Flexion beteiligt sich an Influencer-Marketing-Start-up Liteup Media
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Flexion beteiligt sich an Influencer-Marketing-Start-up Liteup Media

Das auf den Vertrieb von Free-to-play-Android-Games spezialisierte Unternehmen Flexion Mobile kauft einen strategischen Minderheitsanteil an Liteup Media, einem jungen Influencer-Marketing-Start-up aus Hamburg. Flexion sicher sich zudem das Vorkaufsrecht auf weitere Anteile und eine Option auf eine Übernahme. Noch ist das Hamburger Start-up Liteup Media nicht durchgestartet und hat doch einen
By Stephan Steininger 1 min read
Jury für DCP steht fest
Vergangenes Jahr fand der DCP rein digital statt. © None

Jury für DCP steht fest

Bevor die Hauptjury über die Gewinner des Deutschen Computerspielpreis entscheidet, werden die Nominierten von den Fachjurys aufgestellt. Deren 50 Mitglieder stammen aus unterschiedlichen Bereichen der deutschen Gamesindustrie und sind nun bekannt. Bis die siegreichen Titel, Studios und Personen ihre Preise erhalten, müssen sie noch durch einige Entscheidungsschritte. Als erstes sichten
By Valentin Masszi 2 min read
Netflix nimmt RocketRide Games unter Vertrag
Freut sich auf die Zusammenarbeit mit Netflix: Louis-Rene Auclair, Grümder von RocketRide Games © None

Netflix nimmt RocketRide Games unter Vertrag

Seit dem Bekenntnis zu Games steht Netflix in der Gamesbranche unter Beobachtung. Nun hat der Streamimgdienst mit dem kanadischen Studio RocketRide Games einen weiteren Contentlieferanten für das eigene Gamesangebot gesignt. Welche Rolle spielt Netflix mittelfristig im Gamesmarkt? Diese Frage beschäftigt Branche wie Analysten seitdem der Streamingdienst die Ernsthaftigkeit seiner Gamesaktivitätigen
By Stephan Steininger 1 min read
Epic Games Store: Jahresrückblick 2021 und Ausblick
Im Jahresrückblick über den hauseigenen PC-Store gibt Epic Games auch einen Ausblick auf 2022. © Epic Games

Epic Games Store: Jahresrückblick 2021 und Ausblick

Im Jahr 2021 wurden im Epic Games Store knapp 755 Millionen Euro umgesetzt. Der digitale PC-Store ist weiter auf Wachstumskurs, auch wenn der Anteil an Verkäufen von Drittanbietern noch ausbaubar ist. 2022 sollen Self-Publishing-Tools bereitgestellt werden. Epic Games hat den Jahresrückblick 2021 auf den hauseigenen Epic Games Store veröffentlicht. Demnach
By Marcel Kleffmann 2 min read