Goodgame Studios überzeugt international mit "BitLife"
"BitLife" von Goodgame Studios erreicht innerhalb eines Jahres eine zweistellige Millionenzahl an Spieler:innen. © Goodgame

Goodgame Studios überzeugt international mit "BitLife"

Mit der textbasierten Lebenssimulation "BitLife" erreichen die Goodgame Studios innerhalb eines Jahres eine zweistellige Millionenzahl an Spieler:innen. Der internationale Erfolg wird unter anderem auf die geografisch abgestimmte Marketingstrategie und lokale Produktentwicklung zurückgeführt. Die textbasierte Lebenssimulation "BitLife" ist ein großer Erfolg fürGoodgame. Via Pressemitteilung informiert das
By Marcel Kleffmann 1 min read
Interview: R&D-Projekt von Ubisoft und Riot gegen toxisches In-Game-Verhalten
Yves Jacquier, Executive Director Ubisoft La Forge (links) und Wesley Kerr, Head of Technology Research Riot Games © Ubisoft, Riot Games

Interview: R&D-Projekt von Ubisoft und Riot gegen toxisches In-Game-Verhalten

Ubisoft und Riot Games arbeiten gemeinsam am Forschungsprojekt "Zero Harm in Comms". Beide Unternehmen wollen an technologischen Möglichkeiten arbeiten, um disruptives Verhalten von Spieler:innen in Gamechats zu erkennen. Diese Zusammenarbeit ist Novum für die Branche und dürfte auch darüber hinaus Akzente setzen. GamesMarkt sprach mit den Projektverantwortlichen
By Marcel Kleffmann 7 min read
Deutlich weniger Grafikprozessoren im letzten Quartal ausgeliefert
Relative Marktanteile von AMD, Intel und Nvidia bei GPUs für PC. © Jon Peddie Research

Deutlich weniger Grafikprozessoren im letzten Quartal ausgeliefert

Aus einer Analyse des PC-Markts von Jon Peddie Research geht hervor, dass von Juli bis September 2022 sowohl die Anzahl der ausgelieferten Grafikprozessoren als auch der Prozessoren rückläufig war. Die Gründe dafür sind vielfältig. Im dritten Quartal 2022, von Juli bis September, das normalerweise das wichtigste Quartal für Hersteller von
By Marcel Kleffmann 2 min read
Mit Gaming zur gesellschaftlichen Teilhabe
Die Bundeszentrale für politische Bildung in Bonn beschäftigt sich seit 30 Jahren mit Spielen. © Imago / Schöning

Mit Gaming zur gesellschaftlichen Teilhabe

Die Bundeszentrale für politische Bildung berät seit dreißig Jahren Eltern und Lehrkräfte im Umgang mit Games. Mit Spielbar.de als dedizierter Anlaufstelle und einem der wichtigsten deutschen Game Jams ist sie ein unterschätzter Riese im Spiele-Diskurs. Zum 70. Geburtstag der bpb veröffentlichen wir unser Porträt frei verfügbar online. Aus der
By Pascal Wagner 6 min read
Game Wave Festival und Nordic Game Discovery Contest 28.-29.11. in Tallinn
Das Game Wave Festival findet vom 28.-29.11. im estnischen Tallinn statt. © GWF

Game Wave Festival und Nordic Game Discovery Contest 28.-29.11. in Tallinn

Das kompakte B2B-Event Game Wave Festival von Nordic Game und dem Latvian Technological Center findet vom 28.-29.11. im estnischen Tallinn statt. Vom Event wird das Finale des Live-Pitch-Events Nordic Game Discovery Contest kostenlos live gestreamt. Das Game Wave Festival von Nordic Game und dem Latvian Technological Center findet
By Pascal Wagner 1 min read
Games Lift Graduation: Inkubator-Abschlussveranstaltung am 1. Dezember
Foto von der letztjährigen Abschlussveranstaltung des Inkubatorprogramms von Gamecity Hamburg © Selim Sudheimer

Games Lift Graduation: Inkubator-Abschlussveranstaltung am 1. Dezember

Fünf Hamburger Teams präsentieren ihre Gamesprojekte und ihre gemachten Fortschritte aus dem Inkubator-Programm von Gamecity Hamburg öffentlich. Besagte Abschlussveranstaltung findet am 1. Dezember im Virtual Reality Headquarters statt. Fünf Teams, die es in die diesjährige Ausgabe des Inkubatorprogramms "Games Lift" von Gamecity Hamburg geschafft haben, arbeiten seit September
By Marcel Kleffmann 2 min read
Shadow schaltet Cloud-Dienste für Consumer und Unternehmen frei
© Shadow

Shadow schaltet Cloud-Dienste für Consumer und Unternehmen frei

Cloud-Anbieter Shadow erweitert sein Angebot für Consumer in Europa und bietet nun Raspberry-Pi-Support an. Eine Cloud-Lösung für Unternehmen in unterschiedlichen Versionen steht ab Anfang Dezember bereit. Der Cloud-Dienst Shadow hat auf einer Pressekonferenz in Paris Details zu seinen Zukunftsplänen enthüllt. Die Speicherlösung Shadow Drive ist jetzt in elf europäischen Ländern
By Pascal Wagner 1 min read
"Pokémon Karmesin und Purpur" stellen neuen Nintendo-Verkaufsrekord auf
"Pokémon Karmesin und Purpur" schafften zehn Millionen Verkäufe in drei Tagen. © Nintendo

"Pokémon Karmesin und Purpur" stellen neuen Nintendo-Verkaufsrekord auf

Die neuesten Titel aus der Pokémon-Hauptreihe, "Pokémon Karmesin und Purpur", haben sich in den ersten drei Tagen weltweit über zehn Millionen Mal verkauft. Kein anderes Spiel für eine Nintendo-Plattform hat diese Marke im gleichen Zeitraum schneller erreicht. "Pokémon Karmesin" und "Pokémon Purpur", das aktuelle
By Marcel Kleffmann 1 min read
E-Sport-Agentur build a rocket kauft Influencer-Plattform TwoReach
build a rocket und TwoReach agieren ab sofort gemeinsam. V.l.: Daniel Teuschl, Alexander Albrecht, Hannes Eitel, Till Stoiber, Tobias Heim, Sebastian Zach. © build a rocket

E-Sport-Agentur build a rocket kauft Influencer-Plattform TwoReach

Die E-Sport-Agentur build a rocket kauft die Influencer-Marketing-Plattform TwoReach und damit neben lukrativen Influencer:innen-Verträgen wie dem mit Tanzverbot und chefstrobel auch eine Online-Plattform für Buchung und Reporting. TwoReach wird damit Teil der Sportfive-Gruppe. Die E-Sport-Agentur build a rocket aus der Sportfive-Familie übernimmt die Influencer-Marketing-Plattform TwoReach. Mit der Akquise übernimmt
By Pascal Wagner 2 min read
game: Anmeldung für GDC-Gemeinschaftsstand bis 2. Dezember
Konzeptdarstellung des German Pavilion auf der Game Developers Conference (GDC) © Screenshot v. game-Website

game: Anmeldung für GDC-Gemeinschaftsstand bis 2. Dezember

Noch bis zum 2. Dezember können sich interessierte Firmen für den deutschen Gemeinschaftsstand auf der wichtigsten Spiele-Entwicklungskonferenz der Welt, der Game Developers Conference in San Francisco, anmelden. Organisiert wird der vom Bundeswirtschaftsministerium unterstützte Auftritt von der Koelnmesse. Vom 20. bis 24. März 2023 findet in San Francisco die nächste Game
By Stephan Steininger 1 min read