30 Köpfe umfasst die Jury für die #G4L Mega Indie Awards. © Mega Geeks Business Mega Geeks vergibt mit Stiftung Digitale Spielekultur Indie-Preis Die #G4L Mega Indie Awards werden auf dem #G4L Expo-Festival 2022 vom 11. bis 13. Februar 2022 vergeben. Wer zu den dort ausstellenden Firmen gehört, kann das eigene Spiel kostenlos für bis zu drei der sechs Kategorien einreichen. Über die Preise entscheiden wird eine 30 Köpfe starke Jury, der By Valentin Masszi • 2 min read
© Helena Kristiansson / ESL Publishing Neue ESL-Partnerschaft stellt NFT-Handelsplattform bereit Die E-Sport-Organisation geht eine Kooperation mit Immutable X ein. Die Firma ist spezialisiert auf Layer-2-NFT-Scaling. Auf Basis ihrer Infrastruktur wird die ESL via Immutable eine Plattform für den Handel von NFTs zur ESL Pro Tour anbieten. ESL Gaming hat eine Partnerschaft mit Immutable X geschlossen. By Valentin Masszi • 1 min read
"After the Fall" ist das erste von fünf Spielen für Oculus, die Vertogo Games ankündigte © Vertigo Games Development G+ Vertigo Games bringt Deep-Silver-Welten auf Oculus By Stephan Steininger • 1 min read
Freaks 4U Gaming befördert Sebastian Hauser zum 1. November zum Head of Platforms and Distribution © Freaks 4U Gaming Publishing G+ Sebastian Hauser leitet Freaks 4Us neue Abteilung Platforms and Distribution By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Ubisoft legt Halbjahreszahlen vor und spricht von Chancen und Herausforderungen Zum Geschäftshalbjahr hat Ubisoft eher durchwachsene Zahlen präsentiert, die jedoch im Rahmen der Erwartungen bzw. sogar darüber lagen. "Prince of Persia", "Rocksmith+" und "The Division Heartland" verschieben sich aufs nächste Geschäftsjahr. Trotzdem ist man in Paris zuversichtlich, auch weil die Pipeline prall gefüllt ist. By Stephan Steininger • 2 min read
Christian Schommer ist neuer CTO bei gamigo. © gamigo group Publishing Christian Schommer wird gamigo-CTO Schommer kommt damit ins Management-Team des Publishers und wird künftig Technikchef des Unternehmens. Zuvor hat er bereits Erfahrung in ähnlichen Positionen bei Sovendus und Gameforge gesammelt. Christian Schommer wird neuer Chief Technical Officer beim Spielepublisher gamigo aus Hamburg. Damit wird er künftig für alle technischen Abläufe im Unternehmen verantwortlich By Valentin Masszi • 1 min read
MTG-CEO Redin sieht Erfolg in der bisheringen Unternehmensstrategie. © Modern Times Group Publishing Quartalszahlen: MTG-CEO Redin vermeldet Strategieerfolg Der schwedische Konzern verzeichnet im Q3 einen Anstieg des Pro-Forma-Umsatzes um 16 Prozent. Mit den Zukäufen werden daraus 58 Prozent. Während der E-Sport auf Erhohlungskurs ist, will das Unternehmen sein Portfolio weiter ausbauen und auf "Buy & Build" setzen. CEO Redin sieht den Erfolg im By Valentin Masszi • 2 min read
Brjann Sigurgeirsson, CEO von Thunderful Games, und ?Luke Skywalker?-Darsteller Mark Hamill © Thunderful Games Publishing G+ Thunderful Games holt Mark Hamill als Host für Showcase By Stephan Steininger • 1 min read
Ihr Erfolg drückt - erwartungsgemäß - vorübergehend den Gewinn: PlayStation 5 © Sony Interactive Entertainment Publishing G+ Sony PlayStation: Generationswechsel dämpft Gewinn By Stephan Steininger • 2 min read
Die PlayStation 5 kann ab sofort Musik von Apple Music abspielen. © Sony Interactive Entertainment Development PS5 erhält Apple-Music-Verknüpfung Ab sofort können SpielerInnen auf Sonys neuester Konsole Apple Music nutzen, sofern sie ein Abonnement besitzen. Die Musik läuft während des Spiels im Hintergrund oder kann direkt angesteuert werden. Apple bietet ab sofort eine Apple-Music-Verknüpfung für die PlayStation 5 an. SpielerInnen mit Abonnment müssen die entsprechende App herunterladen By Valentin Masszi • 1 min read
© Mediennetzwerk.NRW Business Studie: Deutsche XR-Branche jung, B2B-fokussiert und umsatzstark Das Mediennetzwerk.NRW und die TH Köln haben kürzlich umfangreiche Erhebungsergebnisse zu Unternehmen im Cross-Reality-Bereich vorgestellt. So kam die XR-Branche mit geschätzt 10.000 Beschäftigten auf rund 400 Millionen Euro Umsatz. Vor Kurzem haben das Mediennetzwerk.NRW und die TH Köln die Studie "Cross Reality in By Valentin Masszi • 2 min read