© None Business VBL Grand Final in diesem Jahr ohne Publikum Das VBL Grand Final 2020 wird von der DFL Deutsche Fußball Liga und Electronic Arts vom 24. bis 28. Juni als Online-Turnier ausgerichtet. Das Virtual Bundesliga Grand Final findet in diesem Jahr als Online-Turnier statt, so eine Pressemitteilung. Die VBL 2020 hätte bereits im März als Präsenzveranstaltung stattfnden By Sophia Jelinek • 1 min read
Zwar erreicht die Zahl der Abonnenten einen neuen Höchststand, aber die Entwicklung verläuft langsamer als die Kurve beim Umsatz in diesem Marktsegment © game Publishing game: Abonnentenzahl von Spielediensten durchbricht Fünf-Millionen-Marke Um rund 300.000 ist die Zahl der Abonnenten von Spielediensten wie PlayStation Plus in Deutschland im vergangenen Jahr gewachsen und liegt damit erstmals über der Marke von fünf Millionen. Das geht aus den neuen Daten des game hervor. In regelmäßigen Abständen gewährt der game-Verband tiefere Einblicke in die By Stephan Steininger • 2 min read
Tim Jöllenbeck, Geschäftsführer Jöllenbeck GmbH © Speedlink Publishing Covid-19 treibt Jöllenbeck GmbH in Insolvenz Anfang Mai stellte der Speedlink-Hersteller, Jöllenbeck, einen Antrag auf ein Insolvenzverfahren. Der Grund: Covid-19. Der Hersteller von PC- und Konsolenzubehör, Jöllenbeck GmbH, hat am 5. Mai einen Antrag auf ein Insovlenzverfahren gestellt. Der Hersteller vertreibt unter der Marke "Speedlink" Zubehör wie Gamepads, Tastaturen, Mäuse, Lautsprecher und By Sophia Jelinek • 1 min read
Normalerweise ist die BlizzCon ein ausverkauftes Event. Dieses Jahr wird jedoch auch diese Veranstaltung - wie so viele - nicht stattfinden. © Blizzard Entertainment Business Covid-19: Die BlizzCon 2020 ist abgesagt Die BlizzCon 2020 wird aufgrund der weiterhin unklaren Situation im Herbst nicht stattfinden. Blizzard Entertainment gibt jedoch Hinweise auf ein digitales Event Anfang nächsten Jahres. Vor etwa einem Monat war es Blizzard Entertainment noch "zu früh", seinen jährlichen Gaming Kongress im Herbst abzusagen, heute ist es Gewissheit: Die By Nadine Seibold • 1 min read
© None Development "Anno History Collection": Ubisoft verjüngt vier Städtebau-Klassiker Ab dem 25. Juni bringt Ubisoft die vier historischen Aufbau-Titel "Anno 1602", "Anno 1503", "Anno 1701" und "Anno 1404" als Remaster-Kollektion in 4K exklusiv auf den PC. Ubisoft wirft seine Klassiker-Reihe "Anno" in den Jungbrunnen und veröffentlicht By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business Deutsche Games Schulmeisterschaft 2020 startet mit Gruppenphase Über 300 Schüler haben sich für die Deutsche Games Schulmeisterschaft 2020 angemeldet. Ab sofort startet die Gruppenphase in den Disziplinen "FIFA 20", "Rocket League" und "League of Legends". E-Sport ist in Zeiten von Covid-19 der Sport, die Sportart die keine Infektionsgefahr durch By Sophia Jelinek • 1 min read
Bild v.l.n.r.: Felix Falk (Geschäftsführer game), Jens Kosche, Lars Janssen, Linda Kruse, Stefan Marcinek, Ralf Wirsing nach der Vorstandswahl 2018 © Jakob Nawka Publishing game-Vorstand wurde geschlossen wiedergewählt Während der turnusmäßigen Mitgliederversammlung des game, wurden die Vorstände Ralf Wirsing, Linda Kruse, Lars Jannsen, Jens Kosche und Stefan Marcinek erneut in ihren Ämtern bestätigt. In der Mitgliederversammlung des game - Verband der deutschen Games-Branche vom 26. Mai 2020 wurde turnusmäßig ein neuer Vorstand gewählt. In der Versammlung, die ausschließlich By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Publishing Intellivision Amico: Koch Media übernimmt Vertrieb Ab Oktober erscheint die Amico-Konsole in Europa, Australien und Neuseeland. Den Vertrieb des gesamten Sortiments, legt Intellivision dem Publisher Koch Media in die Hände. Koch Media nimmt flächendeckend den Retail- und Onlinevertrieb des gesamten Amico-Sortiments in Europa, Australien und Neuseeland in die Hand. Koch Media wird somit an By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing games:net und Dcmn ScaleUp arrangieren Online-Seminar Als Co-host unterstütz games:net Dcmn ScaleUp in einem Online-Seminar dabei, Fragen rund um die Zukunft und die Möglichkeiten für europäische Spielepublisher während der COVID-19-Sperre zu klären. Am 4. Juni ab 14:30 Uhr veranstaltet Dcmn Scaleup in Zusammenarbeit mit games:net berlinbrandenburg in einer Co- By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business Microsoft und Bildungsinitiative Code Your Live starten "Minecraft"-Wettbewerb Der "Minecraft" Wettbewerb: Blockhelden soll Jugendliche im Alter von zwölf bis 18 Jahre zum Coden motivieren. Als Gewinn winkt ein Xbox One X Bundle. Microsoft bietet mit der "Minecraft: Education Edition" eine exklusiv für Schulen entwickelte Version des Open-World-Klassikers. Mittels dieser Sonderedition können Schüler By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Publishing GamesMarkt 6: Neue Ausgabe verfügbar! Ab sofort ist die neue Ausgabe von GamesMarkt verfügbar. Sie erwartet ein Interview mit Gamesloft Country-Manager DACH Manuela Lube zum 20. Jubiläum, die Game-Jahreszahlen sowie ein Überblick über die digitale Eventlandschaft. Die aktuelle Ausgabe von GamesMarkt als ePaper ist da. In GamesMarkt 06/2020 erwarten Sie unter anderem By Melita Halilovic • 1 min read
Thalita Malago, Generaldirektorin der IIDEA © None Publishing Italien fördert Spieleindustrie mit vier Millionen Euro Die neue Förderung unterstützt Konzept- und Protoypenentwicklungen mit 10.000 bis 200.000 Euro pro Projekt. Die neue "Relaunch" Verordnung (Decreto Relancio) der italienischen Regierung nimmt insgesamt 155 Milliarden Euro in die Hand, um der durch den Coronavirus angeschlagenen italienischen Wirtschaft einen Boost zu geben. Auch die Videospielbranche By Melita Halilovic • 1 min read