© None Publishing kicker eSport begrüßt Nicole Lange als Produktmanagerin Nicole Lange übernimmt beim kicker die neue Position der E-Sport Produktmanagerin. Darin ist sie für den Ausbau der E-Sport-Sparte in Hinblick auf Redaktion und Vermarktung verantwortlich. Die Sportmedienmarke kicker investiert weiter in den E-Sport-Bereich. Dafür wurde die neue Position E-Sport-Produktmanagement geschaffen, die das By Nadine Seibold • 1 min read
Robert Maroschik ist CEO und Mitgründer von Megadev. © None Publishing MegaDev erhält 1,9 Millionen Dollar von Investoren Die Firma hinter der Cheat-Software Plitch hat fast zwei Millionen Dollar, umgerechnet gut anderthalb Millionen Euro an Investionen erhalten. Sie stammen von Engelhardt Kaupp Kiefer & Co sowie einer Gruppe privater Investoren. Die Stuttgarter Investment-Firma Engelhardt Kaupp Kiefer & Co gesellt sich zu einer Gruppe privater Investoren für By Valentin Masszi • 1 min read
Nacon wird Distributor und Co-Publisher für das neue Abenteuer in J.R.R. Tolkiens Welt. © Marchsreiter Communications Publishing Nacon übernimmt Vertrieb für Daedalics "Gollum" und wird Co-Publisher Daedalic kooperiert mit der französischen Spielefirma für "Der Herr der Ringe: Gollum", welches 2022 erscheinen soll. Nacon wird Co-Publisher und Distributor. Man könnte sagen, Daedalic hat seinen Samwise Gamgee gefunden. Nacon wird für die Hamburger die Distribution von "Der Herr der Ringe: Gollum" schultern und By Valentin Masszi • 1 min read
© Neu im HandyGames-Team: Bernhard Richter und Josef Vorbeck Publishing HandyGames holt Vorbeck und Richter an Bord Es gibt Verstärkung bei der THQ Tochterfirma HandyGames. In die PR-Abteilung beruft der Giebelstädter Entwickler Bernhard Richter, Josef Vorbeck hingegen kommt als Game Producer hinzu. Alle Zeichen stehen auf Team-Wachstum bei HandyGames. Gleich zu Beginn des Jahres 2021 begrüßt der Giebelstädter Entwickler zwei neue Mitglieder. Bernhard Richter stößt By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business Drogenbeauftragte Ludwig rät Medienkosum in Pandemie zu begrenzen Aufgrund der Pandemie verstärkt sich die Nutzung von Smartphones, Computerspielen und dem Internet. Dies sei problematisch, wie die Bundesdrogenbeauftragte Daniela Ludwig warnt. Deshalb hat sie jetzt sogar eine Kampagne ins Leben gerufen. Die Bundesdrogenbeauftrage Daniela Ludwig (CSU) ist besorgt, dass die Corona-Krise die digitale Mediensucht weiter verstärke. "Die By Nadine Seibold • 1 min read
© Quinke Networks Business DCP: Nominierungsdetails zu "Spielerin/Spieler des Jahres" Für die neue Community-Kategorie können bis zum 12. Februar Vorschläge eingereicht und ab dem 22. März kann dafür abgestimmt werden. Nominierte dürfen aus allen Bereichen der Branche stammen. Die Kategorie "Spielerin/Spieler des Jahres" wird beim Deutschen Computerspielpreis 2021 den Publikumspreis als Community-Kategorie ersetzen. Nun wurden By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business Red Bull startet weltweites Universitäts-"Valorant"-Turnier Der österreichische Energydrink-Hersteller hat im Rahmen seiner Partnerschaft mit Riot Games den Red Bull Campus Clutch angekündigt, ein globales Turnier zwischen Studierenden. Als "größtes je da gewesenes globales E-Sport-Event zwischen Universitäten" kündigt Red Bull in Kooperation mit Riot Games den Red Bull Campus Clutch an. By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing ESL übernimmt E-Sport-Ökosystem für "Hearthstone" bis 2022 ESL Gaming kooperiert für die nächsten zwei Jahre mit Blizzard Entertainment und regelt die E-Sport-Abläufe für den digitalen Kartenspiel-Hit. Zudem wird der ESL die Möglichkeiten für eigene Turniere eröffnet. Blizzard Entertainment hat das "Hearthstone"-E-Sport-Ökosystem an die Kölner Experten ESL Gaming abgegeben. Denselben By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing Clip des Jahres 2020: Shnaypa ist Newcomer des Jahres Zum vierten Mal wurde der Clip des Jahres verliehen. In der 2020er-Edition überzeugte als Newcomer der Twitch-Streamer Shnaypa. Die Gewinner des Clip des Jahres 2020 stehen fest. Gekürt wurden sie in zehn Kategorien vergangenes Wochenende auf der DreamHack Leipzig - Home Edition, wo die Show über 183.000 Zuschauer By Nadine Seibold • 1 min read
"The Surge 2"-Entwickler Deck13 ist vergangenes Jahr von Focus übernommen worden. © Focus Home Interactive Publishing Focus steigert Einnahmen um 30 Prozent Im ersten Geschäftshalbjahr 2020/21 nahm der französische Publisher 103,6 Millionen Euro ein. Ganze 91 Prozent davon kamen aus Digitalkäufen. Focus Home Interactive konnte seine Einnahmen in der ersten Hälfte seines Geschäftsjahres 2020/21 im Vergleich zum Vorjahr um 30 Prozent erhöhen. 79,8 Millionen Euro aus dem Jahr By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing "Cyberpunk 2077" verbucht digitalen Rekord-Launch Aktuelle Zahlen von Superdata zeigen die Verkäufe der meistverkauften digitalen Games nach Umsatz im Dezember 2020. Einen phänomenalen Start legte CD Projekt Red's "Cyberpunk 2077" hin. Erst kürzlich hat Superdata die Gaming-Einnahmen für 2020 veröffentlicht, jetzt reicht das Marktforschungsunternehmen die Umsatz-Wertung für den Dezember By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business Uncharted-Film auf 2022 verschoben Dieses Jahr wird der Actionfilm zum Game "Uncharted" wohl doch nicht mehr an den Kino-Start gehen. Der Uncharted-Film wird nun doch nicht 2021 in die Kinos kommen, wie die amerikanische Seite Deadline berichtet. Nach mehreren Verschiebungen war zuletzt der 16. Juli 2021 als Release-Tag angepeilt By Nadine Seibold • 1 min read