122 Millionen ausgelieferten Units. Und der Switch-Spieleabsatz wird im laufenden Quartal die Marke von einer Milliarde Units knacken. By Stephan Steininger • 2 min read
Wie schon 2022 können Indie-Devs auf der devcom ihre Games in der NRW Indie Showcase präsentieren. © devcom Development Kostenlose Bewerbung zum NRW Indie Showcase auf der devcom möglich 30 Indie-Studios können erneut beim NRW Indie Showcase auf der diesjährigen devcom teilnehmen - durch Finanzierung des Landes NRW kostenfrei. Bewerbungen können bis Ende Mai über die devcom-Seite eingereicht werden. Ein spielbarer Prototyp ist Voraussetzung, Erstbewerber:innen werden bevorzugt. Erneut können 30 Indie-Studios kostenlose Slots für das NRW Indie Showcase By Pascal Wagner • 1 min read
© ZAHW Publishing ZHAW startet Serious Game für geflüchtete ukrainische Kinder in Zürich In Kooperation mit Blindflug Studios hat die Zürcher Hochschule für Angewandte Wissenschaft (ZHAW) jetzt das Serious Game "Where Am I?" als Mobile Game veröffentlicht. Das Spiel, bei dem ukrainische Gebäude virtuell in Zürich eingebettet werden, soll geflüchtete Kinder mit der für sie unbekannten Stadt vertraut machen. Es ist By Stephan Steininger • 1 min read
Das Vive XR Elite ist ein High-End Mixed-Reality- Headset von HTC. © HTC Publishing G+ Vive XR Elite: High-End Mixed-Reality-Headset von HTC By Marcel Kleffmann • 4 min read
Microids Records hat die Soundtrackrechte für Prestige-Animes wie "One Piece" in Europa erhalten. Bild aus: "One Piece Film Red" © Toei Animation / Crunchyroll Publishing Microids Records zieht Anime-Lizenzen an Land Nana, One Piece, Death Note – das neue Gamingmusiklabel Microids Records des französischen Publishers hat die Lizenzen für diverse beliebte Animesoundtracks erhalten. Die Soundtracks werden in Zukunft in Europa auf Platten und digital angeboten. Zudem macht das Label ab sofort mehrere neue Gamingsoundtracks digital verfügbar. Das kürzlich gegründete Musiklabel des französischen By Pascal Wagner • 1 min read
Lisa Fleischer ist seit dem 1. Februar 2023 Communications Managerin GSA be Bandai Namco Entertainment © Bandai Namco Entertainment Publishing Lisa Fleischer spricht für Bandai Namco Entertainment Verstärkung im Kommunikationsteam von Bandai Namco Entertainment. Lisa Fleischer zeichnet seit Anfang Februar als Communications Managerin GSA verantwortlich und berichtet in dieser Funktion an Senior PR Manager GSA, Marco Süß. Lisa Fleischer wechselt von der MyToys Gruppe ins deutsche Office von Bandai Namco Entertainment. Fleischer, die bei MyToys als Social By Stephan Steininger • 1 min read
Das vom BMWK 2020 geförderte "Northmen" von seal Media befindet sich in Entwicklung. Nun kommt "Ponyhof" dazu. © seal Media Development “Ponyhof” von seal Media erhält Bundesförderung Das neue Mobile-Game der Kieler seal Media unter dem Titel "Ponyhof" erhält Bundesförderung: knapp eine halbe Millionen Euro bekommt der Mobile-Dev und -Publisher für die Entwicklung eines Pferdehof-Multiplayerstrategiespiels im Western-Setting. Während der Januar ohne Meldungen auskam, läuft die Fördermaschine beim Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz im Februar langsam By Pascal Wagner • 1 min read
Die bekanntesten, aber nicht die einziges Gesichter von Instinct3: Die Erfolge von Maximilian "HandofBlood" Knabe und Jasmin "Gnu" Sibel lassen das Potenzial erahnen, was in der I3 Holding steckt © Instinct3 Business Instinct3- und Eintracht-Spandau-Mutter I3 Holding öffnet sich Investor:innen Die I3Holding, zu der neben Instinct3, Eintracht Spandau, aber auch Brav3 und Z1mt gehören, startet eine erste Investmentrunde, die im 3. Quartal abgeschlossen sein soll. Abgrenzen von anderen Start-ups will man sich vor allem durch Flexibilität bei den Investmentmöglichkeiten. Strategische Beteiligungen mit Großinvestitionen seien ebenso möglich wie das Pooling mehrerer By Stephan Steininger • 1 min read
Mad About Pandas aus Berlin erhalten 1,6 Millionen Euro Bundesförderung für ihren neuen Titel. © Mad About Pandas. Development Mad About Pandas erhält 1,6 Millionen Euro Bundesförderung Das Berliner Studio Mad About Pandas erhält als eines der ersten Studios 2023 Bundesförderung: 1,6 Millionen Euro bekommt das Team für ihren noch nicht angekündigten 3D-Action-Puzzler. Als Publisher agiert Focus Entertainment mit 2,3 Millionen Euro Budget. Das Berliner Studio Mad About Pandas gibt bekannt, dass es für sein By Pascal Wagner • 1 min read
Startet am 6. April in den regulären Verkauf und soll im Sommer auch für PS5 und Xbox Series X/S erscheinen: "Everspace 2" © Rockfish Games Publishing Rockfish terminiert "Everspace 2" und verzichtet auf Old-Gen-Konsolen Das Hamburger Spielestudio Rockfish bereitet den finalen Release von "Everspace 2" vor. Das wird am 6. April aus dem Early-Access entlassen. Für Sommer plant Rockfish den Release auf PS5 und Xbox Series X/S und zwar auch als Retailversion. Ports für PS4 und Xbox One wird es nicht By Stephan Steininger • 1 min read
Daedalic wird Spitfires Erstlingswerk "Capes" publishen. © Daedalic / Spitfire Publishing Daedalic publisht Spitfires Superhelden-Strategiespiel “Capes” Der Hamburger Publisher Daedalic Entertainment nimmt das Erstlingswerk des australischen Studios Spitfire Interactive unter seine Fittiche. “Capes” erscheint dank des Deals nun auch auf Konsolen, eine Steam-Demo ist ab sofort verfügbar. Der Hamburger Publisher Daedalic Entertainment und das australische Entwicklerstudio Spitfire Interactive kooperieren: “Capes”, das erste Spiel der Australier, war By Pascal Wagner • 1 min read
58.000 Fachbesucher:innen aus 128 Ländern kamen zur ersten Spielwarenmesse nach der Corona-Pause, bei der 2100 Firmen ausstellten © Spielwarenmesse eG/Alex Schelbert Business Spielwarenmesse: Gute Stimmung nach dem Comeback Mit 58.000 Fachbesucher:innen bleibt die Spielwarenmesse nach drei Jahren Zwangspause nur knapp hinter dem Ergebnis zurück aus der Zeit vor der Pandemie. Entsprechend erleichtert sich die Organisator:innen. Die Messe habe die Erwartungen übertroffen. "Wir freuen uns sehr über das positive Ergebnis, das nahezu auf dem Vor-Corona-Niveau By Stephan Steininger • 1 min read