Kurz vor dem Jahresende begrüßt Rockfish gleich sechs Neuzugänge in seinen Reihen. Mit dem größeren Team will der Indie-Entwickler nun an seinem neuen Action-Titel arbeiten.

Das Hamburger Indie-Studio Rockfish bekommt Zuwachs vor dem Jahresende. Erst vor einem Jahr sicherte sich der Entwickler die Unterstützung von Senior Concept Artist JC Park, nun empfängt das Team sechs weiter Neuzugänge: Mathias Ebel und Vanessa Constant von Fishlabs Entertainment, Thilo Eggers, der zuvor UI und UX Designs für Porsche entwickelte, die beiden Entwickler Kevin Mentz und Thorben Kohler sowie Projektmanager Caspar Michel. Letztere drei arbeiteten zuvor an "The Pillars of Earth" für Daedalic.

Grund für das Personalwachstum ist ein neues Actiongame, an dem Rockfish aktuell arbeitet. Nähere Informationen zu dem Spiel soll es Mitte 2019 geben.

"Es ist ein offenes Geheimnis in der Branche, dass wir bereits an unserem nächsten Action-Titel arbeiten", so Rockfish Gründer und CEO Michael Schade. "Allerdings wird es einen weitaus größeren Umfang haben, als unser Debüttitel 'Everspace'. Deshalb freuen wir uns, alte Bekannte, aber auch neue Talente mit einer Menge Branchenkenntnisse für uns zu begeistern."

Share this post

Written by

Hesse Plans Gamescom Booth, Reception with Minister and Continues ‘Making Games in Hessen’
Hesse's Minister for Economic Affairs, Kaweh Mansoori, is set to open the planned reception at the Hesse booth at gamescom | Picture: Peter Jülich/HMWVW

Hesse Plans Gamescom Booth, Reception with Minister and Continues ‘Making Games in Hessen’

By Stephan Steininger 1 min read