Antragsstopp der Gamesförderung des Bundes ist Realität
Bei der Computerspieleförderung des Bundes werden keine weiteren Förderanträge mehr aufgenommen. © GamesMarkt

Antragsstopp der Gamesförderung des Bundes ist Realität

Das ging schneller als erwartet: Ab sofort können keine Anträge mehr für die Computerspieleförderung des Bundes eingereicht werden. Die Fördermittel sind vollständig ausgeschöpft. In den letzten Tagen bzw. nach der Androhung des Antragsstopps hatte sich das Antragsaufkommen so weit gesteigert, dass das Verfahren gestoppt werden musste. Nach der Bekanntgabe des
By Marcel Kleffmann • 1 min read
Thorsten Küchler für EMEA-PR bei Square Enix zuständig
Thorsten Küchler zeichnet als Director Regional PR EMEA bei Square Enix verantwortlich © Küchler

Thorsten Küchler für EMEA-PR bei Square Enix zuständig

Der langjährige Square Enix Deutschland Mitarbeiter Thorsten Küchler zeichnet ab sofort als Director Regional PR EMEA verantwortlich. Alles Neu macht der Mai, das gilt auch für manchen Aufgabenbereich. Thorsten Küchler wurde von Square Enix zum Director Regional PR für EMEA (Europe, Middle East, Africa) ernannt. Küchler ist seit 2016 bei
By Stephan Steininger • 1 min read
Medienboard: New-Media-Förderung hat dreifachen Regionaleffekt
Helge Jürgens, Geschäftsführung New-Media-Förderung beim Medienboard Berlin-Brandenburg © Friederike Werner

Medienboard: New-Media-Förderung hat dreifachen Regionaleffekt

Anlässlich der Vorstellung der Goldmedia-Studie zum Gamesstandort Berlin zieht das Medienboard Berlin-Brandenburg Bilanz seiner New-Media-Förderung 2022. Der Regionaleffekt liege bei 329 Prozent. Die Förderung von 30 Games habe elf Mio. Euro an Investitionen gebracht. Rechnet sich Förderung und vor allem, rechnet sich die Förderung von Games?
By Stephan Steininger • 1 min read
Fachkonferenz Gaming und Außenpolitik lädt zum interdisziplinären Austausch
Hinter der Fachkonferenz steht die Stiftung Digitale Spielekultur im Rahmen des vom Auswärtigen Amt geförderten Pilotprojekts "Auswärtsspiel". © Stiftung Digitale Spielekultur

Fachkonferenz Gaming und Außenpolitik lädt zum interdisziplinären Austausch

Am 13. Juni findet die hybride Fachkonferenz Gaming und Außenpolitik statt. Dort sollen Berührungspunkte von digitalen Spielen und Außenpolitik aufgezeigt, diskutiert und anhand konkreter Beispiele veranschaulicht werden. Bei der hybriden Fachkonferenz Gaming und Außenpolitik werden Expert:innen aus Außenpolitik, Gamesbranche, Wissenschaft und Zivilgesellschaft die Berührungspunkte von digitalen Spielen und Public
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Studie belegt Wachstum und untermauert Berlins Führungsanspruch als Gamesstandort
Wirtschaftsstaatssekretär Michael Biel (SenWEB), Jeannine Koch (medianet), Helge Jürgens (MBB), Juliane Müller (Goldmedia; v.l.) © Ronald Patrick

Studie belegt Wachstum und untermauert Berlins Führungsanspruch als Gamesstandort

Jedes fünfte Gamesunternehmen in Deutschland sitzt in der Hauptstadtregion. Im Kernmarkt werden in Berlin und Brandenburg 2600 Personen beschäftigt und 446 Mio. Euro umgesetzt, wie aus einer repräsentativen Studie zum Standort hervorgeht, die von Goldmedia im Auftrag des media:net erstellt und durch das Medienboard gefördert wurde. Dass Berlin zu
By Stephan Steininger • 2 min read
Arte France feiert zehnjähriges Videospiel-Engagement mit Multi-Plattform-Release
"To Hell With the Ugly" ist der erste Roman von Boris Vian, der als Videospiel umgesetzt wird. © La Poule Noire und Arte France

Arte France feiert zehnjähriges Videospiel-Engagement mit Multi-Plattform-Release

Seit zehn Jahren veröffentlicht Arte France auch Videospiele. Dieses Jubiläum will man mit dem ersten gleichzeitigen Multi-Plattform-Release auf PC und Konsolen feiern. Hierbei handelt sich um "To Hell With the Ugly", eine Adaption des Romans von Boris Vian. Zum Anlass des zehnjährigen Videospiel-Engagements wird "
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Steam, Porn Games und der Jugendschutz
Shopseiten blockierter Spiele lassen sich in Deutschland auf Steam gar nicht erst aufrufen © Valve

Steam, Porn Games und der Jugendschutz

Seit März spielt Steam in Deutschland eigene Alterskennzeichnungen aus, wo die der USK nicht greifen. Doch wenn der Onlineshop den deutschen Schutzbehörden in Gänze gefallen will, muss er noch weitere Probleme lösen. Lange kamen Spiele, die auf Steam vertrieben werden, hierzulande größtenteils ohne Alterskennzeichnung aus, doch das hat sich nun
By Pascal Wagner • 6 min read
CDU/CSU kritisieren drohenden Antragsstopp der Gamesförderung
Bayerns Digitalministerin Judith Gerlach betont Bayerns starke Position in der Förderung, CDU-Abgeordneter Zippelius stellt sich hinter die Position des game-Verbands. © Anne Hufnagl

CDU/CSU kritisieren drohenden Antragsstopp der Gamesförderung

Der drohende Antragsstopp bei der Gamesförderung verleitet die Opposition zu harten Worten. Bayerns Digitalministerin Gerlach spricht von einem "Desaster" und von "Gift für die Zukunftsbranche", CDU-Digitalpolitiker Zippelius stellt sich hinter den game-Verband. Diese und weitere Stimmen im laufend aktualisierten Artikel. Update vom 04. Mai
By Pascal Wagner • 3 min read
Blindflug erreicht Kickstarter-Ziel in vier Stunden
Das Blindflug-Team feiert den Erfolg des Kickstarters und hat Zusatzziele im Blick. © Blindflug

Blindflug erreicht Kickstarter-Ziel in vier Stunden

Gerademal vier Stunden dauerte es, bis das Ziel des Schweizer Studios Blindflug auf Kickstarter gestern erreicht war. CEO Zumbühl spricht gegenüber GamesMarkt über die Communityarbeit, die den Erfolg möglich gemacht hat, und die Ziele für zusätzliches Budget bis zum Ende der Kampagne. Es dauert ungefähr eine Stunde, ein modernes Flugzeug
By Pascal Wagner • 1 min read