"El Hijo" von Handy Games erhielt einen App Store Award 2022 in der Kategorie Apple TV Spiel des Jahres © Apple Publishing App Store Awards für Handy Games und Synium Software Der US-Tech-Riese Apple hat die Gewinner:innen der App Store Awards 2022 enthüllt. Zwei der 16 Apps stammen von deutschen Unternehmen. Handy Games aus Giebelstadt gewann die Kategorie Apple TV Spiel des Jahres, die Mainzer Synium Software die Kategorie Mac App des Jahres. Sie sind so etwas wie By Stephan Steininger • 2 min read
© None Business G+ Freaks 4U und Rocket Beans sagen Gamevasion für 2022 ab By Stephan Steininger • 1 min read
Road to Hamburg Games Conference. © Gamecity Hamburg Publishing Gamecity Hamburg vergibt "Road to Hamburg Games Conference"-Stipendien Bis zum 30. Januar können sich Devs, Studios und Publisher aus Hamburg für einen kostenlosen Showcase-Spot auf der Hamburg Games Conference von Gamecity Hamburg bewerben. Einzige Bedingung ist Sitz oder Nebensitz in Hamburg. Die Hamburg Games Conference 2023 zum Thema "Invest in Games" findet am 1. und By Pascal Wagner • 1 min read
© Pexels Development Games-Releases in Kalenderwoche 48 vom 28. November bis 04. Dezember 2022 Jede Woche erscheinen zahlreiche neue Computer- und Videospiele, egal ob in digitaler Form oder physisch im Einzelhandel. In unserem wöchentlichen Format stellt GamesMarkt eine Auswahl dieser Games vor, diese Woche etwa mit "The Callisto Protocol", "Need for Speed Unbound" und "World of Warcraft: Dragonflight" By Adriano d’Adamo • 3 min read
Das Bundeskartellamt erlaubt wieder den Verkauf von Meta-VR-Headsets in Deutschland. © Meta Business VR-Headsets von Meta können wieder in Deutschland verkauft werden Der Verkauf der Virtual-Reality-Headsets von Meta kann laut dem Bundeskartellamt in Deutschland wieder aufgenommen werden, das gilt für Meta Quest 2 und Quest Pro. Grund für die Entscheidung ist, dass kein Facebook-Konto mehr für die Nutzung zwingend erforderlich ist, sondern ein separates Meta-Konto ausreicht. Die letzten By Marcel Kleffmann • 1 min read
Die Gamedev- und Business-Konferenz findet am 8. und 9. Februar 2023 vor dem #G4L Gaming Festival in Düsseldorf statt. © Mega Geeks Development Final Boss Conference mit Metaverse- und Crypto-Track In die Final Boss Conference ist ein Summit mit dem Themenkomplex Metaverse, NFT, Web3, Crypto, Blockchain und Co. integriert worden, der von Christian Schiffer moderiert wird. Die Gamedev- und Business-Konferenz findet am 8. und 9. Februar 2023 vor dem #G4L Gaming Festival in Düsseldorf statt. Die Düsseldorfer Gaming Eventagentur By Marcel Kleffmann • 2 min read
Omdias Prognose hinsichtlich der Installed Base und des Umsatzes mit VR-Inhalten bis 2027 © Omdia Publishing Omdia: PSVR2 pusht VR-Markt, wird aber kein Gamechanger Das Marktvolumen für Consumer-VR-Produkte wird von 6,9 Mrd. Dollar in 2022 auf 20 Mrd. Dollar im Jahr 2027 steigen, so Omdia in einer aktuellen Prognose. 2023 soll Sony PlayStation VR2 neue Impulse setzen, zum Massenmarkt-Phänomen wird sie - wie der Consumer-VR-Markt an sich - jedoch nicht. By Stephan Steininger • 1 min read
Titelbanner der German Comic Con 2022, die am 3. und 4. Dezember 2022 in Dortmund stattfindet. © German Comic Con Publishing G+ GameStop und THQ Nordic kooperieren für Comic-Con-Stand By Pascal Wagner • 1 min read
Judith Gerlach, Bayerische Staatsministerin für Digitales und Aufsichtsratsvorsitzende des FFF Bayern © StMD/Anne Hufnagl Publishing FFF fördert drei XR-Projekte mit 125.000 Euro Eine Produktions- und zwei Projektentwicklungsförderungen hat der FFF Bayern beim jüngsten Entscheid im Bereich Extended Realities bewilligt. Alle drei Anträge wurden von Münchner Firmen gestellt. Mit einer Förderung in Höhe von 65.000 Euro erhielt die Münchner Usaneers die größte Einzelförderung bei der aktuellen Runde im Bereich Extended Realities (XR) By Stephan Steininger • 1 min read
"BitLife" von Goodgame Studios erreicht innerhalb eines Jahres eine zweistellige Millionenzahl an Spieler:innen. © Goodgame Development Goodgame Studios überzeugt international mit "BitLife" Mit der textbasierten Lebenssimulation "BitLife" erreichen die Goodgame Studios innerhalb eines Jahres eine zweistellige Millionenzahl an Spieler:innen. Der internationale Erfolg wird unter anderem auf die geografisch abgestimmte Marketingstrategie und lokale Produktentwicklung zurückgeführt. Die textbasierte Lebenssimulation "BitLife" ist ein großer Erfolg fürGoodgame. Via Pressemitteilung informiert das By Marcel Kleffmann • 1 min read
Yves Jacquier, Executive Director Ubisoft La Forge (links) und Wesley Kerr, Head of Technology Research Riot Games © Ubisoft, Riot Games Business Interview: R&D-Projekt von Ubisoft und Riot gegen toxisches In-Game-Verhalten Ubisoft und Riot Games arbeiten gemeinsam am Forschungsprojekt "Zero Harm in Comms". Beide Unternehmen wollen an technologischen Möglichkeiten arbeiten, um disruptives Verhalten von Spieler:innen in Gamechats zu erkennen. Diese Zusammenarbeit ist Novum für die Branche und dürfte auch darüber hinaus Akzente setzen. GamesMarkt sprach mit den Projektverantwortlichen By Marcel Kleffmann • 7 min read
Relative Marktanteile von AMD, Intel und Nvidia bei GPUs für PC. © Jon Peddie Research Business Deutlich weniger Grafikprozessoren im letzten Quartal ausgeliefert Aus einer Analyse des PC-Markts von Jon Peddie Research geht hervor, dass von Juli bis September 2022 sowohl die Anzahl der ausgelieferten Grafikprozessoren als auch der Prozessoren rückläufig war. Die Gründe dafür sind vielfältig. Im dritten Quartal 2022, von Juli bis September, das normalerweise das wichtigste Quartal für Hersteller By Marcel Kleffmann • 2 min read