© None Business Newzoo: Cloud-Gaming soll 2021 einen Umsatz von 1,4 Milliarden Dollar erzielen Anhand von den Prognosen von Newzoo soll der Umsatz mit Cloud-Gaming-Diensten in diesem Jahr um über 50 Prozent höher sein, als noch im Jahr 2020. In seiner neuesten Studio zum Thema Cloud-Gaming prophezeit Newzoo dem Markt einen Umsatz bis Ende 2021 von 1,4 Millionen US-Dollar. By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Kokolores Collective: MFG vergibt vier Arbeitsplätze im Games-Hub Baden-Württemberg unterstützt den Ausbau des Games-Standorts Ludwigsburg und startet die Ausschreibung für vier Arbeitsplätze im GamesHub "Kokolores Collective". Am Games-Standort Baden-Württemberg tut sich was. Die dort ansässige Medien- und Filmgessellschaft (MFG) stellt vier Arbeitsplätze im Ludwigsburger Games-Hub "Kokolores Collective" für GründerInnen By Nadine Seibold • 1 min read
© None Development Mimimi Games entwickelt Add-on für "Shadow Tactics" Während der Future Games Show kündigte Mimimi Games an, dass es gemeinsam mit Publisher Daedalic Entertainment an der Standalone-Erweiterung "Aiko's Choice" für "Shadow Tactics: Blade of the Shoun" arbeitet. Bis "Shadow Tactics" einen vollwertigen Nachfolger erreicht, dauert es noch ein wenig. By Nadine Seibold • 1 min read
Entschied in seiner 1002. Sitzung über den Gesetzentwurf zur 2. Änderung des Jugendschutzgesetzes: Der Deutsche Bundesrat © Bundesrat Publishing G+ Bundesrat billigt Jugendschutzgesetz By Stephan Steininger • 1 min read
© Struckd Publishing Gaming-Plattform Struckd verzeichnet 1 Million Spiele Das Schweizer Unternehmen, welches seit Februar den Ex-Kolibri-Product Director Daniel Reichert an seiner Spitze hat, glänzt auch mit einer SpielerInnenzahl von 6 Millionen. Struckd erlaubt das Bauen von Games, die dann geteilt und von anderen gespielt werden können, ob Singleplayer-RPG oder Multiplayer-Rennspiel. Nun feiert die Gaming By Valentin Masszi • 1 min read
© Tima Miroshinchenko/Pexels Business G+ Vor Bundesrat-Entscheidung: Akte Jugendschutz ungelöst By Stephan Steininger • 5 min read
Begrüßte die TeilnehmerInnen zum Event Games Crossing Borders: Bayerns Digitalministerin Judith Gerlach © Screenshot Business G+ Auftakt zur bayerisch-polnischen Spielefreundschaft By Stephan Steininger • 1 min read
© game / YouGov Business Ein Viertel der Deutschen spielt mit der Familie 29 Prozent der Multiplayer-SpielerInnen erleben Online-Welten gemeinsam mit Verwandten, 28 zusammen mit BeziehungspartnerInnen. Den höchsten Anteil halten allerdings weiterhin FreundInnen. Rund 4,8 Millionen deutsche GamerInnen spielen im Multiplayer zusammen mit Familienmitgliedern. Das ergibt laut game eine Umfrage des Marktforschungsunternehmens YouGov. Demnach ist die Familie für 29 Prozent By Valentin Masszi • 1 min read
© None Development G+ astragon-Partner Microids kündigt neues "Asterix & Obelix"-Spiel an By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing THQ Nordic eröffnet Ashborne Games in der Tschechischen Republik Eigentlich schon 2020 gegründet, wurde das Studio nun offiziell vorgestellt. Neben der Mitarbeit an "Comanche" werkeln die TschechInnen an einem noch unbekanten Strategie-RPG-Game. THQ Nordic hat ein neues Studio unter seinem Mantel, und das bereits seit Oktober letzten Jahres. Erst jetzt hat Wiener Publisher allerdings den By Valentin Masszi • 1 min read
© Modern Times Group Publishing Modern Times Group kauft Tower-Defense-Studio Ninja Kiwi Der Konzern akquiriert den neuseeländischen Entwickler für umgerechnet rund 120 Millionen Euro mit der Option auf 40 Millionen Euro zusätzlich. Ninja Kiwi ist vor allem für die enorm erfolgreiche "Bloons"-Marke bekannt. Die ESL- und DreamHack-Mutter Modern Times Group wächst weiter, mit Ninja Kiwi nun um ein By Valentin Masszi • 2 min read
© Super Crowd Entertainment Publishing Hamburg Games Conference endet für Veranstalter zufriedenstellend Viel Arbeit haben die Veranstalter in das Debüt der Hamburg Games Conference 2021 als Multiplayer-Online-B2B-Veranstaltung gesteckt. Ein Konzept, das dieses Jahr mit 600 TeilnehmerInnen voll aufging. Als eine der letzten Events in der Gamesbranche, gab die Hamburg Games Conference 2021 vom 16. bis 17. März ihr Online- By Nadine Seibold • 1 min read