Umsatz mit Xbox-Hardware stark rückläufig, aber Content und Services wachsen
Der Umsatz mit Xbox-Hardware ging deutlich zurück. © Microsoft

Umsatz mit Xbox-Hardware stark rückläufig, aber Content und Services wachsen

Im dritten Quartal des laufenden Geschäftsjahres gingen bei Microsoft die Einnahmen im Xbox-Hardware-Geschäft um knapp 30 Prozent zurück. Robust zeigten sich hingegen Xbox Content und Services, mit einem kleinen Plus dank Game Pass. Fast eine Milliarde Dollar hat Microsoft allein durch Abonnenten eingenommen, heißt es. Im Zeitraum von
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Gamecity Hamburg feiert 20-jähriges Bestehen mit Festempfang
Senator Carsten Brosda auf dem Empfang des Jubiläums. © Marcelo Hernandez

Gamecity Hamburg feiert 20-jähriges Bestehen mit Festempfang

Beim Senatsempfang im Rathaus feierte die Gamecity Hamburg ihr Zwanzigjähriges mit Kultursenator Brosda und Expert:innen aus der Branche. Im Mai wird zudem der älteste deutsche Gamestreff ebenso alt. Zum zwanzigjährigen Bestehen feierte am letzten Donnerstag die Gamecity Hamburg mit einem Senatsempfang im Rathaus der Hansestadt. Rund 200 geladene Gäste
By Pascal Wagner • 1 min read
Aline Posselt und Alina Ullrich verstärken Super Crowd
Aline Posselt (links) wird neue Eventmanagerin, Alina Ullrich neue Projektmanagerin Sales bei der wachsenden Agentur Super Crowd. © Posselt / Ullrich

Aline Posselt und Alina Ullrich verstärken Super Crowd

Wachstum bei der Indie-Arena-Booth- und Polaris-Agentur Super Crowd: Aline Posselt von Crunchyroll kommt als Eventmanagerin dazu, Alina Ullrich von Bethesda Deutschland als Projektmanagerin Sales. Das Team von Super Crowd, der Hamburger Eventagentur hinter der Indie Arena Booth auf der gamescom und der Polaris Convention, wächst um zwei
By Pascal Wagner • 1 min read
hanuta und Uniliga verlängern Zusammenarbeit
Uniliga-Spieler Valentin Runge erhält den von hanuta Riegel geförderten Preis für den Kracher der Saison. © Uniliga

hanuta und Uniliga verlängern Zusammenarbeit

Die Ferrero-Marke hanuta und die Uniliga haben ihre Kooperation verlängert. Bis 2024 wird hanuta Riegel weiter in verschiedenen Kategorien die besten Talente der Liga auszeichnen. Um ein weiteres Jahr verlängern die Ferrero-Marke hanuta Riegel und die Campus-E-Sport-Liga Uniliga ihre Zusammenarbeit: Bis 2024 bleibt die Marke
By Pascal Wagner • 1 min read
Juliane Müller verstärkt Goldmedia-Geschäftsführung
Juliane Müller, neue Geschäftsführerin der Goldmedia GmbH Strategy Consulting © Goldmedia/Stefanie Seufert

Juliane Müller verstärkt Goldmedia-Geschäftsführung

Die Berliner Beratungs- und Forschungsgruppe Goldmedia hat ihr Management-Team erweitert: Juliane Müller wird Geschäftsführerin der Goldmedia GmbH Strategy Consulting. Die Beratungs- und Forschungsgruppe Goldmedia, die sich unter anderem mit Medien- und Entertainment-Märkten befasst, hat eine langjährige Branchenexpertin angeheuert: Juliane Müller, frühere Leiterin der Produzentenallianz Initiative für Qualifikation GmbH,
By Team GamesMarket • 1 min read
GamesFestival23: Von verschwommenen Realitäten und zerstörten Schulen
Die Festivalleitung: vorne Alexander Chumak, hinten v.l.n.r. Anna Rittershofer, Lionel Dante Dzaack, Amelie Kreutzer und Ulrich Tausend © Dennis Robin

GamesFestival23: Von verschwommenen Realitäten und zerstörten Schulen

"What’s Real?", fragt das GamesFestival23 im Münchner Pathos Theater an diesem Wochenende.  Zu den schlimmen Realitäten gehören zerstörte Schulen im Krieg gegen die Ukraine, für die das Festival mit einer besonderen Jugendleitung in diesem Jahr Spenden sammelt. Zum dritten Mal organisiert sich in München vom 28. April
By Pascal Wagner • 4 min read
New-Media-Förderung des MBB unterstützt 25 Projekte mit 2,3 Mio. Euro
"Lindwyrm", "Selina" und "Ein Dino namens Fred" © Medienboard Berlin-Brandenburg

New-Media-Förderung des MBB unterstützt 25 Projekte mit 2,3 Mio. Euro

Bei der zweiten Fördersitzung des Jahres 2023 hat das Medienboard Berlin-Brandenburg 2,3 Millionen Euro für insgesamt 25 Projekte zugesagt. 803.000 Euro verteilen sich auf zehn Games. 785.000 Euro sind für fünf XR-Projekte eingeplant. Ein Gamesprojekt erhält auch eine serielle Förderung. Die New-Media-Förderung des
By Marcel Kleffmann • 3 min read
GamesTalente will Jugendliche für Gamesprojekte auszeichnen
© Stiftung Digitale Spielekultur

GamesTalente will Jugendliche für Gamesprojekte auszeichnen

Im Projekt GamesTalente der Stiftung Digitale Spielekultur und des Talentförderzentrum Bildung & Begabung können Jugendliche Games, Art und Content einreichen. Die besten 50 Einreichungen werden zum Spielemachen mit Expert:innen aus der Branche eingeladen. Das Talentförderzentrum Bildung & Begabung und die Stiftung Digitale Spielekultur starten das Nachwuchsprogramm GamesTalente. Dabei können
By Pascal Wagner • 1 min read