Die HP-Tochter ProCurve Networking by HP entwirft und betreut künfig die Netzwerke der World Cyber Games. So soll eine reibungsloser Ablauf der Turniere und der Live-Übertragungen gewährleistet werden.

Hewlett Packard (HP) betreut künftig den Aufbau und den Betrieb der Turniernetzwerke der World Cyber Games (WCG). Eine hierzu getroffene Vereinbarung sieht vor, dass die HP-Tochter ProCurve Networking by HP zunächst den Aufbau und die Betreuung der Netzwerkstruktur des WCG-Finales in Seattle vom 3. bis zum 7. Oktober übernimmt. Außerdem arbeitet die WCG mit ProCurve auch bei den beiden verbliebenen überregionalen Meisterschaften zusammen. Diese finden vom 22. bis 24. Juni im mexikanischen Cancun und vom 2. bis 5. August in Singapur statt.

Aber auch für alle bis Ende 2009 jährlich stattfindenden WCG-Finalveranstaltungen und überregionalen Meisterschaften übernimmt die Firma den Betrieb. Außerdem stellt der Anbieter die Infrastruktur für das Pressecenter der Liga, alle Turnierrechner, die Turnierzone sowie alle Sponsoren zur Verfügung.

"ProCurve Networking by HP wird die WCG mit einer Infrastruktur ausstatten, die 30 Mio. Zuschauern erlaubt, alle Events in Echtzeit zu erleben", erklärt Hyoung-Seok Kim, CEO International Cyber Marketing, dem Veranstalter der WCG. Derzeit befindet sich ProCurve laut HP auf Platz zwei der Netzwerkspezialisten weltweit. Dabei beruft sich der Konzern auf Zahlen der Unternehmensberatung Gartner.

Share this post

Written by

Ubisoft Cancels Six Games, Delays Seven Projects, and Makes More Cuts at Studios
Ubisoft has cancelled the remake of Prince of Persia: The Sands of Time. Concept art from the remake is shown above. © Ubisoft

Ubisoft Cancels Six Games, Delays Seven Projects, and Makes More Cuts at Studios

By Marcel Kleffmann 2 min read
Ubisoft Cancels Six Games, Delays Seven Projects, and Makes More Cuts at Studios
Ubisoft has cancelled the remake of Prince of Persia: The Sands of Time. Concept art from the remake is shown above. © Ubisoft

Ubisoft Cancels Six Games, Delays Seven Projects, and Makes More Cuts at Studios

By Marcel Kleffmann 2 min read