265.000 Besucher:innen kamen zur gamescom 2022 © Koelnmesse Business gamescom 2022 Bilanz: Alle Zahlen, alle Fakten zum Comeback der Messe 265.000 Besucher:innen aus 100 Ländern, 25.000 Fachbesucher:innen, die Hälfte davon aus dem Ausland, 130 Mio. Views, davon zwölf Mio. Views zur Opening Night Live und 1.100 Ausstellende, davon 75 Prozent aus dem Ausland - die Daten, welche die Koelnmesse und der game jetzt zum Abschluss By Stephan Steininger • 3 min read
Wurde vom Publikum zum Messestand der gamescom gewählt: Der Auftritt von Bandai Namco © Koelnmesse Business G+ gamescom awards: "Lies of P" vor "Metal: Hellsinger" und "Inkulinati" By Stephan Steininger • 2 min read
Moderierten und bestritten das Debatt(l)e Royale (v.l.): Nikolas Kolorz, Kevin Kühnert (Generalsekretär, SPD), Emily Büning (Bundesgeschäftsführerin, Bündnis 90 Die Grünen), Bijan Djir-Sarai (Generalsekretär, FDP), Kim-Noemi Adam aka Freiraumreh sowie Thomas Jarzombek (Digitalexperte der CDU CSU Bundestagsfraktion) © Koelnmesse/gamescom congress Business gamescom congress: 800 Besucher:innen vor Ort, 140.000 User:innen im Stream Nach zwei digitalen Ausgaben fand am Messedonnerstag auch der gamescom congress hybrid als Vor-Ort-Event und als Stream statt. Die Resonanz war rekordverdächtig, die politische Präsenz mit Kevin Kühnert, Emily Büning, Bijan Djir-Sarai und Thomas Jarzombek hochkarätig. "Der gamescom congress ist zurück und zeigt auf vielfältigsten Ebenen, dass in Spielen By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Embracer schließt Übernahme von Square-Enix-Studios und -IPs ab Übernahme vollzogen meldet die Embracer Group während der gamescom in Sachen Square Enix. Im Mai hatte die schwedische Gruppe den Plan zum Kauf der Studios Crystal Dynamics, Eidos Montreal und Square Enix Montreal sowie von 50 IPs, darunter Tomb Raider, Deus Ex und Thief, bekannt gegeben. Die Embracer Group bleibt By Stephan Steininger • 1 min read
Stephan Reichart bei der devcom 2022 © devcom Business devcom: Zehn Prozent mehr Teilnehmende vor Ort als 2019 Während der b2c-Teil der gamescom gerade erst in Fahrt kommt ziehen die Organisator:innen der devcom bereits Bilanz: 3500 Teilnehmende bis zum 26. August sind ein neuer Rekord. Gegenüber der letzten On-site-Veranstaltung 2019 lag das Plus bei zehn Prozent. "Wir sind überwältigt von der hohen Anzahl Teilnehmender an unserer By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing gamescomDaily 3 als ePaper lesen Mit dem gamescomDaily verpassen Sie nichts auf der gamescom. Die GamesMarkt-Redaktion stellt Ihnen tagesaktuell die wichtigsten Infos auf der Kölner Messe zusammen. Die dritte Ausgabe des Magazins können Sie hier vollkommen kostenfrei auch online lesen. Ab sofort bieten wir Ihnen die Möglichkeit, den gamescom daily auch als komfortables Livepaper zu By Stephan Steininger • 1 min read
Gemeinschaftsstand Berlin-Brandenburg auf der gamescom 2022 © MBB Business MBB stockt New-Media-Fördermittel um eine Mio. Euro auf Zur Stärkung der Games- und VR-Branche in der Hauptstadtregion erhöht das Medienboard Berlin-Brandenburg die New-Media-Fördermittel um eine Million Euro. Die New-Media-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg erhält eine Million Euro zusätzliche Fördermittel in 2022 von der Senatsverwaltung für Wirtschaft, Energie und Betriebe und der Senatskanzlei. Damit soll die Games- und VR-Branche gestärkt By Marcel Kleffmann • 1 min read
Kevin Schulz beim Stand von Black Screen Records. © GamesMarkt Publishing Merchandiser Black Screen Records: Messeeinstieg dreimal so erfolgreich wie 2019 Aller Horrorszenarien zum Trotz läuft die gamescom für die Händler im Merchandise-Bereich bisher gut: Black Screen Records hat am ersten Messetag dreimal so viel umgesetzt wie 2019. Der physischen Präsenz der gamescom in diesem Jahr wurden diverse spektische Szenarien prophezeit. Zumindest, was den Verkauf von Merchandise in der Markthallen 5. By Pascal Wagner • 1 min read
V.l.n.r: Dalli, Reichart, Filetti, Schembri. © GamesMarkt Business ESL und GamingMalta unterzeichnen Kooperationsvertrag Bei feierlicher Unterzeichnung auf der gamescom gingen ESL und der Staat Malta heute ihre gemeinsame E-Sports-Kooperation ein. ESL wird auf der Insel den Ausbau der virtuellen Gaming-Infrastruktur und die Anstregungen im E-Sport vorantreiben. Feierlich unterzeichneten Ralph Reichert, CEO von ESL Gaming und Ivan Filletti, COO von GamingMalta, am Malta-Stand im By Pascal Wagner • 1 min read
© Sony Interactive Entertainment Development Preis der PlayStation 5 wird aufgrund der Inflation erhöht Der Preisanstieg der unverbindlichen Preisempfehlung für die PlayStation 5 wird 50 Euro betragen. Diese Preisänderung umfasst unter anderem auch Deutschland. Aufgrund der hohen Inflation und Währungstrends hat sich Sony Interactive Entertainment dazu entschlossen, dass sie den Preis der PlayStation 5 anheben werden. Die unverbindliche Preisempfehlung seitens Sony wird für beide By Adriano d’Adamo • 1 min read
© Microids Publishing Microids gründet eigenes Musiklabel Die ersten zwei Alben von Microids Records wurden bereits bekanntgegeben. Das eigene Musiklabel soll Microids weitere Kollaborationen ermöglichen. Weiterhin gründet Microids eine neue Entertainment-Division. Microids gründet ihr eigenes Musiklabel namens Microids Records. Das Label soll Soundtracks von Spielen des französischen Publishers vertreiben und die Möglichkeit für neue Kollaborationen mit Musiker: By Adriano d’Adamo • 1 min read
Die Aufstellung des Debatt(l)e Royale. © GamesMarkt Business Politischer Auftakt des gamescom congress diskutiert Ungleichheit, Gamification und Regierungsverantwortung Beim Debatt(l)e Royale des gamescom congress 2022 diskutierten Parteivertreter:innen zu den Folgen der Pandemie, den Potenzialen von Games in der Bildung und dem Wegfallen von Förderung. Zuvor sprachen der game-Verband und NRW-Minister Liminski. Zum Auftakt des gamescom congress fand am heutigen Morgen die traditionelle politische Eröffnung mit By Pascal Wagner • 4 min read