Giants Software baut Markenpartnerschaften mit Volve CE weiter aus © Giants Software Development G+ Giants Software kündigt Markenpartnerschaft mit Volvo CE an By Marcel Kleffmann • 1 min read
Dr. Christian-Henner Hentsch ist Leiter Recht & Regulierung beim game - Verband der deutschen Games-Branche. Daneben ist er Professor für Urheber- und Medienrecht an der TH Köln © game Business Gastbeitrag: Open Source Software - aber richtig! Der Einsatz scheinbar kostenloser Open Source Software in der Entwicklung ist für viele Studios Alltag. Doch der Teufel steckt wie so oft im Detail. Rechtemanagement tut Not, wie Dr. Christian-Henner Hentsch vom game in seinem aktuellen Autorenbeitrag darlegt. Nahezu alle Entwickelnden und Studios arbeiten mit Open Source Software (OSS). Auf By Christian-Henner Hentsch • 4 min read
Die Game Industry Conference 2022 findet vom 6. bis 9. Oktober parallel zur Poznan Game Arena (PGA) in Polen statt. © GIC-Veranstalter Business Call for Speakers für die Game Industry Conference 2022 Die Veranstalter der Game Industry Conference 2022 haben den "Call for Speakers" gestartet. Die Gaming-B2B- und Entwicklerkonferenz findet vom 6. bis 9. Oktober parallel zur Poznan Game Arena (PGA) in Polen statt. Die Game Industry Conference, kurz GIC, lädt dieses Jahr wieder nach Poznan (Posen) in Polen. Potenzielle By Marcel Kleffmann • 1 min read
Neues Logo von Tulpar Notebook. © Tulpar Notebook Publishing Aus Monster Notebook wird Tulpar Die Gaming Notebooks aus der Türkei wechseln den Namen: Ab heute werden Monster Notebooks unter dem neuen Branding Tulpar in Europa vertrieben. Das Unternehmen will außerdem seine Marketingpräsenz im DACH-Raum stärken. Das türkische Unternehmen Monster Notebook ändert seinen Auftritt auf dem europäischen Markt. Ab heute werden die Produkte in Europa By Pascal Wagner • 1 min read
© Soba Publishing Berliner Web3-Plattform Soba sichert sich über 13 Millionen Euro Mit ihrer Web3-Plattform will Soba es ermöglichen, dass Creator und Influencer:innen ohne Programmierkenntnisse eigene Spiele erstellen können. Für das Projekt haben sie mehr als 13 Millionen Euro gesammelt, unter anderem von Lightspeed Venture Partners. Soba möchte es Influencer:innen und Content Creator mit ihrer Web3-Plattform "Soba World" By Adriano d’Adamo • 1 min read
Trotz Pay-to-Win-Aspekten und teils heftiger Kritik erwirtschaftet "Diablo Immortal" seit Release jeden Tag über eine Million Dollar auf Android und iOS. © Blizzard Entertainment Development "Diablo Immortal" generiert fast 47,5 Millionen Euro im ersten Monat Im ersten Monat hat das Mobile-Hack-&-Slay knapp 47,5 Millionen Euro an Einnahmen für Blizzard Entertainment generiert. Laut der Marktforscher:innen von Appmagic ist das Spiel auf zehn Millionen Android- und iOS-Geräten installiert. Anfang Juni ist "Diablo Immortal" von Blizzard Entertainment auf Mobile-Geräten veröffentlicht worden. Laut By Marcel Kleffmann • 1 min read
Melinda R. Coolidge, US Managing Partner bei Hausfeld. © Hausfeld/Melinda R. Coolidge. Publishing Update: Google einigt sich auf Rückzahlungen an US-Mobile-Devs mit wenig Einnahmen Im Rechtsstreit zwischen Play-Store-Entwicklerfirmen mit wenigen Einnahmen und Google haben beide Seiten eine Einigung vorgelegt. Google verpflichtet sich darin zu jährlichen Transparenzreports und Rückzahlungen für Einnahmen unter einer Millionen Dollar seit 2016. Letztere gelten jedoch nur für bestimmte Developer aus den USA. Update vom 05.06.2022: Auf Anfrage von By Pascal Wagner • 3 min read
Michael Lenz © InnoGames Publishing Michael Lenz wird erster Chief Analytics Officer von InnoGames Der Profi-Analyst Michael Lenz steigt vom Director of Analytics & Monetization in die neu geschaffene Stelle als CAO auf. Er ist damit der fünfte Kopf in InnoGames' Management-Riege. Seit Anfang Juli ist Michael Lenz der neue Chief Analytics Officer (CAO) von InnoGames. Das Unternehmen gab den Aufstieg des bisherigen By Pascal Wagner • 1 min read
Preisverteilung der 6.000 Spiele-Releases auf Steam in der ersten Jahreshälfte 2022 © Video Game Insights Business 6.000 Spiele-Releases auf Steam in der ersten Jahreshälfte 2022 Knapp über 6.000 Spiele wurden in der ersten Jahreshälfte auf Steam veröffentlicht. Gemäß der Marktforscher:innen von VGI schafften fast 1.200 Titel einen Bruttoumsatz über 5.000 Dollar, knapp 4.800 Euro. "Elden Ring" war das mit Abstand umsatzstärkste Spiel, mit ungefähr acht Millionen Verkäufen. Von By Marcel Kleffmann • 2 min read
Schlewsig-Holsteins neuer Wirtschafts- und Technologieminister Claus Ruhe Madsen auf der Gamevention 2022 © Foto: Martina Benedetti/Ministerium für Wirtschaft, Verkehr, Arbeit, Technologie und Tourismus Business Gamevention zählt 25.000 Besucher:innen und plant für 2023 Es war die erste Gamevention in Neumünster und die war laut den Organisator:innen ein voller Erfolg. Knapp 25.000 Besucher:innen kamen zum Festival, darunter auch Schleswig-Holsteins neuer Wirtschaftsminister Claus Ruhe Madsen und Dirk Schrödter, Chef der Staatskanzlei. Ein Termin für die Gamevention 2023 steht bereits fest. "Die By Stephan Steininger • 1 min read
© Pexels Development Game-Releases in Kalenderwoche 27 vom 4. bis 10. Juli 2022 Jede Woche erscheinen zahlreiche neue Computer- und Videospiele, egal ob in digitaler Form oder physisch im Einzelhandel. In unserem wöchentlichen Format stellt GamesMarkt eine Auswahl dieser Games vor, diese Woche etwa mit "Matchpoint - Tennis Championships", "Klonoa Phantasy Reverie Series" und "Madison". Jeden Montag By Adriano d’Adamo • 3 min read
© LEVEL UP / Fabian Stoffers Publishing Tausende Spiele-Fans beim Gaming-Festival Level Up Das Gaming-Festival Level Up lockte tausende Spiele-Fans aus allen Altersgruppen nach Salzburg. Neben verschiedenen Events und Turnieren wurde auch ein Charity-Livestream veranstaltet, um Spenden für gemeinnützige Zwecke zu sammeln. Am vergangenen Wochenende fand das Level Up Gaming-Festival in Salzburg statt. Wie die Verantwortlichen nun bekannt gegeben haben, konnte das Event By Adriano d’Adamo • 1 min read