Judith Gerlach, Bayerische Staatsministerin für Digitales und Aufsichtsratsvorsitzende des FFF Bayern © StMD/Anne Hufnagl Business Bayern förderte Games und XR mit 5,6 Millionen Euro im Jahr 2022 Das Bayerische Digitalministerium blickt auf 2022 zurück und bilanziert eine "Rekordförderung für Games". 3,9 Millionen Euro flossen in die Spieleförderung und 1,7 Millionen Euro in den XR-Bereich. Staatsministerin Gerlach spricht von einer hochinnovativen Branche, die auch Impulse in andere Wirtschaftszweige setzt. Das Bayerische Digitalministerium förderte Games By Marcel Kleffmann • 1 min read
Rund um die Welt gingen Menschen auf die Straße, um für die Souveränität der Ukraine zu demonstrieren. © Matti Karstedt / Pexels Business GamesMarkt-Rückblick 2022: Der Ukrainekrieg Analoge Rückkehr aus der Pandemie, Förderdebatten, Kriegsauswirkungen und Konsolidierungen: 2022 war ein bewegtes Jahr für die Gamingindustrie. Den in GamesMarkt 01/2023 veröffentlichten großen GamesMarkt-Jahresrückblick machen wir über den Verlauf der ersten Januarwoche online öffentlich zugänglich, beginnend mit dem Ukrainekrieg. Vieles wird der Gamesbranche 2022 im Gedächtnis bleiben, aber ganz By Marcel Kleffmann • 3 min read
Es können wieder Anträge auf die Computerspieleförderung des Bundes eingereicht werden. © BMWK, BMVI, Sara Schmitz Business Anträge auf die Computerspieleförderung des Bundes können eingereicht werden Seit dem 1. Januar 2023 können wieder Anträge auf die Computerspieleförderung des Bundes gestellt werden. Der dritte Förderaufruf wurde am 27. Dezember 2022 veröffentlicht. In diesem Jahr bleiben die Förderrichtlinien weitgehend gleich, erst ab 2024 werden sie neu evaluiert. Der dritte Förderaufruf des Bundes wurde am 27. Dezember 2022 veröffentlicht By Marcel Kleffmann • 1 min read
Mike Ybarra ist seit Februar 2022 Präsident von Blizzard Entertainment. Vor seiner Beschäftigung bei Blizzard war er fast 20 Jahre bei Microsoft, unter anderem als Corporate Vice President of Program Management, Xbox Platform und Corporate Vice President - Xbox Live, Xbox Game Pass, Mixer. © Activision Blizzard Publishing 50 Millionen neue Nutzer:innen und DE&I-Fortschritte bei Blizzard Blizzard-Präsident Mike Ybarra freut sich im Jahresrückblick 2022 über 50 Millionen neue Battle-net-Nutzer:innen und spricht über zahlreiche Anstrengungen, um die Unternehmenskultur zu verbessern. Zudem wurde der langjährige Far-Cry-Produzent Dan Hay ins Boot geholt, der die Leitung des noch unbenannten Survival Games übernehmen soll. In diesem Jahr wurden etwa 12 By Marcel Kleffmann • 2 min read
Newzoo hat den eigenen Jahresrückblick veröffentlicht © Newzoo Business Newzoo: Jahresrückblick zeigt globalen Umsatz mit Videospielen auf Der Jahresrückblick von Newzoo prognostiziert einen Rückgang des globalen Umsatzes mit Videospielen. Weiterhin zeigt der Jahresrückblick weitere Entwicklungen der Industrie aus dem vergangenen Jahr auf. Das Marktforschungsinstitut Newzoo hat einen Jahresrückblick über den globalen Gaming-Markt veröffentlicht. Die Expert:innen gehen davon aus, dass der weltweit mit Videospielen generierte Umsatz zurückgehen By Adriano d’Adamo • 2 min read
© None Development GamesMarkt 01/2023: DEP, Musiklabels und der Jahresrückblick Ab sofort ist die neue Printausgabe von GamesMarkt auch als E-Paper verfügbar. Diesmal im Heft: Die Gewinner:innen des Deutschen Entwicklerpreises, warum Gamesfirmen zunehmend Musiklabels gründen und der große Jahresrückblick 2022. Die aktuelle Ausgabe von GamesMarkt als ePaper ist da. In der Ausgabe 01/2022 erwarten Sie eine Fülle von By Stephan Steininger • 1 min read
