Zahlen des Marktforschungsinstituts Gartner zufolge wird der weltweite PC-Markt 2007 weiter an Fahrt aufnehmen. Besonders boomende Wirtschaftsregionen spielen hierbei eine tragende Rolle. Bei den Rechnern selber machen die Marktforscher tragbare Computer als Wachstumstreiber aus.

Der globale PC-Markt wird 2007 deutlich zulegen. So lautet die Einschätzung des amerikanischen Marktforschers Gartner. Das Institut prognostiziert eine Zunahme der weltweiten PC-Verkäufe um 11,1 Prozent. Dabei spielten Neuanschaffungen eine tragende Rolle. Das Plus soll vor allem in den derzeitigen Wachstumsmärkten erzeugt werden. Es wird erwartet, dass fast 55 Prozent der ausgelieferten Einheiten nach China, Indien und Co. verbracht werden. Dies entspräche fast 128 Mio. neuen Rechnern.

Im Unterschied zu den weltweit agierenden Herstellern hat der Handel in den etablierten Regionen mit widrigen Bedingungen zu kämpfen. "Die Händler in den gesättigten Märkten werden mit einer schwierigen Mischung aus Herausforderungen und neuen Möglichkeiten konfrontiert. Einerseits steigen die Verkäufe mobiler PCs enorm, andererseits stagnieren die Absätze von Desktop-basierten Plattformen", erklärt George Shiffler, Research Direktor Gartner Client Platform Markets Group.

Zudem habe der Release von "Windows Vista" Anfang dieses Jahres nicht für die von vielen erhoffte Stimulierung des Markts gesorgt. "Unsere Marktdaten belegen, dass 'Vista' einen sehr geringen Einfluss auf die PC-Nachfrage oder die Neuanschaffung von Technik hatte", sagt Shiffler. Er fügt hinzu, dass es auch so bleiben werde, sollte Microsoft seine Marketinganstrengungen nicht erhöhen. Die Marktforscher erwarten für dieses Jahr, dass 130,2 Mio. mobile Rechner ausgeliefert werden - gegenüber 2006 eine Steigerung um 27,1 Prozentpunkte. Der Markt für stationäre PCs wird der Prognose zufolge nur um 2,4 Prozent wachsen. Das wären insgesamt 153,9 Mio Einheiten.

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Future and Reality of Gaming Will Continue Under Subotron and Natalie Denk
Jogi Neufeld from Subotron and Natalie Denk, former Head of the Center for Applied Game Studies for 14 years, will make FROG 2026 a reality (Neufeld / Denk)

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By Pascal Wagner 2 min read