© Bayerisches Staatsministerium für Digitales Business Bayerischer Hackathon für den Klimaschutz Die vom Bayerischen Digitalministerium ausgerichtete "Innovation Challenge #FutureTech4Climate" will smarte Lösungen für Umweltprobleme ermitteln. Die Anmeldung läuft. Vom 13. bis 15. November findet der virtuelle Hackathon "Innovation Challenge #FutureTech4Climate" statt. Unter der Schirmherrschaft des Bayerischen Staatsministerium für Digitales sind Menschen aus allen Fachrichtungen, ob Coder, Biologen, By Valentin Masszi • 1 min read
© VfL Wolfsburg Business Scouting für Wolves E-Academy gestartet Der VfL Wolfsburg sucht Fifa-Nachwuchstalente für die Wolves E-Academy presented by CosmosDirekt. Das Scouting des VfL Wolfsburg für die Wolves E-Academy presented by CosmosDirekt geht in die zweite Runde. Fifa-Spieler können sich auf zahlreichen Events für das Finale qualifizieren. Darunter sind beispielsweise ein firmeninternes Turnier bei By Valentin Masszi • 1 min read
Die Teams des Games Lift hatten drei Monate Zeit an ihren Projekten zu feilen. © Gamecity Hamburg Business Games Lift Inkubator: Ersten fünf Teams zeigen ihre Spiele Am 8. Dezember endet der erste von Gamecity Hamburg ins Leben gerufene Games Lift Inkubator. In der Abschlussveranstaltung des Förderprogramms zeigen die fünf teilnehmenden Teams ihre Projekte. Am 7. September fiel der Startschuss für die Teilnahme der ersten fünf Hamburger Teams des in diesem Jahr installierten Games Lift Inkubators. Am By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Gaming Aid glänzt mit neuer Website Übersichtlicher und informativer ist die neu gestaltete Website der karitativen Non-Profit-Organisation Gaming Aid. Gaming Aid zeigt sich in neuer Internetpräsenz. Die Website der karitativen Non-Profit-Organisation wurde neu überarbeitet und erstrahlt nun in neuem Glanz. Außerdem macht es das Design möglich, einen noch besseren Überblickt über die By Sophia Jelinek • 1 min read
© ESL Gaming Business E-Sport macht Schule mit der "EsportZ"-Initiative Die ZEIT und die ESL starten das Projekt "EsportZ", mit dem Schüler und Schulen durch E-Sport gefördert werden sollen. "ZEIT für Schule" und die ESL rufen die gemeinsame Initiative "EsportZ" ins Leben. Die dreht sich primär um eine Online-Schulmeisterschaft für die Sekundarstufen By Valentin Masszi • 1 min read
The State of Gaming App Marketing 2020 Edition © AppsFlyer Business Während Corona-Pandemie wurden 45 Prozent mehr Apps installiert In den ersten drei Quartalen des Jahres 2020 haben sich viele Menschen für Games als Zeitvertreib entschieden. Vor allem die Mobile Gaming-Industrie merkte einen großen Aufschwung. In einer neuen Studie von AppsFlyer "The State of Gaming App Marketing - 2020 Edition" wurde untersucht, wie die Mobile Gaming-Industrie By Sophia Jelinek • 2 min read
© Ubisoft Development "AC: Valhalla": Doppelte Spieleranzahl wie Vorgänger beim Launch Ubisoft vermeldet, dass zum Release von "Assassin's Creed: Valhalla" zweimal so viele Spieler online waren wie bei "Assassin's Creed: Odyssey". Der Start von Ubisofts neuestem Action-Blockbuster "Assassin's Creed: Valhalla" ist laut dem Unternehmen von Erfolg gekrönt. Zieht By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business G+ EU-Haushalt: Noch einmal 600 Millionen Euro extra für Creative Europe By Stephan Steininger • 1 min read
Die PS5 geht um die Welt und macht als Vorstellungsrunde vier Mal halt in Deutschland. © Sony Interactive Development #R2PS5: PlayStation 5 geht on Tour Sony Interactive schickt seine PS5 im Vorfeld on the road quer durch Deutschland und macht dabei Halt bei verschiedenen Influencern. Zum Start der PlayStation 5 ist es gerade einmal noch eine gute Woche hin. Bis es so weit ist, schürt Sony Interactive bereits aber jetzt die Vorfreude auf die Next- By Nadine Seibold • 1 min read
© Ubisoft Business "Assassin's Creed: Valhalla"-Kampagne mit Studio71 Wie bereits für "Watch Dogs: Legion" arbeitet Ubisoft auch für "Assassins Creed: Valhalla" mit Studio71 für eine Marketing-Kampagne zusammen. Unter dem Motto #LikeAViking haben die Berliner Produktionsfirma Studio71 und Ubisoft eine Werbekampagne zum kürzlich erschienenen "Assassin's Creed: Valhalla" auf die Beine By Valentin Masszi • 1 min read
© Mediennetzwerk.NRW Business IndieZone NRW geht in eine neue Runde Auf einem neuen Sendeplatz startet am 17. November die dritte Staffel des Gemeinschaftsprojekts von NerdStarTV und Mediennetzwerk.NRW, die IndieZone NRW. Ab 17. November gibt es jeden Dienstag und Donnerstag um 18:00 Uhr die IndieZone NRW auf Twitch zu sehen. Insgesamt acht Folgen soll die nunmehr dritte Staffel umfassen, By Valentin Masszi • 1 min read
42 Prozent der Deutschen glauben, dass die Relevanz von Gaming nach der Corona-Krise abnehmen wird. © YouGov Business YouGov-Studie: Viele Deutsche sehen Gaming nach Corona abflauen Die aktuelle Studie des britischen Marktforschungsinstituts YouGov in 24 Ländern und Regionen beschäftigt sich neben Corona mit Hardcore-Gaming, der neuen Konsolen-Generation und Werbung im E-Sport. Die aktuelle YouGov-Studie in 24 Märkten untersucht die Einstellung der Konsumenten zu Videospielen und E-Sport. Eines von vielen Ergebnissen der By Valentin Masszi • 1 min read