Phenomedia stellt Entwicklertool vor
Mit der "Codecreatures"-Technologie will Phenomedia in den Markt für Entwicklertools einsteigen.
Im Mittelpunkt des Phenomedia-Auftritts auf der ECTS steht unter anderem die von der Phenomedia-Tochter codecult research & development GmbH entwickelte "Codecreatures"-Technologie. Zur Präsentation des PC-Entwicklertools in den Londoner Docklands wurden in Kooperation mit den Grafikkartenherstellern nVidia und Kyro zwei Demoversionen erstellt. Mit der Kombination von Engine (Darstellung von 3D-Objekten, Animationen, Sound und Physik), Skript (eigene Skriptsprache und Bibliotheken zur Erstellung beispielsweise neuer Effekte) sowie Editor (Tool zur schnellen Erzeugung von Spielewelten) sei "Codecreatures" ein "zukunftsweisendes Werkzeug für Spieleentwickler aus aller Welt". Neben der Inhouse-Nutzung will Phenomedia das Tool auch an Game Developer bzw. Game Publisher international fremdlizenzieren.