Heureka-Klett hat Teile seines Softwarekatalogs an BrainGame Publishing verkauft. Schulbuchbezogene Software verbleibt aber bei den Stuttgartern.

Edutainmentanbieter Heureka-Klett Softwareverlag konzentriert sich künftig hauptsächlich auf schulbuchbezogene Software. Teile des bestehenden Softwarekatalogs wurden an BrainGame Publishing veräußert. So wurden die Bestände und Vermarktungsrechte an insgesamt 22 Backkatalogtiteln auf den Wiesbadener Publisher übertragen. Unter anderem gingen mehrfach ausgezeichnete Lernadventures wie "Physicus" und "Mathica" an BrainGame. Die Belieferung des Buchhandels wird wie gehabt beibehalten, verspricht Heureka-Klett. Da BrainGame die Erfahrungen der Ernst Klett Vertriebsgesellschaft nutzt, soll die Umstellung keinerlei Auswirkungen auf die Bestandskunden haben. Alle weiteren Vertriebswege, insbesondere Elektronikfachmärkte, Kauf- und Warenhäuser sowie SB-Märkte, werden ab 1. Juni von Koch Media Deutschland betreut.

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Gaming Without Borders Awards 2026
The winners and presenters of the Gaming ohne Grenzen Awards 2026 (from left to right): Saskia Moes (Gaming ohne Grenzen), Marlene Beilharz (accessibility campaigner), Sven Radtke (Gaming ohne Grenzen), Patricia Mendes (Games for Blind Gamers Jam), Markus Sindermann (Managing Director of the Centre for Youth Media Culture in North Rhine-Westphalia), Charlotte Zapfe-Wildemann (neoludic games), Linda Scholz (Gaming ohne Grenzen), Stefan Wilhelm (Inclusive Gaming), David Zapfe-Wildemann (neoludic Games), Maurice Andreas (neoludic games), Anni Pekie (accessibility consultant) and Melanie Eilert (inclusion campaigner) (c) Martin Scherag Photography / congstar

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By Marcel Kleffmann 1 min read