Jens Bahr, Gründer von Off The Beaten Track, freut sich über die Auszeichnung. © Bahr Publishing Kieler Spielestudio als Kultur- und Kreativpilot:in der Bundesregierung ausgezeichnet Das Studio Off The Beaten Track aus Kiel entwickelt Spiele an der Schnittstelle Unterhaltung und Serious Games. 2022 wurde es nun von der Bundesregierung als Kultur- und Kreativpilot:in ausgezeichnet. Das Kieler Spielestudio Off the Beaten Track hat die Auszeichnung "Kultur- und Kreativpilot:in" von der Bundesregierung Deutschland By Pascal Wagner • 2 min read
Wicket Gaming erwirbt die Rechte an "Idle King" © Wicket Gaming Publishing Wicket Gaming erwirbt Rechte an "Idle King" und beginnt Partnerschaft mit Motap Wicket Gaming hat die Rechte am Free-to-Play-Spiel "Idle King" erworben. Zudem wird der Publisher eine Partnerschaft mit dem deutschen Studio Motap eingehen. Wicket Gaming AB hat die Rechte am Free-to-Play-Spiel "Idle King" vom deutschen Studio Motap erworben. Mit der Übernahme will sich der Publisher in weiteren By Adriano d’Adamo • 1 min read
AppsFlyer hat den eigenen Jahresrückblick auf die Datentrends 2022 veröffentlicht. © AppsFlyer Publishing AppsFlyer: Jahresrückblick auf Datentrends 2022 80 Milliarden Dollar wurden 2022 für die Nutzer:innen-Akquise von Apps ausgegeben. Das und vieles mehr gab AppsFlyer im Jahresrückblick der Datentrends 2022 bekannt. AppsFlyer, eine Plattform für Marketing Measurement und User Experience, veröffentlichte einen Jahresrückblick auf die Datentrends 2022. Aus dem Jahresrückblick geht hervor, dass die globalen Budgets für By Adriano d’Adamo • 1 min read
Die quasselnden Waffen sind ein Highlight in "High On Life". © Squanch Games Development "High On Life" schafft bisher größten 3rd-Party-Launch im Xbox Game Pass Microsoft freut sich über einen Überraschungshit im Xbox Game Pass. Der Comedy-Shooter "High On Life" wird als größter Launch im Xbox Game Pass des Jahres und als größter 3rd-Party-Game-Pass-Launch aller Zeiten beschrieben. "High On Life", der Comedy-Shooter mit sprechenden Waffen von Squanch Games, ist der größte By Marcel Kleffmann • 2 min read
Das GamesFestival 2023 findet vom 28.04. bis zum 01.05. in München statt. © JFF Business GamesFestival findet vom 28. April bis 01. Mai 2023 zum dritten Mal statt Das dritte GamesFestival der ComputerSpielAkademie und des Pathos München findet vom 28. April bis zum 01. Mai 2023 statt. Thema wird die Verschränkungen zwischen Spiel und Realität, für die Jugendfestivalleitung ist bereits der Ukrainer Alex Chumak bekannt. Das Münchner GamesFestival der ComputerSpielAkademie des Medienzentrum München im JFF - Institut für By Pascal Wagner • 1 min read
Der game-Verband begrüßt sechs neue Mitglieder © game-Verband Publishing game-Verband verzeichnet sechs neue Mitglieder Der game-Verband hat sechs neue Mitglieder zu verkünden. Dazu zählt unter anderem Meta und die Hochschule Macromedia. Der game-Verband darf sechs neue Mitglieder willkommen heißen. Diese sind der Facebook- und Instagram-Betreiber Meta, das Dome-Keeper-Studio Bippinbits, die High Passion Studios, die Hochschule Macromedia, Ostfalia Hochschule - Fakultät Verkehr-Sport-Tourismus-Medien und die School By Adriano d’Adamo • 1 min read