"Okthryssia and Saturnia's Bureaucratic Adventures", Gewinner der Kategorie Human Human Machine © Fantasia Malware Development G+ Sieger der A MAZE. Awards 2022 auf der gamesweekberlin stehen fest By Pascal Wagner • 1 min read
GamesMarkt-Redakteur Pascal Wagner ist seit Jahren ehrenamtlich gegen Belästigungen in Online-Räumen und Gaming aktiv. © LLaRocca Business Wohin mit Chatkontrolle im Gaming? Ein EU-Gesetzesentwurf sieht Kontrollen von verschlüsselten Privatchats auf strafbare Inhalte vor, im Angesicht des Datenschutzes ein kritischer Vorgang. Viele strafbare Inhalte werden aber bereits öffentlich publiziert, oft ohne Folgen. Passt das zusammen? Ein Kommentar von Pascal Wagner. Ein Gesetzesentwurf der Europäischen Union, der die Kontrolle von verschlüsselten und unverschlüsselten Chats By Pascal Wagner • 6 min read
Die Playstation 5 erhält neue Farben. © Sony Interactive Entertainment Publishing Drei neue Cover für die PlayStation 5 ab Juni erhältlich Die PlayStation 5 erhält ab Juni diesen Jahres weitere Cover-Farben: Starlight Blue, Nova Pink und Galactic Purple. Damit haben Besitzer:innen einer PlayStation 5 die Auswahl zwischen fünf verschiedenen Farben für ihre Konsole. Die PlayStation 5 wird bunter. Ab dem 17. Juni sind drei weitere Cover für die Konsole erhältlich, By Adriano d’Adamo • 1 min read
Digital Development Management hat die Investionen und die M&A-Aktivitäten in die Gamesbranche im ersten Quartal 2022 zusammengefasst. © Digital Development Management Business G+ Investitionen in den Spielesektor boomen laut DDM By Marcel Kleffmann • 2 min read
CI Games möchte United Label übernehmen. © CI Games Publishing CI Games will United Label übernehmen Der Publisher CI Games hat ein Übernahmeangebot für United Label geäußert. Dafür sollen die restlichen Aktien gekauft werden. United Label und CI Games haben bereits für Spiele zusammengearbeitet wie Tales of Iron. CI Games möchte United Label übernehmen. Der polnische Publisher besitzt bereits 78,5 Prozent der Aktien des Studios By Adriano d’Adamo • 1 min read
"Sherlock Holmes Chapter One" © Frogwares Publishing "Sherlock Holmes"-Studio Frogwares erhält Funding von Epic Games Das ukrainische Entwicklungsstudio Frogwares erhält einen Epic MegaGrant zur Förderung ihrer Spiele. Das Studio will die Förderung dafür nutzen, Mitarbeiter aus dem Gebiet des russischen Angriffs zu bringen und jene zu unterstützen, die aufs Land geflohen sind. Das Kyiver Studio Frogwares, bekannt für die 3D-Adventures der "Sherlock Holmes" By Pascal Wagner • 1 min read
Antura & the Letters © Cologne Game Lab Development gamescom unterstützt Sprachlernspiel "Antura" für geflüchtete Kinder Das Cologne Game Lab entwickelt sein Sprachlernspiel "Antura & the Letters", ursprünglich für Geflüchtetenkinder aus Syrien entwickelt, für die Kinder ukrainischer Geflüchteter weiter und hat dazu einen Spendenaktion ausgerufen. Der game und die koelnmesse unterstützen den Prozess. Das Sprachlernspiel "Antura & the Letters" wird auf die By Pascal Wagner • 1 min read
Miasma Chronicles wurde auf dem 505 Games Showcase angekündigt. © None Publishing 505 Games präsentiert vier Spiele auf eigenem Showcase Survival, Action, japanische Rollenspiele und eine Neuankündigung. In der ersten Showcase von 505 Games zeigte der Publisher nicht nur neue Spiele und Trailer, sondern auch Interviews mit den Entwicklern. Von "Control", "Portal Knights" oder "Assetto Corsa" fehlte jedoch jede Spur. Der Publisher 505 Games By Adriano d’Adamo • 2 min read
Der japanische Publisher konnte Umsatz und Gewinn von April 2021 bis März 2022 steigern. © Square Enix Publishing Square Enix steigert Umsatz und Gewinn, verkauft aber weniger Spiele Fast 40 Millionen Games hat Square Enix im vergangenen Geschäftsjahr weltweit verkauft. An die Erfolge aus dem Vorjahr konnte das Unternehmen trotz "Endwalker-Boom" nicht anknüpfen. Außerdem wurden Pläne für die teilweise Umgestaltung des Digital-Entertainment-Portfolios erwähnt. Am Ende des Geschäftsjahres April 2021 bis März 2022 stand bei Square Enix By Marcel Kleffmann • 2 min read
Für das nächste Geschäftsjahr erwartet Take-Two einen neuen Rekord-Umsatz in Höhe von 3,75 bis 3,85 Milliarden Dollar, zwischen 3,56 und 3,67 Mrd. Euro. © Take-Two Interactive Publishing G+ Take-Two steigert Umsatz und investiert in die Zukunft By Marcel Kleffmann • 3 min read
Dennis Schoubye, Leiter der Gamecity Hamburg, kann nur hoffen, dass der Senat zusätzliche Gelder bewilligt. Ansonsten gibt es die nächste Gamesförderung in Hamburg erst 2023 © Oliver Reetz Publishing G+ Hamburger Gamesförderung schöpft Jahresbudget in erster Sitzung aus By Stephan Steininger • 1 min read
Felix Falk vom game und Oliver Frese von der Koelnmesse (l.) © Archivbilder/Koelnmesse Publishing G+ gamescom: Bereits über 250 Aussteller, Flächenverkauf auf hohem Niveau By Stephan Steininger • 1 min read