game-Geschäftsführer Felix Falk äußert sich kritisch zur Games-Förderung im Haushaltsentwurf der Bundesregierung für 2023. © game-Verband Business Kürzung der Games-Förderung im Haushaltsentwurf der Bundesregierung für 2023 Im heute vorgelegten Haushaltsentwurf der Bundesregierung für 2023 werden Ausgaben über mehrere Budgetposten hinweg gesenkt. Auch die Games-Förderung ist von der Kürzung betroffen. Der game-Verband kritisiert diese Entscheidung und hebt hervor, dass der Aufschwung Deutschlands als Games-Standort nicht politisch abgewürgt werden dürfe. Der game - Verband der deutschen Games-Branche hat By Marcel Kleffmann • 2 min read
Bandai Namco und ILCA gründen Bandai Namco Aces © Bandai Namco Publishing Bandai Namco und ILCA gründen Bandai Namco Aces In Tokio ist das neue Studio Bandai Namco Aces von Bandai Namco Entertainment und ILCA gegründet worden. Das neue Unternehmen wird sich unter anderem um die Ace-Combat-Reihe kümmern. Bandai Namco Entertainment und ILCA haben die Gründung eines neuen Unternehmens namens Bandai Namco Aces mit Sitz in Tokio angekündigt. Das neu By Marcel Kleffmann • 1 min read
© Ico Partners Publishing Neues Event Horizon(s) findet in Bordeaux für Entscheider:innen statt Horizon(s) ist ein neues Event von und für Entscheider:innen der Gaming-Branche und findet Ende diesen Jahres in Bordeaux statt. Erste Programmpunkte und Speaker wurden ebenfalls bekannt gegeben. Vom 5. bis 6. Oktober 2022 findet im französischen Bordeaux das Networking-Event Horizon(s) statt. Dieses richtet sich gezielt an Entscheider: By Adriano d’Adamo • 1 min read
© None Publishing G+ Update: Aus 1C Entertainment wird Fulqrum Games By Stephan Steininger • 2 min read
Gewinnertitel "Ritual Night" © Outfox Games Business Dev Booster kürt Indies aus den Niederlanden, USA und Mexiko Beim gestrigen Dev Booster im Vorfeld der gamesweekberlin im September konnten drei Studios Förderungen unterschiedlicher Industriegrößen abräumen. Platz Eins ging an "Ritual Night" von Outfox Games, ein Social-Deduction-Game mit süßen Dämonen. Beim gestrigen Finale des Dev Booster im Vorfeld der Herbstausgabe der gamesweekberlin vom 16.-18. September wurden By Pascal Wagner • 1 min read
DeepWell Digital Therapeutics veranstaltete den ersten Mental Health Game Jam in Zusammenarbeit mit Global Game Jam. © DeepWell Digital Therapeutics Publishing G+ DTx kürt Gewinner:innen des ersten Mental Health Game Jam By Marcel Kleffmann • 2 min read
Dystopia Evolving Card Game. © Beyond Worlds GmbH. Business Medienförderung RLP vergibt 75.000 Euro an zwei Games In der zweiten Jahresrunde der Medienförderung RLP gehen Games diesmal etwas leerer aus als in der ersten. Trotzdem fördert das Land Rheinland-Pfalz zwei Spiele mit insgesamt 75.000 Euro. Die zweite Jahresrunde der Medienförderung RLP fällt für Games etwas schlechter aus als die erste: Nachdem im Januar drei Spiele mit By Pascal Wagner • 1 min read
© Razer Publishing Razer übernimmt Interhaptics Razer hat Interhaptics vollständig übernommen. Die Akquisition soll Razer bei der Entwicklung von Technologie mit haptischem Feedback helfen. Razer übernimmt mit Interhaptics die nach eigenen Angaben führende Entwicklungsplattform für haptische Technologie. Interhaptics ist ebenfalls unter dem Namen Go Touch VR SAS bekannt und bietet Software und Werkzeuge für Entwickler:innen, By Adriano d’Adamo • 1 min read
Boris Stefan, Head of Publishing. © Giants Software Publishing Giants Software tritt game bei, organisiert eigene gamescom-Präsenz Anders als die Jahre zuvor ist der "Landwirtschafts-Simulator 22" nicht mehr auf dem astragon-Stand bei der gamescom. Entwickler Giants Software hat diesmal zwei eigene Bereiche gebucht. Als neues game-Mitglied will Giants außerdem die Publishing-Präsenz in Deutschland weiter ausbauen. Zum ersten Mal in der Firmengeschichte kommt die Firma hinter By Pascal Wagner • 1 min read
Jensen Huang (links), Gründer und CEO von Nvidia und Roland Busch (rechts), CEO der Siemens AG. © Siemens AG Publishing Siemens und Nvidia arbeiten an digitalen Fabrik-Zwillingen Siemens und Nvidia arbeiten an neuen Möglichkeiten für die Fertigungsindustrie. So soll ein digitaler Zwilling einer Anlage diverse Fertigungsvorgänge in das Metaverse verlegen. Für das Vorhaben sollen die beiden Plattformen Siemens Xcelerator und Nvidia Omniverse verbunden werden. Siemens will die Fertigungsindustrie digitaler machen. Dafür ging am Mittwoch beim Münchner Unternehmen By Adriano d’Adamo • 2 min read
Bei Niantic wird der Rotstift angesetzt. © Niantic Publishing Niantic entlässt Mitarbeitende und streicht mehrere Projekte Bei Niantic wird der Rotstift angesetzt. Laut einem Medienbericht entlässt das auf Mobile- und AR-Spiele spezialisierte Unternehmen ungefähr acht Prozent der Mitarbeitenden und stoppt mehrere Projekte. Ungefähr 85 bis 90 Mitarbeiter:innen von Niantic werden ihren Job verlieren. Das entspricht etwa acht Prozent der Belegschaft, dies ist einem Bericht bei By Marcel Kleffmann • 1 min read
Oliver Welling, Geschäftsführer We Love Esports © We Love Esports Publishing G+ Gamevention betont Nachhaltigkeit By Stephan Steininger • 1 min read