Mimimi Games hat "Shadow Gambit: The Cursed Crew" vom Stapel laufen lassen. Das von der Presse hochgelobte Stealth-Strategiespiel kämpfte auf Steam allerdings mit einer Launch-Panne. Zumal die ersten Nutzerzahlen eher überschaubar sind.

Mimimi Games aus München hat gestern Abend "Shadow Gambit: The Cursed Crew" für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht. Ganz reibungslos ging der Launch aber nicht über die Bühne, gerade der Steam-Release verzögerte sich ungewollt. Eigentlich sollte das Stealth-Strategiespiel ab 18 Uhr erhältlich sein. Zu dem Zeitpunkt konnte man allerdings nur die Zusatzinhalte kaufen und nicht das Hauptspiel, lediglich Pre-Order-Käufer:innen konnten den Download starten. Es dauerte rund eine Stunde, bis das nicht näher erläuterte Problem behoben und der Titel wieder erhältlich war. Dazu Johannes Roth, Gründer und Managing Director bei Mimimi Games, auf LinkedIn: "Die zwei Dinge, die ich aus dem Self-Publishing gelernt habe: a) wir haben unser eigenes Spiel sehr gut hinbekommen und können sehr stolz darauf sein, und b) gottlob möchte ich kein Publisher sein ... alle paar Jahre ein Spiel zu veröffentlichen ist genug ? Ich habe keine Ahnung, wie man Spiele regelmäßig veröffentlichen kann, ohne verrückt zu werden." Es ist der erste Titel, den Mimimi Games in Eigenregie auf den Markt gebracht hat, vorher hatten sie mit den Publishern THQ Nordic und Daedalic Entertainment zusammengearbeitet.

"Shadow Gambit: The Cursed Crew" legte in den ersten Stunden einen eher langsamen Start auf Steam hin, obwohl aktuell 99 Prozent der 150 Nutzerreviews "sehr positiv" sind. Auch die Reviews in der weltweiten Presselandschaft fallen außergewöhnlich gut aus und bescheinigen dem Spiel eine einmalige Qualität in dem Genre sowie eine klare Steigerung gegenüber "Desperados 3", ebenfalls von Mimimi. Derzeit liegt der Titel auf Platz 8 der Topseller auf Steam. Der Höchstwert der gleichzeitig aktiven Spieler:innen wurde gestern Abend um 19 Uhr verzeichnet: 1.741. Zum Vergleich: Der Höchstwert von "Desperados 3" (ebenfalls beim Launch) lag bei 6.075, bei "Shadow Tactics: Blades of the Shogun" lag dieser bei rund 5.000, allerdings erst deutlich nach Release. Übrigens: Die Userzahlen von "Desperados 3" und "Shadow Tactics" stiegen im Fahrwasser des Releases von "Shadow Gambit: The Cursed Crew" spürbar an, wegen gezielter Paketangebote und Rabattaktionen.

Da "Desperados 3" grundsätzlich zu der Art von Spielen gehört, die sich zu Beginn eher langsam, dafür aber stetig und über lange Zeit verkaufen, bleibt zu hoffen, dass es "Shadow Gambit: The Cursed Crew" ähnlich ergehen wird und in den nächsten Tagen mehr Rückenwind bekommt - auch wenn gerade "Baldur's Gate 3" das Maß aller Dinge auf Steam ist. Dass jeder Verkauf zählt, machte Johannes Roth ebenfalls deutlich: "Wir verschenken keine kostenlosen Keys, denn ganz ehrlich, jeder Verkauf zählt" - mit einem Verweis auf den offiziellen Steam-Key-Store von Mimimi, der in Zusammenarbeit mit Cipsoft betrieben wird.

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Astragon Launched Seafarer: The Ship Sim in Early Access
The name says it all: Seafarer: The Ship Sim © astragon Entertainment

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By Marcel Kleffmann 2 min read